Re: H1Z1 – MMO-сервера, фри-PvP, фулл лут. Чего не хватает?
Понравилась эта игруля с первого взгляда, но поиграв 2 суток понял что от СS она отличается только лутом и системой крафта. Ни какой социальной составляющей, ни какой атмосферы выживания как пишут в стиме там нет (ведь атмосферу создают сами игроки,а на данном этапе создана атмосфера СS). Поставил фундамент с горем пополам обустроился скинул весь лут себе в ящик, ну и дальше в СS мешать другим "выживающим".
Нужно делать огромную карту объединив все серваки, поделив только US и EU, эксклюзивные локи с подобающим лутом, систему кармы с дебафами, город с нейтральной базой где есть NPC у которых можно взять определённое задание, после выполнения каторого можно получить крутые пряники на дальнейшее развитие, и естественно если у игроков хреновая карма допуск к этой базе практический не реален......... Хотя бы это.
|