Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
World Of Warcraft - Перераспределение статов и уровней предметов в BFA [Перевод]
Автор темы: Chimera-Syber
Дата создания: 22.07.2018 13:48
World Of Warcraft - Перераспределение статов и уровней предметов в BFA [Перевод]
Перевод статьи о перераспределении статов и уровней предметов в дополнении Battle For Azeroth


Дополнение «Битва за Азерот» (Battle for Azeroth, BFA) будет является очередным этапом перераспределения характеристик и уровня предметов в World Of Wacraft. Эти изменения необходимы для поддержания нормальной атмосферы в игре. Уровни предметов определяются их шкалированием и, по сути, когда каждый уровень предмета увеличивается, сила предмета или персонажа предположительно увеличивается на 1% без учета изменений в распределении статов.

Это шкалирование, в течении введения многих дополнений, ведет к такой ситуации, когда значения статов вырастают до высоких, поэтому мы начинаем терять понимание того, что они действительно изменяют, и это влечет за собой перераспределение статов. Предыдущее перераспределение статов было в дополнении Warlords of Draenor, два дополнения назад, и это указывает на то, что сделанное перераспределение не дало желаемый эффект. В то время, как перераспределение статов Warlords Of Draenor снизило значения в дополнении Mists Of Pandaria до 20-30к DPS, то распределение в BFA вместе с перераспределением уровня предметов, должно изменить значения дополнения Legion до 10-15к DPS.

Перераспределение уровней предметов
Помимо перераспределения статов в BFA мы увидим перераспределение уровней предметов, что будет впервые в истории World Of Warcraft. В Legion’e уровень предметов доходил до 1000 и Blizzard решили изменить диапазон уровней предметов, так как они не имели тех же эффектов, что и чрезмерное увеличение статов. Недостатком этого изменения будет то, что разница в силе предметов будет уменьшена до предварительного контента дополнения Legion и даже более раннего периода, но это не должно повлиять на тех игроков, которые получают высокоуровневые предметы в текущем PvP, рейдах и мистических подземельях.

Ниже вы можете увидеть максимальный уровень предметов в каждом дополнении, до и после перераспределения уровня предметов, а также более детальный обзор изменений в дополнении Legion. Вы можете увидеть разницу в силе между некоторыми дополнениями всего в 8 уровней, и это означает, что эти предметы будут иметь похожие атрибуты.

Общее




Legion




Лут Legion’а в BFA




Вы можете увидеть, что, например, персонаж, который одет в Heroic Nighthold будет не так далек от персонажа, который экипирован в Mythic Nighthold. Однако, это не затронуло относительно новый контент, такой как Mythic Tom Of Sargeras или Antorus, где присутствует существенная разница в 15 уровней.


Эти изменения легко увидеть в графиках ниже:







Перераспределение статов
Текущее шкалирование статов в Legion’e носит постоянный характер. Например, каждые 10 уровней предметов определенная часть экипировки будет давать +10% к первичным статам и +4% к дополнительным. Это создает кривую, означающую, что 10 уровней предметов в слоте брони, когда вы на 950 уровне или 900, дадут вам +10% к первичным статам, но при этом будет несколько резкое увеличение на 950.

Ниже вы можете увидеть графики по данным из дополнения Legion:







Однако, в дополнении «Битва за Азерот» мы можем увидеть более сглаженные кривые.







Не так много изменений у первичных статов. Кривая изменяется на более низких уровнях в результате недостатка при перераспределении статов, когда «грудь», имея 76 в силе, при увеличении уровня предмета на 10 сила увеличится на 10%, то есть до 83.6.
Однако, поскольку нет десятичных значений, значение будет в районе 84, что по определению будет уже +10.5%. Этот феномен, если его так можно назвать, не случается у более высоких уровней предметов в BFA или текущем Legion’e потому, что вы будете иметь достаточные значения стат, чтобы гарантировано получить целые значения.

