Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Директор Dead Space рассказал о четвертой части
Автор темы: Ashenveil
Дата создания: 16.07.2018 02:35
Аватар для Ashenveil
Предводитель
Регистрация:
01.08.2016
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - Старожил Лучник
Директор Dead Space рассказал о четвертой части
Сбор ресурсов и выживание в более больших локациях


Разговаривая с порталом Eurogamer, бывший креативный директор Dead Space Ben Wanat рассказал о планах студии Visceral Games насчет серии Dead Space 4. По его словам, разработчики хотели уделить больше внимания исследованию и сбору ресурсов для выживания, скрестив заскриптованный геймплей предыдущих игр с более большими зонами, которые бы смогли изучать игроки.

"Идея заключалась бы в том, что вы пытались бы выживать день за днем на борту зараженных кораблей, ища слабые проблески жизни, собирая припасы для своего корабля, пытаясь спасти выживших."


Dead Space 4 развила бы идеи, использованные в третей игре, а именно во фрагменте посвященном Потерянной Флотилии, где Исаак дрифтовал на кладбище космических кораблей, пытаясь найти источник сигналов. Wanat очень хотел бы сделать более глубокую нелинейную итерацию геймплея этой секции, где игрок перемещался бы между кораблями, ища ресурсы и сражался бы с Некроморфами, которые обитали бы внутри. При этом каждый корабль бы сильно отличался от остальных из-за своей роли, конструкции, что влияло бы и на геймплей. Причем даже оригинальные прототипы кораблей флотилии в Dead Space были достаточно необычными и Wanat жалеет, что их в итоге не использовали.

Среди другой информации о четвертой игре стоит выделить тот факт, что Исаак Кларк не был бы главным героем проекта. У студии еще не было сформированного протагониста, но Wanet хотел сделать им Элли из Dead Space 3. Причем противостоять ей пришлось бы новым опасным типам Некроморфов, которые бы эффективно сражались в зонах с низкой гравитацией.

Напомним, что Visceral Games была закрыта Electronic Arts осенью 2017 года.
Аватар для Стресс
Регистрация:
01.05.2012
Знаток
Награжден за: За полезные и интересные гайды по Fallout 76
Re: Директор Dead Space рассказал о четвертой части
3 часть была ужасной
Аватар для На удаление
На удаление
Guest
Re: Директор Dead Space рассказал о четвертой части
Хотят сделать новую часть как продолжение самой убогой игры в сери. к успеху че
Аватар для hawchilla
Старожил
Регистрация:
15.08.2005
GoHa.Ru II Степени
Re: Директор Dead Space рассказал о четвертой части
А есче надо что бы она была негр, спасибо нгет

1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Sequestor_renamed_778670_21012024
Старожил
Регистрация:
16.11.2010
Re: Директор Dead Space рассказал о четвертой части
Сообщение от Cheese_Ghoul:
Хотят сделать новую часть как продолжение самой убогой игры в сери. к успеху че
Никто ничего не хочет, студии уже нет, продолжения никогда не будет. Можете радоваться.
Аватар для На удаление
На удаление
Guest
Re: Директор Dead Space рассказал о четвертой части
Сообщение от Sequestor:
Никто ничего не хочет, студии уже нет, продолжения никогда не будет. Можете радоваться.
Это вы так думаете. Он сейчас потрындит потрындит ... кто-то его услышит и купит. и будет новая часть.
Аватар для Typical Cassandra_renamed_670871_14102023
Выведу к чистой воде
Регистрация:
11.05.2009
Re: Директор Dead Space рассказал о четвертой части
Сообщение от Sequestor:
Никто ничего не хочет, студии уже нет
ЕА все еще живое.

jr%`Bb 8q[Tj´ 2%`B1H8
Аватар для Almasta
Гуру
Регистрация:
11.09.2013
Лекарь
Re: Директор Dead Space рассказал о четвертой части
Я в 3 часть прошел с удовольствием!

Аватар для Alwarus
Старожил
Регистрация:
01.12.2011
Re: Директор Dead Space рассказал о четвертой части
Сообщение от Ashenveil:
где Исаак дрифтовал на кладбище космических кораблей
Дрейфовал же. Опять все дрифтуют у вас в новостях.

Варкалось. Хливкие шорьки
Пырялись по наве,
И хрюкотали зелюки,
Как мюмзики в мове.
Аватар для CatBehemoth
Рыжая Радость
Регистрация:
14.08.2009
Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Знаток
Награжден за: - За поддержку темы "Халява, сэр! (делимся чем-то, например, играми - безвозмездно)" и своевременное освещение об акциях в Steam
- За помощь новичкам в игре Dark Souls 2 Космос Победитель конкурса
Награжден за: За 5 найденных пилозубов в конкурсе по Horizon Zero Dawn
Медаль "2К лайков"
Re: Директор Dead Space рассказал о четвертой части
Сообщение от Стресс:
3 часть была ужасной
В коопчике на макс сложности отлично зашла

- Мне нужен твой асфальт, нутелла и попугай!
Аватар для PipBoy
Предводитель
Регистрация:
24.05.2005
GoHa.Ru - 10 лет Крафтер
Re: Директор Dead Space рассказал о четвертой части
AAA игры слишком дорогие. Увы. Для того, чтобы они окупились, нужны огромные продажи или лутбоксы. Увы.

