ты похоже не видел что такое нормальное ПВЕ
всё что есть в БНС это арена
анимегей ?
я сравнивал с терой,а не в вакууме. понятно, что в сравнении с нормальными пве-ориентированными играми, бнс сосёт
и сеттинг корейских игр мне впринципе не нравится, но если бы для меня внешний вид игры был важен - я бы уже давно забыл про корейские ммо-проекты, да и вов в своё время не установил бы.
всё что есть в БНС это арена
если так, то в ру-тере первые месяцы не было вообще ничего
а так - игры схожи, но в плане соревновательного пвп тера бнске не конкурент, а пве итам и там говно для гринда, а не челлендж.
Ты не прав, ПвЕ в тере лучше было на порядок, также в БнС одна аренка на все ПвП, в тере же было куча бг, другое дело, что новыми классами они баланс убили, да и постоянно меняемый шмот с каждым патчем идиотизм, для разработчика/лохализатора выгодно да, порошочки на заточку и т.д. с шопа продавать, но игроков эти ПаТцЧи распугали окончательно, у всего есть предел, если ты в Ла2 к примеру брал кап делал топ шмот то ты мог не бояться что следующий патч через месяц-два сделает твой шмот ничем, а в тере же полностью нарушили эту концепцию, то есть обесценили гринд и задротство в ноль и как мы все прекрасно знаем это вызвало разочарование большей части игровой аудитории в проекте.
Говорить, что в тере плохое ПвЕ и БГ не знать игру абсолютно.
именно пве в тере очень слабое. энкаунтеры простые и неинтересные, челленджа никакого нет, ферсткиллы ничего не стоят, ни капли фейма или повода для гордости ингейм для тех, кто их делает. то, что целевая аудитория теры находит их интересными и сложными - лишь доказательство чудовищной слабости комьюнити
в бнс в плане сложности данжи недалеко ушли, но они все равно куда интереснее, правда овергир прочувствовать нормально это не позволит.
Про разнообразие БГ - хз, корсары и фв застал на ру, причем нормальное бг в плане баланса только фв, корсары интересный батлграуд визуально и во время экшна, но в плане продуманности и баланса там всё очень плохо. Аренка 3х3 в тере полный трэш в сравнении с 1х1/3х3/6х6 в бнс,
особенно в плане конкуренции и престижности нахождения в топе, про подбор и кучу недочетов, которые были в матчмейкинге (и вероятно есть и сейчас) даже говорить не хочется, особенно если знать, что корейцы их не фиксят годами.
Возможно, после лютого корейского треша, в который играют пара тысяч человек, данжи в тере кому-то и инетресны, но людям с опытом номральных пве-игр эти данжи покажутся откровенным дерьмом
в том же вове на старте контента любой героический инст сложнее и интереснее "топового пве-контента" Теры