Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Star Citizen - Чем занимается студия в Лос-Анджелесе
Автор темы: Kerayra
Дата создания: 02.03.2018 04:31
Аватар для Matravant
Мастер
Регистрация:
28.03.2008
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - Старожил
Re: Star Citizen - Чем занимается студия в Лос-Анджелесе
В чём он не прав? Он же сразу сказал - широко шагаешь, штаны порвёшь. Так у Крысыча и вышло. В смысле, что не вышло.
Аватар для mindw0rk
Регистрация:
26.10.2004
GoHa.Ru - 10 лет Танк Медаль "500 лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша
Чемпион
Награжден за: За победу в 2х конкурсах на GoHa.Ru Признанный автор
Награжден за: Победитель конкурса скриншотов EVE - Лучший видовой скриншот.
Re: Star Citizen - Чем занимается студия в Лос-Анджелесе
Сообщение от Matravant:
его уважают во всём мире космосимов
Шутку оценил

Аватар для ksyon_renamed_585877_30012023
Предводитель
Регистрация:
21.11.2007
Re: Star Citizen - Чем занимается студия в Лос-Анджелесе
так чем там занимается команда в лос-анжелесе? а что-то полчаса смотреть влом. наверняка мусор какой-нить
Аватар для mindw0rk
Регистрация:
26.10.2004
GoHa.Ru - 10 лет Танк Медаль "500 лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша
Чемпион
Награжден за: За победу в 2х конкурсах на GoHa.Ru Признанный автор
Награжден за: Победитель конкурса скриншотов EVE - Лучший видовой скриншот.
Re: Star Citizen - Чем занимается студия в Лос-Анджелесе
Сообщение от ksyon:
так чем там занимается команда в лос-анжелесе? а что-то полчаса смотреть влом. наверняка мусор какой-нить
тем же, чем занимается команда во франкфурте. делает игру мечты

Добавлено через 3 минуты
Сообщение от Sosedkun:
Видел только упоминание о нем тут, на гохе. Но никогда не вникал. А оказывается я уже его адепт
У нас тут оттенков серого нет. Или ты адепт секты Криса, или секты Дерека. Выбирай

Последний раз редактировалось mindw0rk; 03.03.2018 в 00:31. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для intanto80
Мастер
Регистрация:
30.10.2011
Танк
Re: Star Citizen - Чем занимается студия в Лос-Анджелесе
Сообщение от Matravant:
Его есть за что уважать и его уважают во всём мире космосимов.
За что?
Аватар для enIf
Мастер
Регистрация:
24.06.2007
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - Старожил
Re: Star Citizen - Чем занимается студия в Лос-Анджелесе
Сообщение от BigBadaBoom:
В ближайшее время опубликую свежак, который тоже о чём-то скажет, секте не понравится.
Так шо там со свежаком то?

One shot, one kill. No brain, no skill...
Аватар для BigBadaBoom_renamed_1361677_08092023
Старожил
Регистрация:
13.01.2018
Медаль "500 лайков"
Re: Star Citizen - Чем занимается студия в Лос-Анджелесе
Сообщение от enIf:
Так шо там со свежаком то?
Будет, усё будет, но позже. Надеюсь сегодня.
Аватар для Kavank
Мастер
Регистрация:
15.11.2013
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! С Новым 2020 годом!
Награжден за: Получается я как тайный санта, только не тайный. С наступающим новым годом! (Arborei) GoHa.Ru - 10 лет Космос
Медаль "1К лайков"
Сообщение от BigBadaBoom:

3. Бекеры "забили" на игру, "играют" от силы до 25000 человек.
Ты отимист

Выше я писал о том что гуны собирают статистику. Они объясняют как это работает и насколько точными можно считать эти данные. Принцип наподобе СтимСпай который собирает данные по Стиму . Разница в том чтр статистика СтимСпай официально признана. А статистика Гуннов официально пока не признана. Поэтому я эти данные привожу с хештегом СЛУХИ ЛОЛ.
И все же данные забавны. Че бы не выложить? На реддите же обсуждают .https://amp.reddit.com/r/starcitizen...t_year_it_had/

Я смотрел статистику гдето неделю назад, поэтому даю цифры которые запомнил. Итак, начать с того что игра мертва=)

