Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Гайд Гидролисты и с чем их едят
Автор темы: Xenobius
Дата создания: 04.06.2018 13:45
Аватар для Xenobius
Мастер
Регистрация:
20.12.2005
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - Старожил Просветитель
Награжден за: За развитие раздела FF XIV Online
Гидролисты и с чем их едят
Собственно, сейчас будет стена текста сомнительной полезности. С претензией на гайд даже. А точнее - копипаста моего же гайда с форума игры, мало ли, пригодится)

Сразу оговорюсь - метод ни разу не уникальный, а подход - далеко не единственный. Просто неоднократно проверенный с разными командами, а значит - претендующий на рабочий.

Для начала немножно информации от Капитана Очевидность. На Равнинах Эйдолона живут, как ни странно, Эйдолоны. Разноцветные, в количестве трех штук - Тералисты, Гантулисты и собственно, Гидролисты. В дневное время суток их не видать и не слыхать, но ночью они таки появляются. Тут стоит отметить, что на каждых 100 минут "дня" на Равнинах приходится 50 минут "ночи", а узнать (с небольшой погрешностью) как пройти в библиотеку который нынче час можно по таймерам. Например, по этому или этому. За эти 50 минут можно половить ночную рыбу, пособирать светлячков-виспов, быть расстрелянным или раздавленным Эйдолоном, убить этого самого Эйдолона или же его "поймать" (то бишь тоже убить, но в присутствии двух-трех заряженных приманок). Сия писанина - как раз про последнее.



Зачем их вообще ловить? Ну например, затем, что пойманный Эйдолон (а лучше два, а лучше - двенадцать и более) - это не только полное отсутствие меха и мяса, но и высокочастотный визг, от которого (при включенных на всю катушку колонках) скулят и забиваются под диван собаки, кошки и хомячки и вешаются соседи, плюс вырвиглазные визуальные эффекты. Шучу. Это - весьма полезный дроп в виде пары-тройки неплохих модов, груды ядер, которые можно сдать Перьям за репутацию и осколков, которые нужны на крафт всякой всячины для Оператора и прокачку школ Фокуса. Ну и конечно же, мистики, они же арканы они же мистические улучшения. Рейды-то тю-тю, так что теперь за этим добром - к Эйдолонам.



Возникает закономерный вопрос - как? Для начала, как водится в Варфрейме, придется побегать и пофармить. Побегать по квестам - Войну Внутри там выполнить, Дозор Сайи. Пофармить - экипировку и фокус. Потому что Эйдолон - зверюга злобная и неподатливая, так что героически выскочив ночью за ворота Цетуса на лупоглазом Операторе без нужного обвеса и неподходящем фрейме новичок скорее всего, закончит свое жалкое существование в виде живописно развешанных по сучковатой дубине Тералиста кишок и неаппетитного вида кровавых пятен, которые утром придут соскребать с ворот поселения матерящиеся остронские дворники. Это я конечно образно, но суть та же - без должной подготовки ловить Эйдолона - печальное и бесперспективное занятие.



Тут, правда есть такой момент - неодетый новичок с дрянным усилителем-пылинкой набиться в команду, которая отработанными движениями приколачивает трупики Эйдолонов за уши к забору один за другим скорее всего, не сможет. Разве что упросит чтобы взяли вагончиком. А немалая часть нужной экипировки - за репутацию у Перьев, которая (замкнутый круг!) эффективнее всего прокачивается ядрами с Эйдолонов. У тех, кто позорным вагоном быть не желает есть ровно два выхода - или фармить Вомвалистов (мелкая летающая пакость, как сопровождающая Эйдолонов по ночам, так и праздно шатающаяся по равнинам, опять-таки, по ночам), или давить Баталистов и прочих Владеющих Разумом на Луне - и с тех, и с других падают ядра, что с некоторым скрипом позволит даже соло нафармить ранг Статиста у Перьев и купить чертежи более-менее сносного усилителя. В конечном итоге, когда репа будет прокачана нужно стремиться собрать под это дело усилок одной из следующих конфигураций (цифры соответствуют рангу Перьев, на котором эта запчасть доступна) - 223 (Швак-Шраксан-Лорин) или 323 (Гранму-Шраксан-Лорин). Ключевой момент - ОБЯЗАТЕЛЬНО наличие Шраксана для альтернативного режима ведения огня и Лорина для крита\статуса. Призма вторична. Также в обязательном порядке усилок должен быть украшен\позолочен, для чего его нужно прокачать до 30 ранга и отстегнуть Онкко 5,000 очков репутации - это изрядно улучшает его статы. И да, я знаю, что на бумаге у Пенча урон выше. Но т.к. хитбоксы щитов у Эйдолона существуют по каким-то своим, имеющим весьма слабое отношение к реальности правилам геометрии, Пенча по ним очень часто мажет или наносит смехотворный урон. Так что Шраксан, наносящий урон по площади - наше все.