Дополнительные статы, с другой стороны, имеют серьезные изменения. Их шкалирование уровней предметов в раннем Legion’e имеет дикий разброс с большими колебаниями. Важно отметить, что дополнительные статы имеют более низкие значения, нежели первичные, поэтому можно увидеть очень резкие изменения в графике у дополнительных статов, нежели у первичных, особенно в контенте Legion, где некоторые предметы имеют только 30 или 35 в дополнительных статах.

Разница между уровнями предметов 260 и 300 значительна в дополнительных статах, и это означает, что при старте BFA мы получим увеличенные дополнительные статы, если сравнивать их с Legion.

Начиная с 310 уровня предметов, где экипировка будет доставаться из квестов, подземелий и рейдов дополнения BFA, дополнительные статы получат увеличение примерно в 6% за 10 уровней предметов. Однако, с этого этапа данный параметр снижается. Начиная с 310 уровня предметов и до 500, ваши дополнительные статы будут расти медленее, нежели в Legion’e.

Выводы
Серьезные изменения в отношении дополнительных стат были сделаны, чтобы попытаться проконтролировать их увеличение, когда в дополнении Legion большинство классов могли дойти до 50% увеличения значений в ускорении и крите. Это получилось в результате того, что в Legion’e была изменена разница между тирами предметов 15 уровня и 30 уровня.

Проблема в том, что мы почувствуем меньший прирост силы персонажа при получении нового снаряжения. Это получается из-за того, что мы будем получать меньшие значения в дополнительных статах. Эти статы играют основную роль при составлении билда и стиля игры. Специализации будут схожими при старте дополнения и на всем протяжении его контента, нежели в Legion’e, где спеки даже с маленькими изменениями имели очень большие различия.


Источник
Последний раз редактировалось Chimera-Syber; 22.07.2018 в 14:40.
Аватар для Typical Cassandra_renamed_670871_14102023
Выведу к чистой воде
Регистрация:
11.05.2009
Re: World Of Warcraft - Перераспределение статов и уровней предметов в BFA [Перевод]
А почему нельзя сделать систему общего среднего, которая зависит от уровня?

То есть, одежда дающая 50 статов на 60 уровне, будет давать уже 40 на 68. И игрокам нужно будет поддерживать средний показатель свои статов, и ходить в данжи, чтобы получать шмот который превышает средний показатель.

Как по мне, это очень рационально и утилитарно. Вместо того, чтобы накручивать статы с каждым дополнение всё выше и выше, нужно просто собирать шмот под уровень.

jr%`Bb 8q[Tj´ 2%`B1H8
Re: World Of Warcraft - Перераспределение статов и уровней предметов в BFA [Перевод]
Сообщение от Viktorius Handsome:
А почему нельзя сделать систему общего среднего, которая зависит от уровня?
потому что близард))

※ Гоховский сервер в Discord. Вступай! Подписывайся на канал с новостями - автоматический постинг на ваш сервер!

Настройка стрима - гайды, статьи и руководства
※ Нужна помощь по настройке трансляции? Вам сюда!
Аватар для Yukkuri
Предводитель
Регистрация:
26.03.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: World Of Warcraft - Перераспределение статов и уровней предметов в BFA [Перевод]
Сообщение от Chimera-Syber:
потому что близард))
ага, они только недавно додумались, что систама с шансоми крита, уворота с ловкости и т.д. - полное говно, которое кер забалансишь.
эх, а на ванилле нас ожидает это говно опять
Аватар для Typical Cassandra_renamed_670871_14102023
Выведу к чистой воде
Регистрация:
11.05.2009
Re: World Of Warcraft - Перераспределение статов и уровней предметов в BFA [Перевод]
Сообщение от Chimera-Syber:
потому что близард))
Да ни в одной игре я такого не видела. Везде статы в небеса летят.

