Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Blade & Soul - Планы разработчиков на грядущие обновления
Автор темы: INOK
Дата создания: 29.07.2016 21:24
Аватар для Sobaks
Предводитель
Регистрация:
04.07.2015
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - Старожил
Re: Blade & Soul - Планы разработчиков на грядущие обновления
Сообщение от TTLylia:
З.ы. Что там по фракам на виндресте? Ни когда не играл за красных, и изменять этому не хочу.
3 канала - все красные, иногда набегает гопота и убивает бурильные установки
Re: Blade & Soul - Планы разработчиков на грядущие обновления
Сообщение от DarAmetis:
Наш контент не эпоха динозавров - а какое-то фэнтези каменного века

на корее такого билда, как у нас, никогда не было.
У нас свой путь же, ты забыл?

Сообщение от DarAmetis:
Конечно, было бы хорошо, сделай они все это действительно так.. но почему-то не верится
Вот ты заладил. Они УЖЕ это делают, правда когда эти изменения до нас доедут (в виде новых данжей итд) вряд ли кто-то знает.
PS Если они паттерны атак в старых данжах поменяют - это будет вообще жара. Бомбежки будет столько, что глобальное потепление ускорится - это же теперь надо будет новые тактики учить - к такому жизнь людей не готовила .
PPS На самом деле это проще чем кажется имхо, но, все же требует некоторых трудозатрат. Может поменяют старые данжи для всех версий, но специально для нас никто ничего рисовать не будет хз.

Сообщение от Devo4ka:
Ну хз просто если щас переходить на евро, даже если так быстро прокачаться, все равно обидно будет за все то потраченое время на игру в ру локализации, почти 3 месяца, если считать с збт.Думаю основная масса чуть по возмущается, но потом успокоится и никуда не уйдет
Все кто хотел - уже ушли (или вообще не пошли), те, кто остались, или забьют вообще (на подходе очередная игра для ждунов), или будут спокойно играть дальше. Никакой катастрофы не случилось.
Аватар для Devo4ka
Знаток
Регистрация:
09.02.2016
Космос Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru. Победитель конкурса
Награжден за: За победу в конкурсе "Экзамен по Blade & Soul
Сообщение от Ceaser:


Все кто хотел - уже ушли (или вообще не пошли), те, кто остались, или забьют вообще (на подходе очередная игра для ждунов), или будут спокойно играть дальше. Никакой катастрофы не случилось.
Уйти то ушли, а те что остались ноют так будто произошла катастрофа, хотя ведь ничего ещё не случилось, такие паникеры, просто жуть
Аватар для Lylia
uh oh
Регистрация:
19.12.2014
GoHa.Ru II Степени
Re: Blade & Soul - Планы разработчиков на грядущие обновления
Сообщение от Ceaser:
PS Если они паттерны атак в старых данжах поменяют - это будет вообще жара. Бомбежки будет столько, что глобальное потепление ускорится - это же теперь надо будет новые тактики учить - к такому жизнь людей не готовила .
Не ломай детям психику, они существующие запомнить не могут

Аватар для Sagamore_renamed_608242_18112020
Гигант мысли
Регистрация:
08.05.2008
Re: Blade & Soul - Планы разработчиков на грядущие обновления
Сообщение от TTLylia:
Не ломай детям психику, они существующие запомнить не могут
да ну нафиг, у боссов какие-то паттерны есть и их надо запоминать?
Re: Blade & Soul - Планы разработчиков на грядущие обновления
Сообщение от Ceaser:
Если они паттерны атак в старых данжах поменяют - это будет вообще жара. Бомбежки будет столько, что глобальное потепление ускорится - это же теперь надо будет новые тактики учить - к такому жизнь людей не готовила .
Пофиг на бомбежку. Это было бы охеренно)
Только такого не сделают 100%
Сообщение от Ceaser:
Вот ты заладил. Они УЖЕ это делают,
то, что они уже делают в новом контенте - как то ни жарко ни холодно. Речь то про то, что у нас на БГ будет уже через месяц.
Сообщение от Ceaser:
Может поменяют старые данжи для всех версий, но специально для нас никто ничего рисовать не будет хз.
Да не будет этого, расслабся. это только "нам" уже и неадо. Все остальные локализации уже прошли дальше.