. С момента старта 3.0 в модуль Арена Командер больше часа наиграло всего 90 чел.!!! С момента старта 3.0 и по сегодняшний день в модуле Стар Марин одновременный онлайн не поднимался выше 40 чел!!! Гоночки вообще настолько в жопе, что фактически усредненный одновременный онлайн не превышает 1 чел. с каким то знаком после запятой
Что каксается ПУ , то за две недели, примерно с Валентина Дня и по 25 фев, , среднее, ежедневное кол-во человек играющих в него составляет 279 суровых и отчаянных фанатика( вроде цифру верно запомнил,, но в любом случае не больше 300. Прикольно что мы знаем их, это Рарити + несколько стримеров и плюс еще полтора ноунейм землекопа ) Это не одновременный онлайн. Это кол-во чел всреднем заходящих в игру за сутки!!
Играть интересно щепотке гражданинов из 2млн, которыми так гордятся сектанты. Лол

Безусловно ЗГ - игра подобной которой еще небыло

З.Ы Представь что ты разраб, выложил свою игру в ранний доступ и видишь подобные цифры. Какое решение примешь по игре, продолжать пилить ее или закрыть накуй никому не интересную поделку? Не торопись с ответом, представь что хоть твоя игра и полное гумно, но в твоем магазе жипеги скинов ты продаешь на миллионы. Подумай, не спеши сворачивать игру, без нее не будет и магаза. Просто расставь приоритеты, реши что профитней развивать. Нужно идти навстречу пожеланиям геймеров, а их пожелания сосредоточены на магазе. Прислушайся и сделай как они хотят, ведь я надеюсь у тебя открытая разработка и ты учитываешь пожелания?

IDDQD - Команда молодости нашей, Команда без которой мне не жить.
Последний раз редактировалось Kavank; 03.03.2018 в 09:20.
Аватар для Хопли
Знаток
Регистрация:
11.04.2011
Re: Star Citizen - Чем занимается студия в Лос-Анджелесе
Сообщение от mindw0rk:
Окей, сопли, как скажешь
Да ты не плачь, я же все понимаю

beatart:на ПвЕ нет дисбаланса...
ne-X-us:Ну давай что ли соберемся 2-мя тосами 19 левел (я так понимаю тос твой мейн класс) в одинаковом шмоте без гильд бафов и без волшебных баночек в дуэли... И выясним кто нуб...
ScandyNav :Рассказать кто такой есть Фукушима? Я это тело помню еще по SWTORy, перед релизом которого Фукушима был ярым фанбоем оного. Просто метал слюну на форуме. И я уверен что так же как и с SWTOR он через пару месяцев будет в числе тех, кто покрывает ровным слоем кала TSW, в то же время фанбойствуя в подфоруме какой-нибудь другой еще не вышедшей игры. Кредо у Фукушимы такое: фанбой-ждун.
IrCV: Если для тебя АоК не хадкорен, го на аренку, покажешь класс.
Аватар для BigBadaBoom_renamed_1361677_08092023
Старожил
Регистрация:
13.01.2018
Медаль "500 лайков"
Re: Star Citizen - Чем занимается студия в Лос-Анджелесе
Сообщение от Kavank:
Ты отимист

Выше я писал о том что гуны собирают статистику. Они объясняют как это работает и насколько точными можно считать эти данные. Принцип наподобе СтимСпай который собирает данные по Стиму . Разница в том чтр статистика СтимСпай официально признана. А статистика Гуннов официально пока не признана. Поэтому я эти данные привожу с хештегом СЛУХИ ЛОЛ.
И все же данные забавны. Че бы не выложить? На реддите же обсуждают .https://amp.reddit.com/r/starcitizen...t_year_it_had/

Я смотрел статистику гдето неделю назад, поэтому даю цифры которые запомнил. Итак, начать с того что игра мертва=)

. С момента старта 3.0 в модуль Арена Командер больше часа наиграло всего 90 чел.!!! С момента старта 3.0 и по сегодняшний день в модуле Стар Марин одновременный онлайн не поднимался выше 40 чел!!! Гоночки вообще настолько в жопе, что фактически усредненный одновременный онлайн не превышает 1 чел. с каким то знаком после запятой
Что каксается ПУ , то за две недели, примерно с Валентина Дня и по 25 фев, , среднее, ежедневное кол-во человек играющих в него составляет 279 суровых и отчаянных фанатика( вроде цифру верно запомнил,, но в любом случае не больше 300. Прикольно что мы знаем их, это Рарити + несколько стримеров и плюс еще полтора ноунейм землекопа ) Это не одновременный онлайн. Это кол-во чел всреднем заходящих в игру за сутки!!
Играть интересно щепотке гражданинов из 2млн, которыми так гордятся сектанты. Лол

