С открытым сайтом описанием карт понятно и довольно интересно смотреть.
Соглашусь, нормально все.
А как это, рандом 10%, рандом 50%, рандом 100%? Картами ты распоряжаешься? Распоряжаешься. Значит можешь это сделать лучше, чем соперник.
Дело даже не в рандоме, а в перегруженности поля боя и ощущении того, что игрок слабо контролирует происходящее.
Вот не в первый раз вижу, что пишут про перегруженость поня. А что конкретно там перегружено то? Посмотреть на ютубе 5-минутное пояснение интерфейса, и все понятно становится. Еше 5 10 минут потратить на изучение самого сражения, все. Может после ХСа какого-то и сложно будет разобраться, ну так вальвы и не на ХСеров ориентируются. Игра будет хардкорной, которую просит определенная аудитория.
Вот что затянуто как-то, это да. Но, возможно в самой игре время будет лететь быстро, потому-что все время принимаешь решения.
обычно один игрок за счет рандома выставления героев убивает вражеского героя и сноуболит на одном из столов.
"Обычно"? Интересно, откуда эта статистика. У героев достаточно мало ХП, они легко от мобов отлетают, и куча контрольных карт против них есть.