Долой модераторов, свободу Гохе!
Сообщение от Soultaker:
"Сложность зависит от размера карты". "Попасть в цель два раза без спрея сложнее, чем несколько десятков раз с диким спреем". "Чуть-чуть двигать мышку по вертикали сложнее, чем ежесекундно вертеться на 180 градусов, следуя за целью". "Нажимать пробел рядом со стенками чрезвычайно сложно".
Re: Blade & Soul - Планы разработчиков на грядущие обновления
Сообщение от Devo4ka:
Уйти то ушли, а те что остались ноют так будто произошла катастрофа, хотя ведь ничего ещё не случилось, такие паникеры, просто жуть
Типичная гоха же.

Сообщение от DarAmetis:
Пофиг на бомбежку. Это было бы охеренно)
Только такого не сделают 100%
Терпи до актуальных данжей че.

Сообщение от DarAmetis:
то, что они уже делают в новом контенте - как то ни жарко ни холодно. Речь то про то, что у нас на БГ будет уже через месяц.
За месяц тебе ничего переделывать не будут. Самое адекватное чего стоит ожидать - это переделки новых данжей выходящих на евро.
PS Хотя, может быть, корейцы решили тестить на нас все новые идеи, и радикальных изменений стоит ждать именно у нас в первую очередь . Даже если так, то изменения пойдут начиная с Асуры, не раньше.
Re: Blade & Soul - Планы разработчиков на грядущие обновления
Сообщение от Ceaser:
Терпи до актуальных данжей че.
Так о чем и речь
А новость подана будто все, с БГ у нас будет нечто охрененно новая.

Долой модераторов, свободу Гохе!
Сообщение от Soultaker:
"Сложность зависит от размера карты". "Попасть в цель два раза без спрея сложнее, чем несколько десятков раз с диким спреем". "Чуть-чуть двигать мышку по вертикали сложнее, чем ежесекундно вертеться на 180 градусов, следуя за целью". "Нажимать пробел рядом со стенками чрезвычайно сложно".
Re: Blade & Soul - Планы разработчиков на грядущие обновления
Сообщение от DarAmetis:
Так о чем и речь
А новость подана будто все, с БГ у нас будет нечто охрененно новая.
Как знать, как знать . Может там экстренно переписывают паттерны атак, и поэтому задержка с БГ у нас? Как релизнут потом - от заднего огня весь снег в горах сойдет.
Re: Blade & Soul - Планы разработчиков на грядущие обновления
Сообщение от Ceaser:
Может там экстренно переписывают паттерны атак, и поэтому задержка с БГ у нас?
Ага, мечтать не вредно
Сообщение от Ceaser:
Как релизнут потому - от заднего огня весь снег в горах сойдет.
Будет патч называться "Коричневые горы"

Долой модераторов, свободу Гохе!
Сообщение от Soultaker:
"Сложность зависит от размера карты". "Попасть в цель два раза без спрея сложнее, чем несколько десятков раз с диким спреем". "Чуть-чуть двигать мышку по вертикали сложнее, чем ежесекундно вертеться на 180 градусов, следуя за целью". "Нажимать пробел рядом со стенками чрезвычайно сложно".
Аватар для Ask1n
Тостер бнс
Регистрация:
27.01.2014
Космос
Сообщение от Ceaser:
Как знать, как знать . Может там экстренно переписывают паттерны атак, и поэтому задержка с БГ у нас? Как релизнут потом - от заднего огня весь снег в горах сойдет.
Задержка скорее из за озвучки, вангую ускоренный выход данжей после релиза гор
Аватар для Ferox
Гуру
Регистрация:
03.12.2009
Победитель конкурса
Награжден за: За победу в конкурсе "Экзамен по Blade & Soul Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: Blade & Soul - Планы разработчиков на грядущие обновления
Сообщение от INOK:
сложность боссов в Белых горах в целом должна быть выше
Это вин. Успехов с х4 Йетти
Re: Blade & Soul - Планы разработчиков на грядущие обновления
Сообщение от Ask1n:
Задержка скорее из за озвучки, вангую ускоренный выход данжей после релиза гор
Так и будет скорее всего, вон даже масте ци куда быстрее, чем на евро вводят.
PS Другое дело, что с продолжением сюжетки снова может быть напряг :/

Сообщение от Ferox:
Это вин. Успехов с х4 Йетти
Где там написано, что будет двукратное увеличение хп?
Аватар для Lylia
uh oh
Регистрация:
19.12.2014
GoHa.Ru II Степени
Re: Blade & Soul - Планы разработчиков на грядущие обновления
Сообщение от Sagamore:
да ну нафиг, у боссов какие-то паттерны есть и их надо запоминать?
Видимо сверх необходимо ставить что бы стало понятно всем.

