Re: Новое интервью Криса Авеллона - Все подробности его новой фриланс-карьеры
Я так понял, Крису в принципе не нравилось менеджить проекты или людей. Он же творец по натуре, а у обсидианов он мог творить по 1-2 проекту за раз. Сейчас никем руководить не надо, и можно спокойно работать по чуть-чуть креативно хоть в 10 проектах, что он и делает.
Ведь креатив очень важен при разработке игры - какие-то необычные фишки придумать у рас, необычные события в мире или сюжетные повороты. Ещё я так понял, он выступает "доктором" - правит сюжет, если он кривой, или сюжеты/предыстории персонажей, если они пустые или не имеют логики. Просадки в контенте, как он сам говорит.
Это довольно узкая специализация - немного в индустрии людей с опытом именно такой работы, поэтому его навыки на вес золота, а сам он нарасхват.
|