Безусловно ЗГ - игра подобной которой еще небыло

З.Ы Представь что ты разраб, выложил свою игру в ранний доступ и видишь подобные цифры. Какое решение примешь по игре, продолжать пилить ее или закрыть накуй никому не интересную поделку? Не торопись с ответом, представь что хоть твоя игра и полное гумно, но в твоем магазе жипеги скинов ты продаешь на миллионы. Подумай, не спеши сворачивать игру, без нее не будет и магаза. Просто расставь приоритеты, реши что профитней развивать. Нужно идти навстречу пожеланиям геймеров, а их пожелания сосредоточены на магазе. Прислушайся и сделай как они хотят, ведь я надеюсь у тебя открытая разработка и ты учитываешь пожелания?
Говоря про 25 000, я не одновременный онлайн имел в виду. Это люди, которые активно интересуются, подписаны на канал, постят на форумах. Костяк секты, так сказать.Тру секта.
Аватар для Kavank
Мастер
Регистрация:
15.11.2013
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! С Новым 2020 годом!
Награжден за: Получается я как тайный санта, только не тайный. С наступающим новым годом! (Arborei) GoHa.Ru - 10 лет Космос
Медаль "1К лайков"
Сообщение от BigBadaBoom:
Говоря про 25 000, я не одновременный онлайн имел в виду. Это люди, которые активно интересуются, подписаны на канал, постят на форумах. Костяк секты, так сказать.Тру секта.
Из которых в среднем в игру заходит 279 чел в день=)

IDDQD - Команда молодости нашей, Команда без которой мне не жить.
Аватар для BigBadaBoom_renamed_1361677_08092023
Старожил
Регистрация:
13.01.2018
Медаль "500 лайков"
Re: Star Citizen - Чем занимается студия в Лос-Анджелесе
Обещал свежак, ловите отзывы бывших сотрудниов CIG:
Обращаем внимание на дату отзыва, должность, которую занимал сотрудник, и ЧТО он пишет
  • Nov 19, 2017
"Nice people but no idea what they wanted"

Former Employee - Network Engineer in Houston, TX

I worked at Cloud Imperium Games full-time (More than 3 years)

Pros
Really cool company to work for and everyone wants to talk to you about it. Have some great equipment especially stuff donated from Amazon.

Cons
My job wasn't really needed at the stage in the project I was hired, and won't be needed for quite some time. My advise was taken but not listened to, and more senior people were posted above me from other departments with absolutely no history of networking - like art / marketing.

Добавлено через 7 минут
Сетевой инженер из подразделения в Техасе. Уволился 19 ноября 2017, проработав 3 года. Оборудование было предоставлено Amazon`ом. Был принят на работу на стадии разработки, когда его должность не была нужна, и еще долго сидел без дела.
К его советам не прислушивались, рулили процессом люди, вообще не имевшие опыта.
КОМАНДА ПОНЯТИЯ НЕ ИМЕЕТ, ЧТО ОНИ ТВОРЯТ.
Это от человека, 3 года смотревшего на эту "кухню" изнутри.

Добавлено через 3 минуты
************************************************** *******************************

Следующий отзыв:
  • Nov 3, 2017
"Not the best place to work"

Former Employee - Anonymous Employee

I worked at Cloud Imperium Games full-time

Pros
Good benefits, cool tech, free snacks, neat people to work with

Cons
Lack of communication, unprofessionalism, lack of work/life balance. Not a lot of upward mobility. Drama.

Добавлено через 3 минуты
Анонимно.
Работал на полную ставку.
Описывает ситуацию в компании: Недостаток коммуникации, непрофессионализм.
Плюсы - бесплатная жратва!!! (за счет бекеров ), хорошее оборудование (за счет Amazon?).

Добавлено через 7 минут
************************************************** *********
  • May 10, 2017
"Toxic Work Place"

Former Employee - Machinist in Playa del Rey, CA

I worked at Cloud Imperium Games full-time (Less than a year)

Pros
You'll get fired if you look at someone the wrong way.