Аватар для Ony_renamed_995629_06042021
Маньяк
Регистрация:
03.01.2013
Re: Blade & Soul - Планы разработчиков на грядущие обновления
Боже сколько вас нытиков-то, желающих попроще данжики. Правильно делают, что усложняют. Проходить Шуру с 45м эквипом и оставлять ему еще половину времени до енраги - это дикий фейл от нсвеста. На евро все данжи как будто для даунов - "вот тебе 9 минут, убей одного из топовых боссов белых гор. Нам всё равно что вы в 45с эквипе убиваете его за 4 минуты, а со змеиным эквиипом делаете ачивку на время". Вот все бы отдал за нормальную сложность контента
Аватар для Lylia
uh oh
Регистрация:
19.12.2014
GoHa.Ru II Степени
Re: Blade & Soul - Планы разработчиков на грядущие обновления
Сообщение от Ony:
Вот все бы отдал за нормальную сложность контента
В чем вопрос?
Го к нам, на руофф

Аватар для Ony_renamed_995629_06042021
Маньяк
Регистрация:
03.01.2013
Сообщение от TTLylia:
В чем вопрос?
Го к нам, на руофф
Уже) несмотря на все усилия Инновы убить проект, с удовольствием схожу в усложненные белые горы
Аватар для Lylia
uh oh
Регистрация:
19.12.2014
GoHa.Ru II Степени
Re: Blade & Soul - Планы разработчиков на грядущие обновления
Сообщение от Ony:
Уже) несмотря на все усилия Инновы убить проект, с удовольствием схожу в усложненные белые горы
Отменный выбор, сэр!
У нас своя B&S, с блэкджеком и... Илоной

Аватар для Ferox
Гуру
Регистрация:
03.12.2009
Победитель конкурса
Награжден за: За победу в конкурсе "Экзамен по Blade & Soul Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: Blade & Soul - Планы разработчиков на грядущие обновления
Сообщение от Ceaser:
Где там написано, что будет двукратное увеличение хп?
А как они его еще будут усложнять? Менять механику? Не смешите. Они же сами написали, что сложность "должна быть выше, чем они думали прежде". Пусть еще ХП террорам на SSP подымут, тогда у оставшейся дюжины милишников произойдет глобальный разрыв шаблона.

Сообщение от Ony:
Правильно делают, что усложняют
Они ставят себе палки в колеса такими "усложнениями". Искусственно продленный ежедневный фарм данжей может возбуждать только задротов-ноулайферов, кои являются относительно небольшой частью сообщества. Они так только теряют игроков и деньги. К октябрю все население руоффа можно будет собрать на одном сервере
Аватар для No0k_renamed_1190141_20112022
Гигант мысли
Регистрация:
25.03.2015
Re: Blade & Soul - Планы разработчиков на грядущие обновления
на счет упрощения жизни мили на фраках бг можно просто увеличить базовую атаку( это который второй стат ниже обычной атаки на ру "великая сила атаки") по боссам на фраках в бг и все, на другое пве этот стат влиять не будет Profit и не нужно там ничего изобретать сверх оригинального
Re: Blade & Soul - Планы разработчиков на грядущие обновления
Сообщение от Ferox:
А как они его еще будут усложнять? Менять механику? Не смешите. Они же сами написали, что сложность "должна быть выше, чем они думали прежде". Пусть еще ХП террорам на SSP подымут, тогда у оставшейся дюжины милишников произойдет глобальный разрыв шаблона.
Вроде как речь идет про данжи, а не про ссп. Хотя если поднять хп боссам на ссп, но все сначала забугуртят, а потом таки скажут спасибо - некоторым классам сложно тягаться с бурстовиками, когда босс улетает за 10 секунд.

Сообщение от Ferox:
Они ставят себе палки в колеса такими "усложнениями". Искусственно продленный ежедневный фарм данжей может возбуждать только задротов-ноулайферов, кои являются относительно небольшой частью сообщества. Они так только теряют игроков и деньги. К октябрю все население руоффа можно будет собрать на одном сервере
Польза от этого апа хп для тех, кто делает только дейлики таки может перевесить чуть увеличение времени прохождения. Я поясню. Вот ты проходишь только дейлики - на сколько увеличится время твоего прохождения? Ну, предположим, что на 10 минут на каждый данж (хотя у синих было меньше). Да, чтобы пройти всё для дейли доски понадобится на час больше, НО зато ты в каждом данже будешь получать стоящую награду. Стингеры и другая расходка не будет стоить 3 копейки, так как будет куда меньше желающих фармить их по кд вдвоем, ибо таки есть большая разница сколько времени тратить на ран - 10 минут, или 20. Это может оказаться банально не так выгодно, и фарм перетечет в другие места, оставив людям возможность нормально зарабатывать, в том числе и тем, кто несмотря на ап хп сможет фармить данжи на скиле и опыте за 15 минут, имея неплохой доход.
PS Правда тут надо учесть наш рынок, где люди вообще неспособны держать цены на что-либо вообще, и жажда мгновенной наживы перевешивает любое отложенное ожидание большей прибыли .