Помимо усилка, настоятельно рекомендуется изрядно (в идеале - до упора) прокачать определнные узлы в школах Фокуса. Чтобы поставить фарм на поток, рано или поздно придется выкачивать Удар Бездны (Мадурай) и\или Виспа (Огонек Унаиру из одноименной школы), но для голого и босого нуба в первую очередь полезны Выносливое и Омолаживающее Течение из школы Вазарин, а потом - Чешуя Василиска, опять-таки из Унаиру. ХП, реген ХП и броня. Банально потому, что мертвый оператор имеет эффективный ДПС в районе 0 урона в секунду, поэтому чтобы дамажить нужно сначала выживать. По остаточному принципу берутся Внутренний и Вечный Взор из Мадурая ("патроны" для усилка) и Поток\Источник Бездны из Зенурика (энергия на рывки и режим бездны). Еще будет очень и очень нелишним выкупить у Перьев чертежи Биоэнергии и Оболочки Волхва. Ну и скрафтить не забыть. Это мистификаторы для школьника Оператора, повышающие соответственно, запас ХП и броню. В идеале - нужно по 10 штук тех и других, т.е. - полные сеты. Касательно мистика для усилка - примерно равноценны виртуозная Ярость и Удар, тут в принципе, на вкус и цвет.



Теперь что касается фреймов и оружия. Классический сетап подразумевает команду из четырех тел. Для спидранов - всем обязательны Итзалы, а также солидный запас "таблеток" всех цветов, дешифраторов и крыльев. Основное оружие - с модами на радиацию (+75% урона по броне Эйдолона). На команду - три ауры Коррозийный Выброс. Оптимальный вариант - чтобы две (не больше и не меньше. именно две!) ауры были с Совместным Потоком - это даст в общей сложности, 99% снижение брони, сохранив +75% бонуса от радиации. Нелишним будет притащить четырех кошаков породы Адарза - операторов они больше не баффают, но могут здорово помочь Хроме, особенно если у него нет ривена на снайперку. Для всех рекомендуется таскать с собой Мистического Стража и на вкус и цвет - Барьер, Благодать или Эгиду. Поднимать безвременно подохших - терять время, а его вечно мало. Разве что упал кто-то с большим количеством стаков на высоком множителе - тогда поднять тушку нужно непременно, чтобы стаки не слетели.



1) Хрома со школой Унаиру, как минимум - прокачанным до упора Огоньком. Билд подразумевает много (в идеале - 323%, для баффа в 888%) силы абилок и приличную продолжительность действия. Радиус, вопреки часто слышимому мнению в нормальной команде нужен редко. Обязательно иметь при себе снайперку, способную под баффом хромовской "тройки" быстро оторвать конечность Эйдолону (читай - Ланку или Рубико, урон - радиация, форм эдак в 5, а лучше - с ривеном, т.е. модом разлома) и оружие, позволяющее заниматься публичным самобичеванием наносить себе урон. На мой взгляд, для этих целей лучше всего подходит Церата - если ее собрать через Быстрое Возвращение и Могучий Бросок получим оружие, игнорящее щиты (урон - токсин), не сбивающее, в отличие от глефы, с ног и не портящее, в отличие от метательного оружия со Скрытой Взрывчаткой щиты. Ауру, если снайперка так себе ставим Меткий Стрелок или Растущая Мощь если же ваншотаем в любых условиях - не принципиально, можно хоть радар.

2) Тринька с мадураем. Да, нужен максимальный Удар Бездны. В остальном - разогнанный до 75% Блесс (благословление) с приличной продолжительностью и солидный запас ХП и щитов (мертвый хилер хилит ничуть не лучше, чем мертвый дамагер - дамажит, ага). Тринька нужна, чтобы не дохли как сами игроки, так и приманки, так что Блесс придется кастовать часто. Еще человек, играющий за триньку должен наизусть знать, где спавнятся приманки и находить их с закрытыми глазами в кратчайшие сроки. В идеале, конечно.

