Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
[Обзор] Pathfinder: Cледопыт и драконы
Автор темы: Kerayra
Дата создания: 22.08.2018 21:45
Аватар для Kerayra
ГлаВредина
Регистрация:
27.01.2015
Танк Медаль "500 лайков" Знаток WoW
Награжден за: Знатоку игры World Of Warcraft за активную помощь в развитии раздела и форума. Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
[Обзор] Pathfinder: Cледопыт и драконы
Чем заслужила известность одна из культовых d20-игр


Совсем скоро состоится релиз ролевой игры Pathfinder: Kingmaker и мы решили немного рассказать о ее истоках. Пользователь нашего форума Garruk решил, что неплохо бы рассказать о самой ролевой системе Patfinder, мире Голарион и что это за Следопыт и с чем его едят. Вы узнаете о том, чем же заслужила признание одна из лучших настольных d20-игр. Выход проекта состоится только 25 сентября 2018 года, а пока вы можете ознакомиться с нашим обзором и обсудить его в следующей теме:

"Pathfinder: Cледопыт и драконы".


"Главную цель Pathfinder Балман обозначил так: играть за любой класс должно быть одинаково интересно. В оригинальной DnD 3.5 самые эффективные персонажи были похожи на героев фанфиков: два уровня воина, уровень плута, а теперь колдовать научимся… Геймдизайнеры «Pathfinder» не стали запрещать мультиклассы — вместо этого они подняли «награду» за постоянство. Кроме роста характеристик, выбравший один класс персонаж на каждом уровне получает полезные бонусы (тогда как в D&D 3.5 на пятом уровне воин получал лишь несколько очков жизни и +1 к броску атаки, такая себе награда). Можно не распыляться: паладину теперь не нужна высокая мудрость — святая магия становится сильнее от его харизмы. Освободившиеся очки можно потратить, например, на интеллект, разрушив стереотип о туповатых воинах света".
Последний раз редактировалось Kerayra; 23.08.2018 в 14:37.

Ваши права в разделе