jr%`Bb 8q[Tj´ 2%`B1H8
Аватар для Neron4000_renamed_1361370_06122021
Писaтель
Регистрация:
09.01.2018
Re: World Of Warcraft - Перераспределение статов и уровней предметов в BFA [Перевод]
Сообщение от Yukkuri:
ага, они только недавно додумались, что система с шансоми крита, уворота с ловкости и т.д. - полное говно, которое кер забалансишь.
Что-то подсказывает, что баланса не будет даже в идеальных для создания этого баланса условиях.
И чем плохи подобные шансы крита и уворота?
Re: World Of Warcraft - Перераспределение статов и уровней предметов в BFA [Перевод]
Так я не понял, новая система статов - это зрада или перемога?
Аватар для Хрюк_renamed_1339095_12122022
Писaтель
Регистрация:
02.08.2017
Re: World Of Warcraft - Перераспределение статов и уровней предметов в BFA [Перевод]
Сообщение от Winterhearted:
Так я не понял, новая система статов - это зрада или перемога?


Да просто появился человек, который догадался навести элементарный порядок во всём этом лоскутном хозяйстве. Так шо то ли перемога, то ли победа, кто его там разберет.
Аватар для Dekadara
Гигант мысли
Регистрация:
29.04.2012
GoHa.Ru III Степени Крафтер Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: World Of Warcraft - Перераспределение статов и уровней предметов в BFA [Перевод]
Сообщение от Winterhearted:
Так я не понял, новая система статов - это зрада или перемога?
Очередная новость гоха-стайл

Не перераспределение, а сплющивание статов. Убирают лишние нолики, и вместо 8кк здоровья у танков стало 40к, и урон не по миллиону за удар, а только в несколько тысяч. Дабы игроки видели, что новый шмот или новый уровень действительно влияют на силу персонажа.

Кстати, со сплющиванием накосячили, оставив местами лишние нолики, и в некоторых данжах боссов нужно лупить не секунд 20, а минут пять, еще и от треша даже танком ловить ваншоты. Обещают поправить, местами уже поправили.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Re: World Of Warcraft - Перераспределение статов и уровней предметов в BFA [Перевод]
Сообщение от Dekadara:
Кстати, со сплющиванием накосячили, оставив местами лишние нолики
близзард
Сообщение от Dekadara:
Не перераспределение, а сплющивание
спс, теперь ясно
Последний раз редактировалось Winterhearted_renamed_1161028_13012024; 23.07.2018 в 00:49. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Sedovlasy
Старожил
Регистрация:
16.02.2011
GoHa.Ru II Степени Джентльмен
Re: World Of Warcraft - Перераспределение статов и уровней предметов в BFA [Перевод]
Так пишут, что такого еще не было.... Но я точно помню, что именно сплющивание уже было, правда на долго не хватило, а идея "А почему нельзя сделать систему общего среднего, которая зависит от уровня?...
" просто мега хороша, жаль до нее они никогда не додумаются.
Аватар для WolzRain
Фанат
Регистрация:
01.03.2011
Re: World Of Warcraft - Перераспределение статов и уровней предметов в BFA [Перевод]
Ну сама система добычи устарела, как по мне тупо каждое дополнение делать шмот круче по статам. Сделали бы чтобы шмот ломался навсегда и его чинить можно было ограниченное количество раз, потом будь добр новый шмот выбивай . И было всего 4 вида шмота (белый, зелёный, синий, фиолетовый)) Можнограниченным количеством смертей. Правда для всего этого надо чтобы каждое дополнение перелопачивали весь контент, а не только новый добавляли, чтобы было интересно заново качаться (да возможно я несу бред, но риал уже система с вечно растущим шмотом изжила себя, хорошо хоть трансмог ввели)
Аватар для Yukkuri
Предводитель
Регистрация:
26.03.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: World Of Warcraft - Перераспределение статов и уровней предметов в BFA [Перевод]
Сообщение от Neron4000:
И чем плохи подобные шансы крита и уворота?
рога, хунтер и прочие одевают весь шмот на ловкость и имеют 30% крита. воины, маги одевают шмот на силу/инту и имеют 10% крита
сейчас же система, что ловкость/сила/инта дают только урон, а все остальные статы прописаны на шмотках отдельно.
Аватар для iMax
Zero Gate
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "1К лайков"
Re: World Of Warcraft - Перераспределение статов и уровней предметов в BFA [Перевод]
это хирня из адонна в адонн. прально чел выше написал, это делают спецом, что бы ты ощущал новый шмот. типо на старте ты бьешь с абилки 1 демаг на носишь, в середине аддонна 2 демага наносишь, в конце 3 демага наносишь, при этом текстурки на шмоте поменял и все, профит.

