Описание игры. Краткий F.A.Q. |
Автор темы:
skif_renamed_1479_30122020
Дата создания: 07.07.2015 14:56
|
Описание игры. Краткий F.A.Q.
Project Genom - это новая онлайн игра в жанре научной фантастики, в которой вам предстоит участвовать в планетарных сражениях и исследовать космос на собственном космическом корабле.
Загадочная природа Авалона готова открыть перед вами свои тайны. Сразитесь с невероятными инопланетными противниками или приручите их, разгадывайте секреты древних цивилизаций или используйте ресурсы планет для создания технологических чудес. Игра разрабатывается независимой студией на движке Unreal Engine 4. Начало продаж раннего доступа запланировано на октябрь 2015 года. Особенности проекта:
Подробнее об игре. Общая информация, сроки и технические детали: • Project Genom - Sci-Fi MMORPG, основное действие которой происходит на планете Авалон • разработкой занимается независимая студия NeuronHaze • игра создается на движке Unreal Engine 4 • начало продаж раннего доступа запланировано на октябрь 2015 года • игра прошла несколько стадий альфы, на данный момент готовится к ЗБТ • предварительная информация и пиковой нагрузке не сервера: немногим больше 1000 человек на 1 сервер • сервер пока один - в Нидерландах • в клиентской части информация не хранится Игровой мир и сюжет: • сюжет игры полностью зависит от принятых решений • разработчики обещают огромный мир, состоящий из нескольких планет • мир полон глобальных событий, которые влияют на всю вселенную игры Боевая система: • в основе боевой системы - non-target от третьего лица без авто-прицеливания • при наведении прицела на противника вы увидите метку дальности его расположения • оружие имеет различную дальность действия • во время смерти персонажа повреждаются оружие и броня • воскрешение происходит на редких точках воскрешения Экипировка: • защитные костюмы делятся на три типа: тактические, диверсионные и штурмовые • у всех типов костюмов различаются параметры защиты и веса • атаки бывают трех типов: кинетические, лазерные или плазменные • разная броня имеет разные показатели защиты от кинетических, лазерных или плазменных атак • набор брони состоит из семи предметов: шлем, наплечники, нагрудник, наручи, перчатки, поножи и обувь • в игре есть есть броня-экзокостюмом со сверхзащитными свойствам, она стоит огромных денег и может мгновенно реагировать на внешнюю угрозу • экзокостюмы требуют экзоскелет, который экипируется в дополнительный слот и служит для усиления вашей мышечной силы • любую броню (и экипировку в целом) можно модифицировать на специальном оборудовании, но чем лучше броня, тем более качественные детали и развитый навык модификации ей требуются • в игре есть обычная одежда, которая имеет различные характеристики и усиления, а также может пригодится в определенных условиях, например, костюм радиационной защиты • в игре большой выбор разных видов оружия: дробовики, штурмовые винтовки, пулеметы, снайперские винтовки, турели, глефы, клинки и т.д. • оружие и техника используют для работы специфический минерал – арканиум - универсальный источник энергии • игрок может надеть одновременно два вида вооружения: тяжелое и легкое • тяжелое оружие является двуручным, а легкое оружие является одноручным • легкое оружие можно экипировать в каждую руку: вы можете взять в руки два клинка или два пистолета • оружие можно модифицировать любое - можно усилить те или иные характеристики, комбинируя разные детали • на Авалоне всё оружие и экипировка привязаны к персонажу, но ее можно продать через магазин или аукцион • в игре существует три вида специального снаряжения: манипулятор, мех и покров, которые вставляются в слот специального снаряжения • мех может быть призван в момент, когда требуется наивысшая степень защиты • мех использует тяжелое вооружение и обладает высокой степенью защиты, в них вы