Re: Destiny 2 - новая порция информации относительно дополнения Forsaken
Сообщение от Lizardman:
А що таке? Суперхардкорный квест какой-то?
В этом сезоне аналог обсуждаемого ствола получило менее 9к игроков из всей базы играющих (при 1кк+ уникальных игроков в сутки). Для получения требовалось в рейтинговом командном режиме ПвП выиграть подряд без поражений около 80 боев. Ну, или больше, если с поражениями.
Re: Destiny 2 - новая порция информации относительно дополнения Forsaken
Сообщение от CptDonky:
В этом сезоне аналог обсуждаемого ствола получило менее 9к игроков из всей базы играющих (при 1кк+ уникальных игроков в сутки). Для получения требовалось в рейтинговом командном режиме ПвП выиграть подряд без поражений около 80 боев. Ну, или больше, если с поражениями.
Re: Destiny 2 - новая порция информации относительно дополнения Forsaken
Сообщение от Стресс:
Легендарный за 2к?
В Легендарный за 2к входит только вышедший на данный момент контент без аддона и дополнений второго года. Если у тебя вообще не было игры, то надо брать за 3,5к
Сообщение от Стресс:
есть какой-то годный рейд контент? я прост думал игра про рейды
Re: Destiny 2 - новая порция информации относительно дополнения Forsaken
Сообщение от CptDonky:
В Легендарный за 2к входит только вышедший на данный момент контент без аддона и дополнений второго года. Если у тебя вообще не было игры, то надо брать за 3,5к
В 2к набор легендарный также и форсейкен входит.
Сообщение от Стресс:
Чет перехотел
Можно и за 2к, там весь ванильный контент + Форсейкен. Просто не будет сизон пасса к аддону.
Re: Destiny 2 - новая порция информации относительно дополнения Forsaken
Сообщение от Оникся:
Читы есть, бороться не с кем. Шути ещё
За все время, что играл, ни разу в пвп не попадался мне читер. Были пару раз подозрения, но абсолютно не факт, что они правдивы и просто не был скилованый игрок.
Re: Destiny 2 - новая порция информации относительно дополнения Forsaken
Сообщение от BaneForAll:
За все время, что играл, ни разу в пвп не попадался мне читер. Были пару раз подозрения, но абсолютно не факт, что они правдивы и просто не был скилованый игрок.
Re: Destiny 2 - новая порция информации относительно дополнения Forsaken
Сообщение от BaneForAll:
Ну и раз ты начал тему с читеров, то как ты распознаешь читеров?
Сегодня был матч, сижу за углом с ПП, держу точку (карта марса ,которая про контроль, точка в пещере ,сидел я за стенкой ,чувак пришёл со стороны точки А). Из-за угла идёт не спеша чувак с револьвером и держит прицел ровно на мне, убивает
А теперь скажи, что он телепат, а не волхак у него. Скажу сразу ,что я там так сидел много раз и не первый день, точка весьма эффективная для скрытного ожидания противника, этот чувак был первым ,который шёл туда так с прицелом на мне, будто точно знал всё
Re: Destiny 2 - новая порция информации относительно дополнения Forsaken
Сообщение от Оникся:
Сегодня был матч, сижу за углом с ПП, держу точку (карта марса ,которая про контроль, точка в пещере ,сидел я за стенкой ,чувак пришёл со стороны точки А). Из-за угла идёт не спеша чувак с револьвером и держит прицел ровно на мне, убивает
А теперь скажи, что он телепат, а не волхак у него. Скажу сразу ,что я там так сидел много раз и не первый день, точка весьма эффективная для скрытного ожидания противника, этот чувак был первым ,который шёл туда так с прицелом на мне, будто точно знал всё
И это всего лишь один из примеров
Радар показывает примерное местоположение игрока, если знать хорошо карту и использовать радар с большой долей вероятности человек будет отлично понимать местонахождение противника.
Может действительно был волхакер.
Может он тоже знает про это место и с помощью радара догадался, что ты там.
Может ты его убивал с той точки и он понял где ты и пришел целенаправленно покарать тебя.
Или он выдел как ты убивал кого то с той точки и он пришел целенаправленно покарать тебя.
Вариантов много может быть.