Братья, нас немного, а враг силен,
но не в силе Бог, а в правде. Не побоимся
множества врагов, потому что с нами Бог!

Св. благоверный князь Александр Невский
Здесь легли за крест, за землю нашу,
Расцветем весной цветами мака алого.
Ляжем здесь за крест, за землю нашу,
Чтоб расцвесть весною цветами мака алого.
Аватар для Neron4000_renamed_1361370_06122021
Писaтель
Регистрация:
09.01.2018
Re: World Of Warcraft - Перераспределение статов и уровней предметов в BFA [Перевод]
Сообщение от Yukkuri:
рога, хунтер и прочие одевают весь шмот на ловкость и имеют 30% крита. воины, маги одевают шмот на силу/инту и имеют 10% крита.
Значит, разумно, если для одевания шмота на ловкость с получением 30% крита нужно жертвовать другими параметрами, сравнимой важности.


Сообщение от Yukkuri:
сейчас же система, что ловкость/сила/инта дают только урон, а все остальные статы прописаны на шмотках отдельно.
Тогда почему бы не сделать только один параметр, дающий урон..
Аватар для Yukkuri
Предводитель
Регистрация:
26.03.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: World Of Warcraft - Перераспределение статов и уровней предметов в BFA [Перевод]
Сообщение от Neron4000:
Тогда почему бы не сделать только один параметр, дающий урон..
в итоге все и сводится к одному урону просто систему с критом от ловкости хер отбалансишь, а современную систему легко контролировать и анализировать.
тогда просто пилили рпг, типа ЛОВКИЙ значит КРИТУЕТ никто не думал ни о каком балансе и играбельности спеков/классов. в итоге пол серва рог и попытки балансить неработающую систему уже в процессе с каждым патчем
Аватар для Хрюк_renamed_1339095_12122022
Писaтель
Регистрация:
02.08.2017
Re: World Of Warcraft - Перераспределение статов и уровней предметов в BFA [Перевод]
Сообщение от Yukkuri:
в итоге все и сводится к одному урону просто систему с критом от ловкости хер отбалансишь, а современную систему легко контролировать и анализировать.
тогда просто пилили рпг, типа ЛОВКИЙ значит КРИТУЕТ никто не думал ни о каком балансе и играбельности спеков/классов. в итоге пол серва рог и попытки балансить неработающую систему уже в процессе с каждым патчем

Легко контролировать и анализировать систему с двумя парамертами, ДПС и полоска хэпэ. И фиксить это чек гиром который замешан на анальном донате Кстати мир варкрафта начинался с того, что все юниты противополжных фракций были абсолютно разные в базе, если кто помнит. В ваниле вов разница сводилась к паладину и шаману, правда тогда расовые перки реально влияли. Сейчас осалось ввести один стат на урон для всех и балансировка будет несомненно отлажена.
Аватар для Yukkuri
Предводитель
Регистрация:
26.03.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: World Of Warcraft - Перераспределение статов и уровней предметов в BFA [Перевод]
Сообщение от Хрюк:
Сейчас осалось ввести один стат на урон для всех и балансировка будет несомненно отлажена.
так близы давно так делают у них там есть формулы расчета дпса спека, по ним они урон способностям и делают, с последующими корректировками после теста. чтоб у всех примерно одинаково.
хотя в итоге все равно не очень получается

Ваши права в разделе