За суммарно часа 2 накопилось:
Ощущения шекарные, просто офигительно!!! И кто там говорил шо графика не торт?
В начале при нахлынувшей волне эмоций ничего не замечал и бежал только вперёд по стрелочке, не замечая статы и не переводя практически ничего.
Несмотря на кажущуюся простоту, если не будешь использовать доджи или просто двигаться, то ты Труп - это гарантированно, моя Норнийка полегла в первом же бою с минотавром. Многие клавиши перебиндить трудно и из-за этого немного неудобно играть - одновременно двигаться, доджиться, юзать скиллы(как минимум 3) и при этом ещё смотреть на экран, но это дело привычки.
В больших замесах очень трудно понять, что происходит, поэтому часто приходится отходить в сторону. В бою цыфры вообще не замечаю, лучше б вообще выпилили, только мешают.
Битва с боссом очень порадовала, но в самом начале словил баг - упав в даунед, не мог использовать ни одного скилла, пришлось ждать пока червя завалят, кстати, похожу, в туториале умереть нельзя.
После туториала побежал в лес исследовать всё и вся. Багов в анимации почти нет, только пару претензий: немного подёргивается анимация ходьбы при лазании по отвесным стенам и попытках станцевать нижний брейк ВАСД-ом(ну это везде так), при использовании 3-его скилла с лука у вора отпрыг назад очень резкий и ненатуральный, додж очень короткий, нет ощущения рывка, всё ещё очень скудное ощущение попадания удара по противнику - подёргивание экрана есть, но этого мало.
Самые большие недостатки - это достаточно долгое время загрузки между зонами и баги в этих переходах. ПЕРЕХОД ИЗ LION'S ARCH В KESSEX HILLS НЕ РАБОТАЕТ!! - зависла загрузка на 95% релогины не помогли, так и застряла там моя Норнийка - пришлось пересоздавать. Я не смог попасть в СПвП - в Мистах ни с одной игрой из 100 не наладилась связь, а через 5 минут они все сразу стали 0/16. Порталы в ВвВ и в ПвЕ сработали с третьего релогина и с восьмой попытки.
За людей уже тормозило меньше и события были более стремительными и порывистыми. После туториала пошел сразу помогать фермеру - очень весёлое зрелище, когда 5 человек с вёдрами воды стоят у растения и ждут, пока оно завянет, и поливают.
В первой личной миссии понял важность доджев - как и говорилось: не используешь - Труп.
Игра за Вора Норнийку-Вора показалась похожа на слешер а-ля DMC. Игра за Человека-Некра показалась похожей на консольный шутер типа Resident Evil 4-5.
Вообщем эти 2 часа оставили очень много позитивных ощущений, но игра ещё сыра - оптимизация движка, и корректировка анимации - и игру можно будет уже выпускать.