можете находиться в самых опасных местах, где не защитит обычная броня • манипулятор увеличивает физическую мощь персонажа и позволяет атаковать с помощью специальных приспособлений, которые наносят сокрушительный урон любому врагу • "Покров" позволяет изменять облик персонажа, после чего он становится способным использовать атаки симбиотического или псиотического типа, в зависимости от покрова • "Покров" требует присутствия в крови большого количества мутагенов • уровень владения экипировкой можно прокачать Космос и суда: • в игре можно обзавестись собственным космическим кораблем, нанять команду и исследовать на нем другие планеты • для постройки корабля нужны ресурсы • в космосе игроков ждут серьезные сражения • изначально на корабле можно будет лишь эвакуироваться или нанести орбитальный удар по заданной позиции врага, а позже для игрока откроется простор для путешествий Персонаж и способности: • в мутированном состоянии ("Покров") можно использовать атаки симбиотического или псионического, например, лечение или усиление сопартийцев, а также призывать на помощь различных существ • вес играет важную роль: всегда следите за тем, сколько груза вы можете переносить на данном уровне развития навыков • в игре нет классов и привязки к определенным ролям - вместо этого игроки могут комбинировать навыки и создавать индивидуальных персонажей PVE и с монстрами/существами: • изучение информации игрового мира (записок ученых, разговоры с прохожими и т.д.) может дать вам бесценную информацию о том, как бороться с теми или иными видами врагов • многие рейдовые боссы имеют список определенных тактик боя, которые при каждом сражении выбираются случайно • монстры имеют различные слабости и резисты к различным типам атак, например, кто-то почти неуязвим для плазмы, а кто-то наоборот Занятия: • в игре представлены различные виды деятельностью: крафт, охота, модернизация, починка и многое другое • на эффективность занятий влияет уровень ваших навыков • не проходите мимо заметок, разбросанных по миру , так как они порой содержат ценную информацию для крафта
Последний раз редактировалось Melange_renamed_596194_07112022; 28.07.2015 в 21:32.
|
Re: Описание игры. Краткий F.A.Q.
Ответы разработчиков на вопросы в форуме стима http://steamcommunity.com/sharedfile...ions/476757944
NeuronHaze - разработчег. Цитата:
1 сервер со всеми вытекающими.
Буду краток, далее по пунктам вопросы которые будут интересны если не всем то многим. 1) Мощности сервера на которую вы рассчитываете. 1000 человек на сервере или больше. 2) 1 сервер для еврозоны, 1 для Америки или будет дробление. Многие в курсе что для комфортной игры в шутер нужна задержка ниже 90-100 мс, как вы решите эту проблему ? 3)Тот движок который вы выбрали(писали что Unreal Engine 4), поддерживает ли он он массовые битвы на огромной территории и будет ли ограничение на взаимодействие, например 100на100. 4) Server side - Client side. Обработка информации, сервером или клиентом. Многие хаки работают через Client side, какая защита будет у вас Сообщение от NeuronHaze:
1) точной цифры пикового максимум нет, сильно больше 1000 человек на 1 сервер сейчас точно не стоит рассчитывать
2) пока у нас один сервер в Нидерландах - играют люди довольно комфортно по всей территории СНГ и Европы 3. Массовые битвы не тестировались (100х100) поэтому тут сложно сейчас дать ответ 4. На клиенте не хранится никакая информация Сообщение от NeuronHaze:
На этапе раннего доступа игра будет b2p - т.е. покупаешь 1 раз и играешь без ограничений
Сообщение от NeuronHaze:
На данный момент вопрос цены раннего доступа довольно сложный, мы сможем дать ответ о цене только ближе к началу продаж
Warhammer 40000. Инквизиция ваш лучший друг, мы избавим вас от мук. Don't worry. Exterminatus.(с)
https://i.imgur.com/MXY5YAI.png новый эксель 2. |
Re: Описание игры. Краткий F.A.Q.