Cons
You'll get fired if you look at someone the wrong way, long hours, and bad lighting. And you get yelled at for things out of your control.

Добавлено через 8 минут
Должность этого человека для меня осталась загадкой
Слесарь? Швея?
Зато мы узнали, что вас уволят просто за то, что вы посмотрите ка кого-то "не так".
Заодно будете перерабатывать, и на вас будут кричать, за вещи, от вас не зависящие.

Добавлено через 2 минуты
***********************************************
  • Mar 14, 2017
"Pretty toxic environment to be honest"


Former Employee - Anonymous Employee
Doesn't Recommend
Disapproves of CEO
I worked at Cloud Imperium Games full-time


Pros
Cool project. Talented people. Tasty snacks.


Cons
management is scattered and confused.


Advice to Management
put forth realistic goals for your devs. and dont kill them in the process

Добавлено через 3 минуты
Анонимно.
Начальство без понятия, что делает. Рекомендует поставить РЕАЛИСТИЧНЫЕ ЗАДАЧИ, и не менять их в процессе. Никому не рекомендует работать на CIG.
Последний раз редактировалось BigBadaBoom_renamed_1361677_08092023; 03.03.2018 в 11:24. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для POMAHOB
Забанен
Регистрация:
19.11.2017
Re: Star Citizen - Чем занимается студия в Лос-Анджелесе
Вангую ответ сектантов
"Это висе неправда, это Дерек смарт висе, наверно заплатил за то чтоб соврали, Дерек Смарт пособник Сатаны, губитель мечты и света ."
Аватар для BigBadaBoom_renamed_1361677_08092023
Старожил
Регистрация:
13.01.2018
Медаль "500 лайков"
Re: Star Citizen - Чем занимается студия в Лос-Анджелесе
************************************************** ***********
А вот это уже интереснее
  • Oct 23, 2015
"Potential wasted and mismanaged"

Current Employee - Development in Austin, TX
Doesn't Recommend
Negative Outlook
Disapproves of CEO


I have been working at Cloud Imperium Games full-time (More than a year)

Pros
Pay checks don't bounce.....at least so far. Smart people in the development ranks. Some really smart people. Love working with those who have passion.

Cons
Complete and Total Financial mismanagement. The rumors within the company are rampant. Many fear they will lose their job in weeks. Communication is poor. Development is stunted, reprioritized and ridiculed

Advice to Management
CEO needs to go....Cannot believe how abusive senior management is.


Добавлено через 10 минут
В КОНЦЕ ОКТЯБРЯ 2015 ОЖИДАЛИ УВОЛЬНЕНИЯ СОТРУДНИКОВ. Проблема с финансами.Недостаток коммуникации, разработка постоянно меняется. CEO должен уйти. Начальство - уроды.
Последний раз редактировалось BigBadaBoom_renamed_1361677_08092023; 03.03.2018 в 10:51. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для enIf
Мастер
Регистрация:
24.06.2007
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - Старожил
Re: Star Citizen - Чем занимается студия в Лос-Анджелесе
А шо за сайт то? Ни в коем случае не встаю на сторну сумасшедших сектантов гоховских, но как на этом сайте проверяют, фейковый ли отзыв или нет? Или там есть какая-то верификация?
Но если это все правда, то говорит о многом. Хотя даже если это так и будет, фанатики все равно найдут нелепую отмазку на этот счет.

One shot, one kill. No brain, no skill...
Аватар для BigBadaBoom_renamed_1361677_08092023
Старожил
Регистрация:
13.01.2018
Медаль "500 лайков"
Re: Star Citizen - Чем занимается студия в Лос-Анджелесе
**********************************************
Продолжаем веселье:
  • Sep 28, 2015
"the most toxic work environment ever"

Former Employee - Anonymous Employee


I worked at Cloud Imperium Games full-time (More than a year)


Pros
Sincere and talented middle management labored under abusive conditions to protect the front-line employee from distress - to little effect. I have great respect for those real creators who fielded the constant idiocy and ego of the CEO. So many good people who could have created something great.


Cons
CEO: An ego run amok with no real "vision" - only that leached from those who work for him. Insane expectations with zero respect for those who try to counsel specific strategies for success that don't match his fantasies. The most childish person I've ever known. Micromanages EVERYTHING. Doesn't trust the leads and violates any direction they may have given to their teams. Disappears for weeks at a time, only to return and trash and reverse the progress made in his absence.