Сообщение от No0k:
на счет упрощения жизни мили на фраках бг можно просто увеличить базовую атаку( это который второй стат ниже обычной атаки на ру "великая сила атаки") по боссам на фраках в бг и все, на другое пве этот стат влиять не будет Profit и не нужно там ничего изобретать сверх оригинального
Ты, наверное, не видел как тот же син убивает джигурду на ссп за 10-15 секунд чуть ли не соло. У мили на фраках в бг прекрасное житие, а вот у бомжей - не особо. Только божм - это не класс в игре, и бомжами ренжевики тоже бывают.
Re: Blade & Soul - Планы разработчиков на грядущие обновления
Сообщение от Ceaser:
Правда тут надо учесть наш рынок,
А некому покупать. Ща бы по 9 голды покупать на евро са25 Я не помню что бы ниже 18 оно падало вообще когда-то. СА28 вообще стоил 60-80 голд тут 35, цены в двое ниже евро..
Аватар для Sagamore_renamed_608242_18112020
Гигант мысли
Регистрация:
08.05.2008
Re: Blade & Soul - Планы разработчиков на грядущие обновления
Сообщение от -ЙоЖеГ-:
А некому покупать
ну вообще странно покупать то, что твинк 13 лвл может крафтить
Аватар для No0k_renamed_1190141_20112022
Гигант мысли
Регистрация:
25.03.2015
Re: Blade & Soul - Планы разработчиков на грядущие обновления
Сообщение от Ceaser:
Ты, наверное, не видел как тот же син убивает джигурду на ссп за 10-15 секунд чуть ли не соло. У мили на фраках в бг прекрасное житие, а вот у бомжей - не особо. Только божм - это не класс в игре, и бомжами ренжевики тоже бывают.
Щас бы на фраки ходить когда у тебя гир позволяет сливать джигурду 6кк хп за 15 сек, железная логика, давай тебе дадут сина который только пришел с 45 контента иди сливай джигурду соло за 15 сек
Аватар для Ony_renamed_995629_06042021
Маньяк
Регистрация:
03.01.2013
Re: Blade & Soul - Планы разработчиков на грядущие обновления
Сообщение от Ferox:
Они ставят себе палки в колеса такими "усложнениями". Искусственно продленный ежедневный фарм данжей может возбуждать только задротов-ноулайферов, кои являются относительно небольшой частью сообщества. Они так только теряют игроков и деньги. К октябрю все население руоффа можно будет собрать на одном сервере
А зачем вообще тогда такие люди играют? Какова цель? Игра превращается в ферму, где ты заходишь в игру, нажимаешь кнопку "убить и собрать" и уходишь до завтра, наверное очень интересно. И нет здесь никакого "искусственного" продления. Весь этот контент не для наших цифр эквипа. В свое время на 45м кап по атаке был 360 где-то, а сейчас? Да и это желание "догнать" Корею по контенту. Ну догоним мы, к примеру, и что дальше? Свежие данжи выходят без облегчения и никто не сможет из казуалов его пройти. Начнется нытье "облегчите данж, я пришел фармить, а не страдать, я жи прошлый кантент прахадил адной кнопкай, а здесь пачиму ни магу?!"

Сообщение от Ceaser:
Ты, наверное, не видел как тот же син убивает джигурду на ссп за 10-15 секунд чуть ли не соло. У мили на фраках в бг прекрасное житие, а вот у бомжей - не особо. Только божм - это не класс в игре, и бомжами ренжевики тоже бывают.
это тебе не корея с убер баффами, так что не выдумывай. Он предложил хорошее решение

Добавлено через 48 минут
Сообщение от No0k:
на счет упрощения жизни мили на фраках бг можно просто увеличить базовую атаку( это который второй стат ниже обычной атаки на ру "великая сила атаки") по боссам на фраках в бг и все, на другое пве этот стат влиять не будет Profit и не нужно там ничего изобретать сверх оригинального
ты уверен, что этот стат отвечает только за открытых боссов? Я прост не особо им интересовался. Звучит здорово
Последний раз редактировалось Ony_renamed_995629_06042021; 31.07.2016 в 12:22. Причина: Добавлено сообщение

Ваши права в разделе