3) Вольт. Снова Удар Бездны. Как минимум - с очень, очень высокой продолжительностью действия абилок (больще щитов богу щитов!), как максимум - еще и с Шоковым Пехотинцем, для подстраховки Хромы. Радиус абилок можно урезать в ноль, главное - продолжительность их действия, выживаемость самого вольта и на сдачу - энергоэффективность и сила абилок. Нужен исключиетльно потому, что щит Вольта - одна из немногих абилок фреймов, способная поднять урон выстрела из ампа оператора.

4) Харроу. Тоже мадурай, тоже Удар Бездны. Продолжительность действия абилок для нормальной команды ни в коем случае не должна превышать 100%, иначе его четверка будет постоянно упираться в куладун. Все остальное можно смело пихать в живучесть. Сила абилок почти не играет роли.



Итак, команда собралась, экипировалась, и преисполнилась решимости собрать н-ное количество Эйдолоновских скальпов. В идеале - 12 и больше, т.е. 4 Гидролиста. Предполагемый порядок действий - ниже.

Минут за 10-15 до наступления ночи все заходят на Равнины. От входа отходить НЕ НАДО, приманки могут и не отспавниться если находиться слишком близко к точке их появления. Вольт и Харроу заряжают таблетками энергию фреймов, выходят на операторов и присаживаются (вход в разлом\режим бездны). При прокачанном Ударе Бездны оператор, сидящий враскоряку настакивает бафф, увеличивающий множитель урона для следующих 8 атак (далее - стаки). Сидящий "в стелсе" оператор может восполнять энергию соответствующими "таблетками", так что если их не жалеть, за эти 10-15 минут можно получить множитель в районе х60, а то и х70 на 8 атак. За минуту до ночи сработает гринирская сирена, не проморгайте момент, т.к. в момент наступления ночи все должны уже быть на архвингах.

Как только наступает ночь, происходит следующее:

У одного из водоемов случайным образом спавнится Тералист. Где именно - видно по подсветке. На скрине - один из самых далеких спавнов.




Хрома на всех парах несется за приманкой. Нужна ровно одна штука, но ее мало взять, ее нужно как можно быстрее зарядить. Т.е. нужно с максимальной скоростью отыскать и пришить пару-тройку Вомвалистов. У них два состояния - физическая форма (на скрине) и призрак. Физическая форма получает урон от любого оружия, призрак - только от ампа оператора. Зато если рядом приманка, призрака она просто сожрет, получив за это заряд. На полную зарядку приманке нужно скормить троих.





Приманки спавнятся на гринирских базах (карту подрезал где-то на форуме, творчество не мое):




И выглядят вот так. По мере набора заряда от вомвалистов на ней включаются дополнительные "лампочки", на максимальной зарядке - меняется еще и цвет иконки.



ВАЖНО! Если убить Вомвалиста достаточно далеко от приманки, его заряд вывалится в виде бледно-голубого шарика. Его можно (и нужно!) подобрать - варфреймом или оператором и прикоснувшись к приманке, слить заряд в нее. Подбирать нужно быстро, время жизни заряда, что на земле, что подобранного измеряется парой десятков секунд. Заряд, валяющийся на земле выглядит вот так:





Харроу и Вольт же летят к Тералисту, не забывая поставить на него маркер. Если под ногами Тералиста обнаружен Вомвалист - об этом надо бы сказать (голосом, или в чат) Хроме. т.к. 50 минут - это на самом деле, очень мало, и дорога каждая секунда.

ВАЖНО! Игроки с Ударом Бездны должны уметь быстро слезать с архвинга, не расходуя стаки. А именно - выполнять в полете атаку ближнего боя, двигаясь вперед и глядя вперед\вверх, НИ В КОЕМ РАЗЕ НЕ ВНИЗ, т.к. в этом случае фрейм нанесет удар оружием ближнего боя по земле, угробив стак.