I watched extremely talented programmers, artists, and designers labor under constant reversals in direction, monetary mismanagement and hemorrhages, and frequent band-aid solutions.
I watched good people become sycophants just to keep their jobs. And they, in turn, become insufferable.

I suffered under nepotism on a grand scale that cost the company millions.

As the brain-drain of top-tier talent continues, and the gaming public observes an absolute failure to deliver original promises amid rampant scope creep and a ponzi-scheme of selling new virtual assets to pay for the massive list of those yet to be created, this company is now in a death-spiral of epic proportion in the crowd-funding space. Entire offices are being closed as the company closes ranks around the CEO.

Any qualified professional will flee this company - and most have. Any spin on stories about amicable employee departures are, essentially, lies. The company spins them and the ex-employee sucks it up to avoid hurting their future career prospects.

Advice to Management
No measure of advice will help. The CEO, around whom all measures pass or fail, has had years to learn something about this business and himself. He has failed to do so. He certainly won't now.

Добавлено через 8 минут
Сообщение от enIf:
А шо за сайт то? Ни в коем случае не встаю на сторну сумасшедших сектантов гоховских, но как на этом сайте проверяют, фейковый ли отзыв или нет? Или там есть какая-то верификация?
Но если это все правда, то говорит о многом. Хотя даже если это так и будет, фанатики все равно найдут нелепую отмазку на этот счет.
Сайт по поиску работы, glassdoor.com
https://www.glassdoor.com/Overview/W...6546.11,31.htm
Нужна регистрация, чтобы видеть всё.
Читайте, и ловите лулзы.
Фейковый ли отзыв? Не думаю, там есть и позитивные, от работающих сотрудников.

Добавлено через 6 минут
************************************************** **************
Вот еще интересный отзыв:
  • May 17, 2016
"Mixed Emotions v.3"

Current Employee - Anonymous Employee in Austin, TX

Pros
My peers are for the most part an inspiration to work with. The level of talent employed here is truly a blessing for CIG. This team has the ability to do great things. Some of the best people in the world work for this company. No question. Having a lot of Former Crytek folks working on the engine has shined a little bit of light on the limitations of the older engine. Top Notch folks indeed. Great to have them on board. Working thru the many technical issues can be challenging at times but often very rewarding as you will often learn something daily.

Plenty of netcode work to go around as well. Once our Single player game is pushed out, we will start pushing hard into making our current early access netcode into something much more viable.Show Less

Cons
If you are seeking a job with our company, there are some serious issues that you may have to contend with while working here. Below are some of them:

You might have to deal with some over zealous fans of the project both for and against. We have to be really careful as to what we say and where which is why a lot of us do not like attending functions or hanging out on social media websites. Certain fan groups are are at odds with each other and Employees are being caught in the middle having comments/discussions taken out of context. Its best to just ignore anything outside of the Official Forums and only let the authorized folks do the posting. Be sure to run public comments thru the Chain before posting a SME level discussion offsite. Many honest reviews of various things can often get attacked if it doesn't fit into somebodies narrative.

There are issues with promises made in the past causing trouble now. As we have a diverse set of public eyes on this project, a lot of people want their special something on day 1 and if/when that does/does not happen, there will either be great praise or a great outcry about failed promises. You should not take it personally if you are working on something that somebody doesn't like or is not happy that its not top priority.

You might also be asked to appear publicly on one of the many videos that are produced. As many of us are introverts, this might seem like a no-win situation as you wish to please your management but not wanting to be a public face.

It is not advised to rock the boat with this company. Due to the growing public frustrations, Senior Management is (as well they should be) getting tired of dealing with every small thing turning into a epic disaster as portrayed by some of the community.

Crunch times are real. And excruciating. Get used to working long hours.

The company is lacking strong leader to start defining hard choices for actual implementation. To date, this has more or less been a big wishlist of ideas that many folks seem to think will in fact be part of this game upon launch. We all know what happens when there are 100 things to work on not enough people.

Backers often question about the financials of the company due to the crowd funded nature of the project. Its best to just not even touch this with a 10 foot pole. The games terms of service account for this and when they will make financials public. Don't get trapped in a corner by "industry insiders" just asking for some water cooler talk. Your Job is not worth it. As was explained to me, it is "not our place to worry about financials, and just work on the tasks given to me". This is good advice. Also, just know that our marketing/public relations have already publicly stated that they have the crowd funding planned out 18 months in advance so there is nothing to worry about money wise.