Сайт разработчиков: http://pgenom.com
Дополнения к факу с форума разработчиков: Вопрос: Дата выхода игры? Ответ: - ЗБТ\РД - начало 2016 - Релиз\ОБТ - зависит от результатов РД Вопрос: Системные требования к игре? Ответ: OC: Windows 7 64-bit или Mac OS X 10.9.2 или старше Процессор: Четырехядерный процессор Intel или AMD, 2.5 GHz или лучше Оперативная память: 4ГБ Видеокарта: NVIDIA GeForce 470 GTX или AMD Radeon 6870 HD или лучше Вопрос: Как попасть на закрытое бета-тестирование (ЗБТ)? Ответ: Чтобы получить доступ к ЗБТ вам необходимо заполнить и отправить соответствующую информацию разработчикам через официальный сайт игры. После остается ждать приглашения. Купить НАБОР ОСНОВАТЕЛЯ (золотой, серебрянный, бронзовый, базовый) Подробнее видео обзор: Вопрос: Будет ли реализована игра Project Genom на Linux и Steam OS? Ответ: Да, конечно, мы перешли на Unreal Engine 4, что позволяет нам реализовывать игру на Linux, а вот про Steam OS ничего не могу сказать. Вопрос: В чем смысл игры? Ответ: Игроки занимаются спасением человеческого вида после катастрофы, произошедшей на Земле. Они сражаются с инопланетными захватчиками, при этом стараются не потерять свою «человечность» и не превратиться в бездушные машины. Вопрос: Можно ли обойтись без квестов? Ответ: Без квестов играть будет можно, но не так интересно Вопрос: Будет ли обучение в игре? Ответ: Будет создана википедия, внутриигровая энциклопедия, а так же служба «хелперов», которые будут находиться в игре и им в специальном чате можно будет задать вопрос. Вопрос: Будут ли женские персонажи? Ответ: Да, женский персонаж будет доступен на этапе продажи раннего доступа. Вопрос: Возможно ли приручение животных? Ответ: Да, но для приручения животных нужен будет определенный уровень развития навыка, боссов приручать будет нельзя, а так же нельзя будет приручать создания Алмер (инопланетной расы). Животное — полностью функциональный обьект. Пет будет помогать в бою, помогать вне боя (с лутом и т.д.), а так же в будущем сможет служить Вам посыльным (аналогично системе в Torchlight). К тому же, игрок сам сможет обучить питомцам нужным его стилю игры навыкам. Вопрос: Будет ли кастомизация питомцев / прирученных животных? Ответ: Да, кастомизация, визуальные апгрейды, которые будут влиять на поведение и механику питомца — будут реализованы в полной мере, но не сразу. Возможность давать и изменять имёна питомцев также будет реализована. Питомец потребует от игрока определённого ухода, поэтому потеря питомца будет возможна. Так же (в будущем, после отладки основных механик питомцев) мы позволим игрокам создавать некие гибриды (аля Франкештейн). Вопрос: Будут ли космические корабли? Ответ: Да, космические корабли будут, бои будут проходит в режиме non-target, т.е. в космосе будет такое же нативное управление кораблем как и на планете. В космосе будут сектора, где будут находиться планеты и объекты с разрешенным PvP, и в этих секторах космические баталии будут возможны. А вот насчет строительства станций сказать что-либо точно пока не можем. Вопрос: Будет ли наземный транспорт для транспортировки пехоты? Ответ: Да, в будущем мы введём технику для 2+ игроков. Когда точно — не могу сказать. Вопрос: Будут ли корованы и можно ли их грабить? Ответ: В открытом мире нет, но ввод подобных режимов для ПвП арен и локаций — очень даже осуществимо. Но со временем. Вопрос: Будет ли аукцион / рынок? Ответ: Да, аукцион будет реализован в полной мере. Игромания и Project Genom ИгроМир 2015. Интервью с Ильёй Усановым. Project Genom: играла: L2 (8 лет), PS2, BDO, Warframe играю: AA, хилочка натурал, ай лав ДД группа про хилов: ArcheAge: в чем смысл хилить? vk.com/archeage_heal Будь мягок, но не покорен. Будь тверд, но не жёсток. (с)Брюс Ли
Последний раз редактировалось Dhanaira; 07.11.2015 в 06:48.
|
Re: Описание игры. Краткий F.A.Q.
Альтаира, у вас в посте старые данные о раннем доступе, со слов неадекватного комьюнити-менеджера (с их форума, который не помойка в отличии от гохи, как они уверяют):
Цитата:
Всё зависит от эффективности поддержки нас игроками, но если всё пойдёт хорошо, то
- ЗБТ\РД - начало 2016 - Релиз\ОБТ - зависит от результатов РД |
Re: Описание игры. Краткий F.A.Q.
Альтаира, у вас в посте старые данные о раннем доступе, со слов неадекватного комьюнити-менеджера (с их форума, который не помойка в отличии от гохи, как они уверяют):
там просто указано было про раний доступ, а подразумевалось наверно то самое альфа-тестирование, которое в принципе и вышло в октябре. играла: L2 (8 лет), PS2, BDO, Warframe играю: AA, хилочка натурал, ай лав ДД группа про хилов: ArcheAge: в чем смысл хилить? vk.com/archeage_heal Будь мягок, но не покорен. Будь тверд, но не жёсток. (с)Брюс Ли |
Ваши права в разделе |
Быстрая навигация |