Манаскрю и манафлудом болезнь таких игр, которая мне крайне не нравится. Еще есть Mythgard крайне интересная игра, но еще в глубоком тесте и когда выйдет в свет неизвестно, но доступ в бету очень легко получить.
Подтверждаю, довольно душевная вещица получилась. Искал по всему форуму - единственное упоминание тут нашлось)) Выбирал что будет лучше для своей второй ККИ - вернуться в стимовский Eternal или вспомнить старый-древний TESL, в итоге попробовал
Mythgard и остановился на нём.
Чем выделятся:
- пока ещё идёт альфа, но в игре уже десятки ключевых способностей: первый удар, пробивной удар, неуничтожимость, проникающий урон, agile, броня, вытягивание жизни, lurker, blast, blight, регенерация, смертельное касание, рывок, защитник, breach, sap, предсмертный хрип, slayer, stun, empower, divination, сало, swift, телепорт, фокус, frenzy, ward, fragile, unsuppressable...
- В игре уже куча всяких режимов, включая 2 на 2. Можно играть и против компа
- Уникальная возможность забыть про манаскрю и манафлуд. Просто сбрасываете карточку и получаете ману этого цвета
- Для каждой своей колоды можно заранее выбрать абилку героя и особый путь. Не зависит от класса и цветов, которыми мы играем
- Поле из 7 мест, но атаковать можно только соседние клетки, то есть напротив и по диагонали
- Терраформирование. Можем зачаровать клетки своего поля на какой-то эффект, превратить их в оазис или пустыню. По сути аналог чар, распространяющихся на эту клетку или область
Поиграл примерно с недельку. Приятные впечатления. Хочется пожелать, чтобы у них всё получилось. Интересный проект, но всё будет зависеть от дальнейшего развития и поддержки.
З.ы. Лично я забросил английский Eternal потому что они придерживаются строгой схемы (Большой аддон с паками -> приключение -> Большой аддон с паками -> приключение -> и т.д.), а мотыга меня избаловала и хочется по четыре больших обновы за год
Если тут будет так, то обязательно продолжу после вайпа, а пока просто PvE и тренируюсь драфтики
Если графика для тебя на первом месте в играх, то ты явно не поклонник RPG и никогда им не был