Тринька тем временем, опрометью, роняя кал, мечется по карте - ей надо собрать 7 приманок. В идеале - не слезая в винга, тут пригодится стелс Итзала. Времени на это дело - ровно до отстрела четвертой конечности Тералиста, т.е. МАЛО. Семь - потому что нужно 2 заряженных приманки на Тералиста (одну уже взял Хрома) и по 3 - на Гантулиста с Гидролистом. На момент, когда Эйдолон дохнет у вас должно быть на одну заряженную приманку больше, чем нужно для его поимки - тогда не придется ждать вомвалистов когда отспавнится следующий. На скрине - как раз такой захват. Две приманки вот-вот лопнут, одна - про запас.





При первом заходе, когда было время посидеть, Вольту лучше дождаться, пока первая приманка (у Хромы) не будет полностью заряжена, после чего - пальнуть ОДИН РАЗ альтернативным огнем Шраксуна сквозь щит по Тералисту. Дело в том, что когда выстрел усилка идет с множителем урона под х60 - х70, нередки случаи, когда усилок не только сбивает щит одним ударом, но и отрывает с мясом саму конечность. Без приманки это означает, что эйдолон убежит в другое болото где-нибудь на карте, а значит - будет потеряно драгоценное время. Используем ТОЛЬКО альтернативный режим - это оптимальный подход с точки зрения расхода стаков. Подчеркну: Стрелять ампом оператора нужно именно сквозь щит. Это очень значительно увеличивает урон, а с учетом стаков - получаются ваншоты щитов.

Если же сбит только щит, Хрома, настакав свой бафф при помощи Цераты оторвет эту конечность самостоятельно. Также допускается при наличии у Вольта хорошей снайперки сделать это самому - с таким множителем больше одного выстрела на это не уйдет.



Итак, лапу (коленку) покалечили, Эйдолон вот-вот заорет, аки кисейная барышня, обнаружившая в своем салате шевелящего усами мадагаскарского таракана. Тут надо навострить уши Харроу - за долю секунды до самого крика есть крохотная пауза (как будто он задерживает дыхание) - именно тогда нужно кастовать "четверку", закрывая игроков от урона и магнитных проков. Если продолжительность действия абилок - 100%, этого как раз хватит.

Тем временем, Хрома, как только конечность отстрелена, выходит на оператора и примерно в район маркера (на Эйдолоне должен ВСЕГДА висеть маркер) спамит Взрыв Бездны. Так как прокачан Огонек Унаиру, каждый каст спавнит огоньков, или виспов, которые удваивают урон подобравшего их оператора на 12 секунд. Подбирает их тот, кто в данный момент работает по щитам.





Огоньки маленькие, имеют идиотскую привычку притягиваться не туда, куда надо и падать с наклонных поверхностей, так что лучше перестраховаться и наспамить хотя бы 5-6 штук. Наспамив огоньков, Хрома возвращается на фрейма, при необходимости - обновляет бафф своей третьей абилки и выцеливает следующую конечность. Если ее не оторвет усилком, выстрел должен произойти в ту же секунду, как спадет щит (Эйдолон при этом стыдливо покраснеет).

Что до вольта, то пока Тералист орет и валяется, нужно подойти близко к маркеру противника, висящему на Эйдолоне и поставить щит. Точнее - два щита - один ставится прямо перед собой, затем Вольт не сходя с места разворачивает камеру строго вверх, прыгает и в верхней точке прыжка ставит еще один щит. В итоге получается Г-образная конструкция, позволяющая, в случае чего, палить под разными углами. Лучше всего, особенно, если стаков много, палить вверх, в район подбородка Эйдолона - близкий разрыв Шраксуна с приличным множителем урона может угробить неосторожного оператора на счет "раз". Я когда играю вольтом щиты ставлю вот так:





На скрине я только что оторвал конечность выстрелом через левый щит, сейчас Эйдолона шатнуло вправо, там виднеется первый щит, сквозь который его "встречали". Шагнул он чуть дальше, чем надо, поэтому сняв скрин мне пришлось подбежать и поставить еще пару, ровно под маркер.

Когда оторвана последняя конечность и эйдолон заваливается полежать отдохнуть, Тринька, невзирая на то, сколько приманок собрано, должна подлететь на место избиения. В идеале, притащив за собой 7 приманок. (если не 7 - недостающие можно добрать, Хроме, пока будет валяться и визжать уже Гантулист). Добивать Тералиста нужно при двух заряженных приманках, лучше - трех, чтобы можно было сразу начать ломать последующих Эйдолонов. Если подтащить приманки к валяющемуся Тералисту, они довольно шустро зарядятся на подлетевшей мелюзге. Хрома может помочь, сбивая мелочь - ему пока все равно собо делать нечего.

