Разработчики Black Desert собираются совершить революцию в области графики онлайн-игр
Генеральный директор PearlAbyss Co., Kyoungin Jung, сообщает о подписании договора о двухстороннем техническом сотрудничестве с Japan’s Silicon Studio. Согласно лицензионному соглашению, обе организации установили сотруднические отношения, целью которых является исследование графических технологий и совершенствование текущего игрового движка — YEBIS.
Подписание происходило в головном офисе Pearl Abyss’s 30 сентября, между исполнительным директором Pearl Abyss (Kyoungin Jung), продюсером MMORPG Black Desert (Daeil Kim) и ведущим разработчиком Silicon Studio Masaki Kawase, а также другими высокопоставленными членами обеих организаций.
Silicon Studio работают в индустрии цифровых развлечений с 1999 года. Они разрабатывают различное ПО, игровые движки, а также мобильные и онлайн-игры.
За столь долгое время работы на рынке, Silicon Studio удалось занять лидирующие позиции в сфере графических технологий. Их детище, пост-процессинговый движок YEBIS, использовался в разработке таких мировых хитов, как Bloodborne и Dark Souls 3. На данный момент YEBIS славится как лучшее программное обеспечение для обработки всевозможных оптических эффектов.
Ведущий программный инженер Silicon Studio (Masaki Kawase) внес значительный вклад в развитие данного движка. А сейчас он занимается исследованием и разработкой связующего ПО. Помимо этого, Masaki Kawase частенько можно встретить читающим лекции на встречах игровых разработчиков: CEDEC, GDC и SIGGRAPH. Он активно делится с коллегами не только своим опытом, но и созданными технологиями, которые и по сей день лидируют в области графической обработки. За огромный вклад в сфере разработки он был номинирован на CEDEC AWARD.
Руководитель и продюсер Pearl Abyss, Daeil Kim, имея богатый опыт работы с популярными корейскими онлайн-играми, получил престижную награду "Лучший разработчик" на Korean Game Awards 2009, за работу над C9, которая в свою очередь, удостоилась премии "Лучшая игра года". Он также участвовал в создании R2 Online и других культовых онлайн-игр.
"Всем хорошо известно, что Black Desert Online имеет поистине красивую графику, однако в тесном сотрудничестве с Silicon Studio мы сможем достичь более выдающихся показателей. Мы собираемся сделать графическую оболочку игры более реалистичной и еще более красивой. Наша цель — выйти на совершенно новый уровень графики" — сообщает Kyoungin Jung, генеральный директор Pearl Abyss.
"Pearl Abyss — команда настоящих профессионалов и сотрудничая с ними, мы сможем использовать ресурсы YEBIS на все 100%, что позволит создавать настоящую "next-gen" графику в онлайн-играх" — говорит Masaki Kawase, ведущий разработчик программного обеспечения.
Black Desert Online разрабатывалась 5 лет и была запущена в Корее в 2015 году.
Игра получила локализацию в Японии и России. Помимо этого, европейские и американские издатели поставили перед собой цель привлечь около 1 миллиона платных подписчиков в своих регионах за 2016 год. Высокое качество игровой графики от Pearl Abyss и новейшая технология пост-процессинга от Silicon Studio’s позволят Black Desert Online достичь новых высот на мировом онлайн-рынке.
Слева направо: Генеральный директор Kyoungin Jung, Генеральный директор Takehiko Terada, Ведущий разработчик Masake Kawase, Продюсер Daeil Kim
Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы
Re: Разработчики Black Desert собираются совершить революцию в области графики онлайн-игр
Сообщение от Taran:
Согласно лицензионному соглашению, обе организации установили сотруднические отношения, целью которых является исследование графических технологий и совершенствование текущего игрового движка — YEBIS.
Да,название у движка мощное.Это,кстати,не совсем готовый игровой движок,как UE 4,к примеру.Разрабы называют его advanced optical effects middleware,используется для постпроцессинга.Результаты применения можно увидеть в Bloodborne и Dark Souls 3.Обе игры используют YEBIS.
Да,название у движка мощное.Это,кстати,не совсем готовый игровой движок,как UE 4,к примеру.Разрабы называют его advanced optical effects middleware,используется для постпроцессинга.Результаты применения можно увидеть в Bloodborne и Dark Souls 3.Обе игры используют YEBIS.
Re: Разработчики Black Desert собираются совершить революцию в области графики онлайн-игр
В БДО лучше бы мотивацию для пвп завезли, а то там только белочек бить можно. Эх, раньше босс шмот был чем то недосягаемым, на него долго фармили, а теперь у каждого нуба он есть уже.
Re: Разработчики Black Desert собираются совершить революцию в области графики онлайн-игр
я конечно понимаю, графа не маловажный аспект игры, но это еще не все в игре.
Братья, нас немного, а враг силен,
но не в силе Бог, а в правде. Не побоимся
множества врагов, потому что с нами Бог!
Св. благоверный князь Александр Невский
Здесь легли за крест, за землю нашу,
Расцветем весной цветами мака алого.
Ляжем здесь за крест, за землю нашу,
Чтоб расцвесть весною цветами мака алого.
Re: Разработчики Black Desert собираются совершить революцию в области графики онлайн-игр
К сожалению оптимизация в бдо какашка. Движок сильно нагружает процессор, и получаем, что в итоге конфиг с i5 4.3ghz и разогнанная 970 выдают в замесе на минималке 3-5 фпс, а видюха загружена максимум на 30-40%. В любой другой ААА игре такого не увидишь. Но красота в игре неописуемая, согласен.
Re: Разработчики Black Desert собираются совершить революцию в области графики онлайн-игр
ЛУчше бы они геймплей завезли в БДО, графона там и так хватает. Среди ММО соглашусь БДО №1 по графонию в 2016 году. Но уже ничего не спасёт конечно этот проект.
Добавлено через 1 минуту
Сообщение от aWAtaRko:
К сожалению оптимизация в бдо какашка. Движок сильно нагружает процессор, и получаем, что в итоге конфиг с i5 4.3ghz и разогнанная 970 выдают в замесе на минималке 3-5 фпс, а видюха загружена максимум на 30-40%. В любой другой ААА игре такого не увидишь. Но красота в игре неописуемая, согласен.
Попробуй поиграть на евро серверах - удивишься разнице. Дело-то не в процессоре оказывается.
W8ting: ММОРПГ по WH40k, которой никогда не будет :( Playing: The Elder Scrolls Online, Warframe
Последний раз редактировалось Usher; 22.11.2016 в 21:42.
Причина: Добавлено сообщение