Super Smash Bros. Ultimate |
Автор темы:
DanceLancer_renamed_1344645_26102021
Дата создания: 12.12.2018 13:32
|
Super Smash Bros. Ultimate
Праздничный хит от Nintendo
Объяснить человеку, не знакомому с серией Super Smash Bros., чем она так примечательна и почему получает высшие оценки – сложно. При беглом взгляде со стороны это обычный файтинг с большим количеством персонажей, которые хаотично дерутся между собой на странных, обрывающихся в никуда аренах. Но каждая его версия на долгие годы становится невероятно популярной. Получает высшие оценки и в очередной раз задирает планку, которую, как кажется, будет невероятно сложно преодолеть. Что же, Super Smash Bros. Ultimate с легкостью это делает, устанавливая новую вершину, до которой добраться будет еще труднее. А также является одновременно и отличным подарком под приближающийся Новый год, и ощутимым поводом провести его в кругу друзей, отгородившись от остального мира и полностью погрузившись в хаос бесконечных сражений мира игр от Nintendo (и не только). В сердце игры – нестандартный файтинг. Главные атрибуты жанра вроде бы на месте – есть несколько персонажей на экране, которые дерутся между собой, используя обычные приемы, комбо-серии и супер-удары. С красочными добиваниями. Но все остальное уже не кажется таким привычным. Цель обычного матча в любой игре этой серии в том, чтобы выбить противников за границы экрана. Поэтому вместо полосы здоровья игрокам дают счетчик, который «накручивается» с каждым пропущенным ударом. Он в процентах показывает шанс того, что следующий сильный удар выбросит вас за пределы поля. Чем он выше, тем легче противнику вас скинуть или вообще одним ударом выбить «за горизонт», тем самым получая победу или отнимая у вас одну жизнь (в зависимости от выбранных настроек и режимов). Причем в большинстве случаев удачливый или опытный игрок может спокойно победить, даже имея больше 100% на этом «счетчике». И если на уровне остается больше 1 победителя, включается режим внезапной смерти, и следующий пропущенный удар выбрасывает соперника далеко за пределы поля. Кроме этого, на картах есть также бонусы и павер-апы (если вы их не отключили), которые дают персонажам усиления, модифицируют их атаки или призывают дополнительных существ на карту, устраивая настоящий хаос. Наблюдать за этим интересно, играть в такое безумие тоже реально увлекательно, и стоит лишь попробовать раз – втягиваешься. Настолько, что хочется пропустить работу, отложить все дела в долгий ящик и сидеть перед телевизором или с консолью в руках под одеялом, бесконечно сражаясь. Игра делает все, чтобы именно этим вы и занимались. Сражения проходят на 104 аренах, каждая из которых сильно отличается по структуре, усилениям и особенностям от других. Так как одинаковые арены делать не хотели, а совсем разные варианты могли бы повлиять на геймплей, они ощущаются просто похожими друг на друга. Несколько платформ, обрыв в пустоту по краям и совершено разная стилистика. Есть красивые, есть в стиле классики, бывают и откровенно странные. Удобные и не очень. Но все они серьезно разнообразят игровой процесс – а с огромным количеством предметов, вызываемых покемонов и различных ухищрений вариантов развития событий в каждом бою становится настолько много, что каждый раз будет ощущение, как будто играет в совершенно другой проект. Способствуют такой подаче и игровые режимы. В каноническом Smash проводится, по крайней мере в нашем случае, значительная часть времени. Там можно выбрать любые правила, а значит игра ведется именно так, как хочется тебе. Но есть и встроенный режим чемпионата, и командный бой (в котором по очереди выбиваешь за границы экрана бойцов соперника), и классический режим со сражениями против более сильных каждый раз противников. Даже о «выживании» против волн врагов не забыли – оно тоже очень веселое и достаточно сложное, чтобы можно было хвастаться результатами. Получается что-то вроде мини-игры про коллекционирование, сражение и комбинирование способностей для наибольшей эффективности. Причем сражаешься ты все еще открытыми персонажами, а не духами (иначе игра была бы очень похожа на Покемонов). Результат оказался необычным, может быть даже немного странным, но веселым и, без сомнения, крайне интересным. Время за ним летит незаметно, потому что всегда есть, к чему стремиться. И так час за часом проходят в игре. Чтобы изучить ее механики, приловчиться играть разными героями и попутно открыть еще несколько персонажей данный режим подходит лучше всего, а фанаты коллекционирования так вообще вряд ли променяют его на какой-то другой. Super Smash Bros. Ultimate является не просто сиквелом для тех, кто «в теме», а и полностью самодостаточной, невероятно крутой игрой. В которую приятно играть и в одиночку, и в шумной компании. Это настоящий подарок, способный разукрасить самыми яркими цветами любой праздник или вечеринку. А также идеальный спутник на новогодние каникулы. Актуальный как минимум в ближайшие лет 5. Оценку этой игре ставить сложно, так она не похожа на другие проекты на рынке, но если вам хочется увидеть 10 из 10, то это тот самый случай. |
Ваши права в разделе |