У Вольта на этот момент остается (опять же, в идеале) 4 стака, у Харроу - 8. Тринька начинает набирать стаки только сейчас - до этого ей приходилось ломать приманки.

Хорошим тоном считается поставить пару щитов Вольта в точке, с которой будет хорошо просматриваться башка эйдолона когда он наконец соизволит встать, а Харроу - сдать еще одну ульту, когда Эйдолон начнет подниматься, с расчетом на то, чтобы бафф на неуязвимость превратился в бафф на крит как раз в тот момент, когда Эйдолон встанет на ноги. При выполнении вышесказанного Хроме остается сделать один выстрел в голову Эйдолона сквозь щиты, что эту самую голову как правило, успешно к чертям отрывает.

Как только башка оторвалась и эйдолон начинает неспеша подыхать, все должны сесть на винги. Как только приманки выдадут лут, его нужно собрать пылесосом Итзала и НЕМЕДЛЕННО ломиться на островок в самом крупном озере. Там стоит импровизированный алтарь, на который нужно воткнуть выпавшие осколки, чтобы вызвать Гантулиста. Лучше заранее озвучить, что осколки НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ не нужно втыкать всем и сразу - алтарь может заглючить, замучаетесь потом переставлять осколки. Один поставил, отошел, подходит следующий игрок.





Как только начинает вылезать из воды Гантулист, нужно быстро определить, где у него "нос", встать перед ним, провесить маркер и поставить щит. Параллельно, Хрома спамит огоньки. Тут есть интересный момент - Гантулист и Гидролист визуально выходят на берег неспеша, но их хитбокс (т.е. то, по чему можно стрелять) оказывается на берегу уже в момент спавна подсветки. В идеале, щит слетает еще ДО того, как моделька Эйдолона выйдет на берег, после чего отстреливается и конечность. Вольт на скрине чуть прослакал со щитами, но хорошо видно, что маркер УЖЕ на берегу, а моделька - еще только выбирается из воды. Через полсекунды слетят щиты, еще через долю секунды будет оторвана конечность.






В превом заходе первые 4 щита Гантулиста сбивает Вольт, причем важно озвучивать, сколько стаков осталось, начиная с двух. Написать в чат "2х70, 1х73, пусто!" недолго, но это здорово экономит время, т.к. Харроу (а на Гидролисте - и поднакопившая заряды Тринька) будут четко знать, когда наступит их очередь.



В плане боя Гантулист слабо отличается от Тералиста - разве что у него 6 суставов (добавляются 2 лопатки) и несколько новых абилок, например лучи с небес - они наносят весьма нехилый урон и стоять в них вредно для здоровья, но при слаженной работе он почти ничего не успевает сделать, т.к. щит слетает как только он становится уязвим и в ту же секунду отрывается конечность. Разве что Триньке нужно следить, чтобы приманки не спалило лучами добра с неба и вовремя их отводить. Щиты по-прежнему ставятся под ногами бедолаги Г-образной коробочкой, соблюдается порядок взял виспа - пальнул. На киллшот Вольту лучше настакать 4-5 щитов в удобной точке, т.к. хитов у больших Эйдолонов побольше.



Покночив с Гантулистом история повторяется - собираем лут пылесосом Итзала, оперативно, но соблюдая очередность летим к алтарю, втыкаем осколки. Спавн, щиты, виспы, пошла потеха. Гидролист уже не умеет долбить лучами добра, вместо этого у него есть облака, поливающие все вокруг кислотным дождем (облако можно расстрелять, пока оно неторопливо поднимается вверх) и фиолетовые порталы, откуда лезут бафающие\лечащие его Вомвалисты. С этим безобразием в свободную секунду может разобраться Хрома.

Кстати, если команда работает "на отлично", Эйдолоны никуда не ходят - их просто шатает вправо-влево после каждой оторванной конечности. Это хорошо видно, т.к. они "усаживаются" точнехонько на старые щиты вольта. Мелочь, а приятно, т.к. можно их реже обновлять.