Advice to Management
I believe we should make an official announcement as to what players should expect will actually be part of the game when the persistent universe goes live. This roadmap should be clearly defined and explained monthly as to the status of the systems. Information is currently too scattered with many external sites assuming things and us not exactly clarifying them. With all of the 10 for the "x" episodes and Media shows we produce, there is some outdated information that should be updated publicly so there is no confusion about something we added or cut after that video was created.

It is also advisable for senior management to make itself more accessible to its staff without feeling like there is a cloud over our heads. We would not want to start losing folks to rival companies soon.
Последний раз редактировалось BigBadaBoom_renamed_1361677_08092023; 03.03.2018 в 11:22. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Duka
Мастер
Регистрация:
02.04.2012
Лекарь GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков" Просветитель
Награжден за: За публикацию полезной информации по World of Warcraft Classic
Re: Star Citizen - Чем занимается студия в Лос-Анджелесе
А тем временем приближается обновление для планет. Сверху новое, снизу - как есть сейчас. Хейтерки бесятся, бабки мутятся, игра делается.

Аватар для НечтоХрустящее
Печенюх
Регистрация:
22.12.2010
Зомби мутанта Меценат
Награжден за: За пожертвование от 5000 руб. на развитие и поддержку портала GoHa.Ru Медаль "500 лайков" Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
Re: Star Citizen - Чем занимается студия в Лос-Анджелесе
@P E R E V O D C H I K

Не грусти, черепом врага похрусти
Сообщение от GoHa:
И ДА БУДЕТ СРАЧ! ГОВНЫ БУРЛИТЕ!
Сообщение от GoHa:
во всем виноват Сиротин!
Сообщение от NkTOZZ:
от темы про страпоны и БДМС плавно перешли на тему славянской фолк музыки, как вы это сделали?
Аватар для BigBadaBoom_renamed_1361677_08092023
Старожил
Регистрация:
13.01.2018
Медаль "500 лайков"
Re: Star Citizen - Чем занимается студия в Лос-Анджелесе
Polygon The Escapist выпускали статью, в которой брали интервью у бывших сотрудников CIG.
Там было написано ТО ЖЕ САМОЕ.

1."Токсичная среда"
2.Бесконечные крики начальства не подчиненных.
3.Разброд и шатание в менеджменте, недостаток коммуникации.
4.Полный финансовый хаос.
5."Милашка Сенди"- сквернословная фурия, кроющая матом прямо в письмах. Королева улья, выживающая всех остальных женщин из коллектива.
6.Сотрудник может лишиться работы "на раз".

После выхода, CIG пригрозили судом. Статью удалили.

Но что же мы видим на сайте поиска работы?
https://www.glassdoor.com/Overview/W...6546.11,31.htm
Читайте сами, делайте выводы.
Конечно же это Смарт отзывы писал. Он даже этот сайт нигде не упоминал.
Последний раз редактировалось BigBadaBoom_renamed_1361677_08092023; 03.03.2018 в 21:30.
Аватар для Litheer2_renamed_943355_02092023
Знаток
Регистрация:
03.09.2012
Re: Star Citizen - Чем занимается студия в Лос-Анджелесе
Сообщение от intanto80:
За что?
Как минимум за это(Просто забил в интернете посмотреть кто же он такой, а то вы его так старательно хейтите) И обрати внимание полеты в атмосфере планеты Пока Крис Робертс об этом мечтал, Дерек Смарт уже это делал
1996-1998 год

Battlecruiser 3000AD v2


3D acceleration is supported only through 3dfx hardware. The game now contains 13 alien races, 25 castes. Game map contains 25 star systems with 75 planets and 145 moons in total.
Battlecruiser Millennium Gold[edit]

