Пэйдэй, Сэйнтс Роу, КоД БО, Биошок, Анчартед, Дарксолс
В КоД БО - сай-фай сеттинг, Биошок - фантастика, в Анчартед на нормальной сложности враги падают отлично, Дарк Соулс - фэнтези.
Речь зашла о стрельбе и РПГ механиках, а "отыгрыш" приплел зачем-то ты, когда о нем никто не говорил вообще.
Речь зашла именно об рпг, а не рпг-механиках, стоит тогда точней выражаться для начала.
Давай так. Через месяц после релиза ты создашь персонажа и на начальном уровне пойдешь в ДЗ без выравнивания статов. И там докажешь, что элементы TPS превалируют над РПГ механиками, убив персонажа 30 уровня. Как только такое случится в Дивижене - я признаю, что это шутер, а не рпг
То что мне изначально надо самому стрелять в нужные части - уже делает эту игру в первую очередь шутером, рпг-механики лишь ограничивают это.
То-то на сложностях ниже максимальной для убийства какого-то оборванца мне надо в него обойму с пулемета выпустить. Пойду в сапорт беседки напишу, что Duskflow сказал, что фолаут ваш неправильно работает, надо чтобы было так как в БФ.
Вот только мы опять возвращаемся, что Фоллаут - ретро-футуризм, так что можно цитату, где я сказал, что Фоллаут 4 неправильно работает.
Была бы Дивизия настоящей фантастикой или сай-фай, то и вопросов не было по bullet sponge.