Поймали Гидролиста - точно также БЕГОМ собираем лут пылесосом, ломимся к воротам, входим в Цетус и выходим назад на равнины. Собирать потихоньку валяющиеся мелкие ядра, идти к воротам пешком или по минуте изучать список выпавшего лута категорически НЕКОГДА.



На втором (и последующих) заходах немного меняется расход стаков. Сидеть 10 минут под воротами времени уже нет - так что Вольт, прилетев к Тералисту и поставив щит просто долбит его, не считая стаки. Если повезет, щит слетает как раз к тому моменту, как Хрома подтаскивает заряженную приманку. Если нет - Хрома поможет виспами. Если Хрома настолько крут, что уверенно заряжает приманку за 15 секунд со старта (такие тоже бывают) самый первый щит (и только первый!) может помочь сбить Харроу. Дальше ВСЕ щиты Тералиста отрабатывает тоже вольт, с посильной помощью Хромы (пальнуть разок пока виспов спамит). Харроу стаки не расходует, Харроу их КОПИТ. Когда Тералист падает после отрыва четвертой конечности, вольт сбрасывает оставшиеся стаки под 0 и начинает копить 8 новых стаков. К началу боя с Гантулистом у Харроу бывает от 15 до 20 стаков - с баффом Огонька Унаиру этого почти всегда достаточно, чтобы сбить щит 1-2 выстрелами. Вольт стра***т Харроу - если стаки кончатся раньше времени, а Тринька, как и прежде, копит стаки с окончания боя с Тералистом до самого Гидролиста.



При таком подходе, нормальный результат - 4х3, т.е. четыре полных набора или четыре Гидролиста, хороший результат - 4х3+2, т.е. еще и Гантулист на закуску. Идеальный вариант - 5х3, но это надо чтобы ни единой секунды не было потрачено зря, а все баги решили взять отгул, т.е. до обидного редко. Метод, как я уже говорил, ни разу не претендует на единственно верный, просто он отлично работает для меня, так что комментарии\дополнения весьма приветствуются.

Для иллюстрации - экран завершения миссии с второй, что ли, тройки за цикл. В итоге вышли на 4х3 с запасом в ~6 минут, т.к. поймали пару багов, но в целом - нормальный результат.











Небольшой апдейт:

Стоит упомянуть, что в текущей версии (23.10.8) можно сэкономить еще пару секунд, если сразу же в момент убийства Тералиста и Гантулиста игрок, на которого завязаны приманки свалит на остров - они теперь фиксируют лут в момент килла, а высыпают его как и раньше, в момент смерти, т.е. при дОлжной сноровке лут с первых двух можно заспавнить прямо на острове, а лут с Гидролиста - у дверей. Неясно только баг это или фича (могут пофиксить-с).

Второй момент - при наличии У ВСЕХ в группе правильных ампов с арканами и правильных абилок фокуса для 4х3 можно пренебречь долгим накоплением стаков для всех забегов, кроме самого первого в отдельно взятый цикл. Т.е. минимальный настак Void Strike'a пока ты не занят постановкой щитов\кастом Ковенанта\обновлением Блесса плюс огонек Унаиру и слаженный спам всей команды позволяет сносить щиты немногим медленее ротации стаков.

Третий момент - сейчас есть небольшая багофича со спавном Вомвалистов, позволяющая немного быстрее заряжать самую первую приманку. Для этого нужно, чтобы за первой приманкой мотнулся Хрома (или кто у вас за снайпера), а остальные - сидели у скал, что прямо напротив выхода. В этом случае вомы спавнятся или прямо у первой приманки, или у скал, где сидят все, кто не Хрома. Что так, что эдак, на фулл зарядку уходит секунд 10-20, против обычных 30-50. Правда, триньке остается меньше времени на сбор остальных, так что нужна определенная привычка.

|\_|\
_°<
Последний раз редактировалось Xenobius; 03.11.2018 в 20:54.
5 пользователей оценили это сообщение: Показать
Аватар для Ctr
Ctr
Хвостатый
Регистрация:
11.04.2011
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: Автор серии статей по Warframe, World of Warcraft и другим играм Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Просветитель
Награжден за: За гайд по World of Warcraft и за другие полезные материалы Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Гидролисты и с чем их едят
Хрома + Триня резали вдвоём по 6 тералистов за ночь. Можно и соло, но долго и потно.

