Буквально несколько часов назад, 13 марта, на платформе Kickstarter
стартовала кампания по сбору средств на создание стратегии в реальном времени
Iron Harvest. Итоги первого дня не могут не впечатлить, ведь на момент написания новости игра собрала уже $165,000. Минимальная цель разработчиков составляет всего $450,000.
Конечно, на то, чтобы игра обзавелась мультиплеером, компании KINGArt Games требуется более существенная сумма - $1,000,000, однако такими темпами набрать ее будет несложно. Вместе с тем, в Iron Harvest появятся рейтинговые бои, сезоны, кооперативный режим и другой интересный контент. Конечно же не обойдется без дополнений, но платить за них уже не придётся.
В Iron Harvest вы сможете сыграть за три различных фракции и все они имеют под собой реальные исторические источники - Саксонскую империю, Русвет и республику Поланию. Каждая страна будет представлена своим героем. Поланию представляет Анна и ее медведь. Девушка является первоклассным снайпером и символом сопротивления. В Русвете главным персонажем станет шпионка Ольга со своим тигром, а честь Саксонской империи будет защищать командир Гюнтер и два дрессированных лютоволка.
Первое альфа-тестирование проекта запланировано на лето 2018 года, а релиз намечен на четвертый квартал 2019 года.
(c) GoHa.Ru