It is a version of Battlecruiser Millennium with complete updates. A client-server multiplayer engine is introduced in this version. Flight controls can now be done using mouse.
Other new elements include:
  • One new small sized galaxy containing 12 space regions, 12 planetary regions, 272 planetary mission zones and 1,086 planetary areas of interest (scenes). This galaxy does not include map. All the new scenarios included in this game take place in this new galaxy. The full map now includes 152 space regions containing 238 planets, 4033 planetary mission zones, 21548 planetary areas of interest in total.
  • 44 planetary starbases, 1,011 military bases and 13 star stations. The full map now includes 96 starbases, 14,408 military bases and 71 star stations in total.
  • 20 new Instant Action scenarios with a variety of missions ranging from easy to extremely hard, which brings the total number of Instant Action scenarios to 45.
  • One new ACM scenario (Broken Arrow?) with multi-branch scenarios which can either end up being 11 or 15 missions depending on resolution of certain missions. In the GameStop exclusive version of the game, there is yet another ACM scenario. The total number of ACM scenarios is five depending on version.
The developer originally intended to introduce multiplayer feature when making the original Battlecruiser Millennium back in late 1999, but due to unforeseen circumstances, this feature was dropped in the initial product. The product was to use the RTIME Interactive Networking Engine.[9]
When the game was redesigned, the developer discovered that the original design architecture of the game kernel prevented the implementation of multiplayer, so the game was redesigned. Further information about it was revealed in the Smart Speak section of the manual.[10]


Все отмененные ВингКомандеры совпадают с датами выхода игр Смарта Как-то так

Osvald интернет сообщество "Свобода".

Сообщение от evekin:
Можно будет купить игровую валюту и уже на неё купить любых шипов в игре, как в еве в общем. Так что такие как ты, кто не тратит деньги на игры, можете хоть слюной подавиться, хоть жабой удушиться, но люди, которые не хотят тратить время на гринд всегда будут во всех играх.
Но Star Citizen не п2в!
Аватар для BigBadaBoom_renamed_1361677_08092023
Старожил
Регистрация:
13.01.2018
Медаль "500 лайков"
Re: Star Citizen - Чем занимается студия в Лос-Анджелесе
Сообщение от Duka:
А тем временем приближается обновление для планет. Сверху новое, снизу - как есть сейчас. Хейтерки бесятся, бабки мутятся, игра делается.


Канеш, вот как только наймут сотрудников, так сразу.
Предыдущие студенты разбегаются, как тараканы.
На работу берут бекеров, они вам все нарисуют.
Несменными остаются только главы отделов, остальные - неквалифицированные люди с улицы, без опыта работы.
https://www.glassdoor.com/Jobs/Cloud...bs-E776546.htm
Аватар для Sargonder
Старожил
Регистрация:
16.11.2012
Re: Star Citizen - Чем занимается студия в Лос-Анджелесе
Киберпанк же полюбому выйдет раньше этого шедевра?
Аватар для Litheer2_renamed_943355_02092023
Знаток
Регистрация:
03.09.2012
Re: Star Citizen - Чем занимается студия в Лос-Анджелесе
Сообщение от Duka:
А тем временем приближается обновление для планет. Сверху новое, снизу - как есть сейчас. Хейтерки бесятся, бабки мутятся, игра делается.
Обновление для планет равно минус "реалистичная" графика которую пили 3 года Убрали звезды, блуры, и фог

Osvald интернет сообщество "Свобода".

Сообщение от evekin:
Можно будет купить игровую валюту и уже на неё купить любых шипов в игре, как в еве в общем. Так что такие как ты, кто не тратит деньги на игры, можете хоть слюной подавиться, хоть жабой удушиться, но люди, которые не хотят тратить время на гринд всегда будут во всех играх.
Но Star Citizen не п2в!
Аватар для BigBadaBoom_renamed_1361677_08092023
Старожил
Регистрация:
13.01.2018
Медаль "500 лайков"
Re: Star Citizen - Чем занимается студия в Лос-Анджелесе
Сообщение от Sargonder:
Киберпанк же полюбому выйдет раньше этого шедевра?
Киберпанк не ждали - он выйдет.
SC ждут - он не выйдет.
Вот умора будет .

Добавлено через 2 минуты
Сообщение от Litheer2:
Обновление для планет равно минус "реалистичная" графика которую пили 3 года Убрали звезды, блуры, и фог
Это и есть оптимизация, чесно
Последний раз редактировалось BigBadaBoom_renamed_1361677_08092023; 03.03.2018 в 12:14. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Duka
Мастер
Регистрация:
02.04.2012
Лекарь GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков" Просветитель
Награжден за: За публикацию полезной информации по World of Warcraft Classic
Re: Star Citizen - Чем занимается студия в Лос-Анджелесе
Крайтек как всегда гонит неподецки. Сам не знает чего хочет


Ваши права в разделе