в противном случае лето и кризас сделают свое дело.
Помятуя, как mail.ru закрывали LoTRO, что было мне и многим моим знакомым как ножом по сердцу, предсказать что-то врядли получится. Mail.ru большая корпорация, которая способна тянуть убыточный проект около года. Возможно из-за каких-то юридических причин, возможно имеджевых, возможно иных. Они могут запулить "хобичий лохотрон", собрать денег, а через неделю внезапно объявить о закрытии, а потом несколько недель по средам на мертвом форуме мертвого проекта публиковать сообщения о плановых технических работах . И я даже не уверена, что это со "зла", а не потому, скажем, что в больших компаниях кто-то что-то креативит, кто-то бездарно на этом зарабатывает, а кто-то суппортит и встречаются все они нечасто друг с другом.
Вообще, с перспективы новенького игрока (я не знаю, что было на старте проекта и какие были условия в первые месяцы игры, поэтому не могу ничего утверждать), Skyforge чрезвычайно переоцененая игра. Игра не отталкивает и я не понимаю, если честно, того лютого хейта, котрорым заполнена та же Гоха по отношению к этому проекту, но и сказать, что это фантастический проект, я не могу. Очень добротный с точки зрения дезайна продукт своего класса, с понятными плюсами и минусами, свойственными таким играм. Есть немал людей, которым такие вот игрульки очень подходят по причине занятости в реале, скажем. Но, черт побери, она не стоит своих денег абсолютно. У SF наверняка есть аудитория фанатов, на которых всегда можно заработать чуть больше, поскольку они лояльны проекту и сфокусированы на нем. Но откуда у новичка возьмется такая лояльность в условиях, когда вокруг выходят другие проекты и можно поучаствовать в них на старте, что всегда интересно, да еще и сделать это за меньшие деньги? Я не вижу ну никаких действенных программ вовлечения новичков в SF. Сейчас новенькой впрыгивать в этот поезд очень стремно, дорого и перспективы туманны. Возможно это тоже недоработка отдела маркетинга, свойственная крупной фирме, зарабатывающей на десятках продуктов - неповоротливость. Не знаю.