Тролль-инженер 85го уровня
Аватар для LCF_HeLL
Ук всего Дука
Регистрация:
04.07.2013
Зомби мутанта GoHa.Ru III Степени
Re: Директор Dead Space рассказал о четвертой части
Сообщение от PipBoy:
AAA игры слишком дорогие. Увы. Для того, чтобы они окупились, нужны огромные продажи или лутбоксы. Увы.
Давай быть честными - разработка игр это как снять кино - можно вложить сотню миллионов долларов и получить Варкрафт, а можно взять 15 тысяч зеленых и снять Паранормальное явления с прибылью под 200 млн.
Так что для окупаемости нужна всего лишь оригинальная идея и грамотная реализация.
Аватар для PipBoy
Предводитель
Регистрация:
24.05.2005
GoHa.Ru - 10 лет Крафтер
Re: Директор Dead Space рассказал о четвертой части
Сообщение от LCF_HeLL:
Давай быть честными - разработка игр это как снять кино - можно вложить сотню миллионов долларов и получить Варкрафт, а можно взять 15 тысяч зеленых и снять Паранормальное явления с прибылью под 200 млн.
Так что для окупаемости нужна всего лишь оригинальная идея и грамотная реализация.
Если уж решил быть "честными", то давай уже до конца быть. Правда? Всрать 200 млн. и 15 тысяч - несколько разные потери для инвестора? Как считаешь? Оригинальная идея нахрен не сдалась инвестору. Ему нужны гарантии, что он не погорит.

Тролль-инженер 85го уровня
Аватар для MadNachtigall_renamed_1397382_25052021
Забанен
Регистрация:
08.07.2018
Re: Директор Dead Space рассказал о четвертой части
Сообщение от Ashenveil:
разработчики
Поглядели на Прей, поняли, что всё ещё можно делать деньги и зашевелили жёпками.

Добавлено через 1 минуту
Сообщение от PipBoy:
AAA игры слишком дорогие. Увы. Для того, чтобы они окупились
Нужно выдавать качество, а не высерать то, что обычно делает ЕА и ей подобные говноконвейеры
Последний раз редактировалось MadNachtigall_renamed_1397382_25052021; 16.07.2018 в 21:48. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Дитрум
Предводитель
Регистрация:
05.02.2007
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! С Новым 2020 годом!
Награжден за: С праздниками, бро! Прошедшими и наступающими! Спокойствия, только спокойствия... Здоровья и побольше хорошего настроения. (Loft) Зомби мутанта Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша
Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Свет, камера, мотор!
Награжден за: За интересные стримы!
Re: Директор Dead Space рассказал о четвертой части
Поздравляю, текст анонса новости попал в мою тему "Ашипки, ани запаланили Интернет" - https://forums.goha.ru/showthread.ph...#post157121844
Аватар для Рептилоид аннунак
Сердитый искуситель
Регистрация:
18.03.2009
Танк GoHa.Ru - Старожил Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: Директор Dead Space рассказал о четвертой части
Не знаю чем она так ужасна. Взял в Стиме 1 и 2ю по скидке, и залпом прошел. Потом взял 3 в Ориджине и с огромным удовольствием наиграл уже 50 часов. Она мне и по выходу в 2013 очень понравилась. И их идея с полуоткрытым космосом классная, жаль, что на нее всего лишь 1/3 игры пришлась, а 2/3 на походушки на планете.

https://forums.goha.ru/cdn/forum/userpic/sigpic660315_4.gif
Аватар для LCF_HeLL
Ук всего Дука
Регистрация:
04.07.2013
Зомби мутанта GoHa.Ru III Степени
Re: Директор Dead Space рассказал о четвертой части
Сообщение от PipBoy:
Если уж решил быть "честными", то давай уже до конца быть. Правда? Всрать 200 млн. и 15 тысяч - несколько разные потери для инвестора? Как считаешь? Оригинальная идея нахрен не сдалась инвестору. Ему нужны гарантии, что он не погорит.
есть одно НО - потеряв 15 тыс инвестор не особо заметит, т.е. может выпустить порядка 10000 проектов в надежде что что-нибудь окупит все затраты. Потеряв 200 млн - инвестор сильно обеднеет и второй проект уже запускать не будет. Яркий пример Legendary - всего одна картина провалившаяся в прокате вынудила компанию продаться китаю, что по-умолчанию сделало ее дном.

Так что оригинальная идея нужна всем, только мало кто способен рассмотреть бриллиант в куче говна, а увидев тут же начинает полировать его обкатанными технологиями уничтожая оригинальность

Ваши права в разделе