китайский игровой рынок вообше становится все менее приятным
там то игровое время хотят ограничить по 2а часа в день.
то вообше иностранные компании 3м налогом облагать. так что вэлком ту раша , мазафаки
Каким бы приятным он не был, он больше любого другого в разы и чем дальше, тем больше, по этому попасть на китайский рынок ет заветная мечта любого девелопера, джек пот.
Добавлено через 12 минут
Почему все думают, что локализатором будет мыло?)
Последние проекты показали(блесс, БДО), что вылезет какой нибудь ноунейм локализатор и объявит "мы будем издавать игру на территории СНГ, давайте 3тр за предзаказ, чтобы попасть на ЗБТ, вот ссылка для покупки" :)
Ну ты не сравнивай трипл А ммо на которую потратили 88 мегабаксов и ту же БДО, которая на момент анонса российской локализации делалась небольшой компанией в полукустарных условиях еще и по уши в долгах, вот еслиб тогда не вышло и сегодняшние Pearl Abyss решили издавать БДО в России, то условия бы разительно отличались от того что было тогда.
З.Ы. Впрочем если говорить про локализацию у нас, то я поддержу ток Иннову, к тому же учитывая известные уязвимости клиента, иннововский фрост решит множество проблем с ботами и мультибоксом.