Re: Destiny 2 - новая порция информации относительно дополнения Forsaken
Сообщение от BaneForAll:
Радар
Туплю, про это я забыл ,сам на него никогда не смотрю, может надо начать применять
ТОгда другой случай вспоминаю- чувак был похож на жуткого лагера ,при этом меня убивал из револьвера даже тогда ,когда визуально он у меня на экране просто бежал лицом в стенку. Один раз он меня убил через текстуры с другого конца карты, я умер и у меня подсветился красным его силуэт, так я узнал откуда он меня убил
Так же в копилку "честной игры" (хотя сам не испытывал на себе)- это ДДОС атака команды противника в девятке ,например. Люди говорят ,что начинают жутко лагать в матче
Так же в копилку не мало обсуждений бездействия бомжей по отношению к читерам на официальном форуме
Конечно в игре нет килкама и сложно что-то говорить ,но я не могу понять наивную позицию про "читеров нет", если соединение частично отдано на откуп п2п, если это банально шутер и читеры есть даже на приставке- видюшки на ютюбе имеются
И последнее. Недавно один человек привёл пример работы репортов у бомжей. Он специально бегал с читами некоторое количество дней, друзья ,которые играли с ним, постоянно кидали ему репорты. Он сказал ,что аккаунт не забанен до сих пор
Re: Destiny 2 - новая порция информации относительно дополнения Forsaken
Сообщение от Оникся:
Туплю, про это я забыл ,сам на него никогда не смотрю, может надо начать применять
ТОгда другой случай вспоминаю- чувак был похож на жуткого лагера ,при этом меня убивал из револьвера даже тогда ,когда визуально он у меня на экране просто бежал лицом в стенку. Один раз он меня убил через текстуры с другого конца карты, я умер и у меня подсветился красным его силуэт, так я узнал откуда он меня убил
Так же в копилку "честной игры" (хотя сам не испытывал на себе)- это ДДОС атака команды противника в девятке ,например. Люди говорят ,что начинают жутко лагать в матче
Так же в копилку не мало обсуждений бездействия бомжей по отношению к читерам на официальном форуме
Конечно в игре нет килкама и сложно что-то говорить ,но я не могу понять наивную позицию про "читеров нет", если соединение частично отдано на откуп п2п, если это банально шутер и читеры есть даже на приставке- видюшки на ютюбе имеются
И последнее. Недавно один человек привёл пример работы репортов у бомжей. Он специально бегал с читами некоторое количество дней, друзья ,которые играли с ним, постоянно кидали ему репорты. Он сказал ,что аккаунт не забанен до сих пор
Оня мне тяжело тебе дать объективный ответ\теорию не побывав на практике на твоем месте. В принципе я тебя понял и поэтому давай я тебе объясню свою точку зрения и "логику", а за тобой уже там прислушиваться к моему мнению или нет.
Обсуждать я буду пк платформу и конкретно жанр шутеров.
Бесспорно читеры есть. Я считаю, что не существует шутера в котором была бы 100% защита от читеров. Но при этом % этих читеров в различных шутерах может быть разным. Как аналог - брак на производстве. Его не избежать, но может попадаться как 1 единица барка на 1000 деталей, так и 1 единица на 1000000 деталей, это и есть один из критериев качества. И исходя из этого у меня есть некий параметр, назовем его как - "степень допустимого кол-ва читеров". То есть если в игре, к примеру, мне будут читеры попадаться каждый 2-3й матч, то все пипец, разрабы криворукие и т.д. и т.п. Если они будут попадаться, образно говоря, каждый десяток другой матчей, то дымок с пукана пойдет но в принципе играть можно. Если за время игры читеры мне будут попадаться крайне редко (единицы из сотни матчей, что я сыграл) или в обще ни разу не попаду на них, но при этом я знаю, что есть случаи у других игроков когда они действительно встречали читеров то это как раз попадает под выше названный параметр игры и для меня - "читеры есть, но их нету". И касательно д2, то как я уже говорил, за время игры в неё мне "безпалевные" читеры ни разу не попадались, и было несколько подозрений на читерство, но тут равнозначно могли быть как читеры так и просто скиллованные игроки. Поэтом лично я не считаю, что у данной игры есть проблемы с читерами. Да они могут быть но их не достаточно много, что бы портили мне игру или создавали глобальную проблему для игры в целом.
Re: Destiny 2 - новая порция информации относительно дополнения Forsaken
В целом странно что на пека так мало читеров в игре. На консолях их вообще нет, а вот лагеров дофигища и бандажи не хотят с ними бороться, потому как сами виноваты. Ну а оня конечно сел конкретно, в очередной раз в лужу, со своим примером (первым), хотя последующие из разряда "одна бабка сказала" тоже не очень.