Аватар для Xenobius
Мастер
Регистрация:
20.12.2005
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - Старожил Просветитель
Награжден за: За развитие раздела FF XIV Online
Re: Гидролисты и с чем их едят
Сообщение от Ctr:
Хрома + Триня резали вдвоём по 6 тералистов за ночь. Можно и соло, но долго и потно.
Резать тералистов - немного не то.
Гайд именно про гидролистов, с которых фармятся самые редкие (платиновые) арканы вроде Energize, Grace и Barrier.

|\_|\
_°<
Аватар для Immotaru
Старожил
Регистрация:
22.07.2006
Re: Гидролисты и с чем их едят
Гайд закреплен, информация для продвинутых игроков.

p.s. Автору пожелание - немножко бы причесать форматирование текста (одинаковые отступы абзацев, картинки отцентрировать), и вообще классно будет.

L2 RU/bb (NA/kain), EVE, WoT, WoWs, Warframe, Destiny2, BF2BC, Endless Space, Stellaris, QL, BF3, MWO, D3 (monk), PoE (Templar) , GW2 (Arborstone), BnS ru (Изумруд)

Аватар для GreenBrother
Мастер
Регистрация:
24.05.2007
Лекарь Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
Re: Гидролисты и с чем их едят
Сообщение от Xenobius:
Гайд именно про гидролистов
походу, картинки попячились, пофиксить бы

Richard Garriott’s Tabula Rasa - [EU] Guardian - Darin Tomey [R.I.P.]
Lineage 2 - [Teon] Spectral Dancer - Eldenroot [Quit]
Warframe - DarinTomey [Semi-active]
Аватар для Xenobius
Мастер
Регистрация:
20.12.2005
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - Старожил Просветитель
Награжден за: За развитие раздела FF XIV Online
Re: Гидролисты и с чем их едят
Сообщение от GreenBrother:
походу, картинки попячились, пофиксить бы
Там какая-то мистика с эмбедами творилась.
Ссылки в теле поста никуда не делись - если цитировать пост целиком (или редактировать) их было видно.
Более того, ссылки были рабочие, т.е. вроде как не в хостинге дело. Попробовал убрать центровку - часть ссылок заработала, часть по-прежнему не отображалась. Такое ощущение, что эмбед со сторонних ресурсов стал глючить не по-детски, перезалил напрямую на форум, кажись пока видны.

|\_|\
_°<
Аватар для GreenBrother
Мастер
Регистрация:
24.05.2007
Лекарь Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
Re: Гидролисты и с чем их едят
Вчера бегали в 2 нубских оператора - но убив ночь, тералиста таки завалили.
Надо будет что ли гайд запилить, только не для продвинутых, а для тех, кто выходит против тералиста со стоковым ампом 6 уровня - с чего начинать, как качать и что, чтобы можно потом было основываясь на опыте, курить гайд уже по гидролистам.
Хотя с другой стороны, наверное гайдов для нубасов запилено уже более чем...

Richard Garriott’s Tabula Rasa - [EU] Guardian - Darin Tomey [R.I.P.]
Lineage 2 - [Teon] Spectral Dancer - Eldenroot [Quit]
Warframe - DarinTomey [Semi-active]
Аватар для Xenobius
Мастер
Регистрация:
20.12.2005
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - Старожил Просветитель
Награжден за: За развитие раздела FF XIV Online
Re: Гидролисты и с чем их едят
Как по мне, первые пару ночей на Равнинах (если раньше туда не совался вообще) логичнее всего провести, охотясь на мелких вомвалистов. Пусть даже придется дразнить Тералиста, чтобы они возле него спавнились. И с первых "денег" (читай - репы у перьев) купить нормальный усилок. Уж очень убог дефолтный...

|\_|\
_°<
Аватар для Redked
Гуру
Регистрация:
09.05.2009
GoHa.Ru - Старожил Зомби мутанта
Re: Гидролисты и с чем их едят
прочитал - охерел от идеи и цепочки контента, о котором и не знал (в силу малого опыта игры)

спасибо за гайд, забрал в закладки


Аватар для GreenBrother
Мастер
Регистрация:
24.05.2007
Лекарь Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
Re: Гидролисты и с чем их едят
Вот поубивали мы с десятка 3 тералистов, и заметил одну интересную вещь (или наоборот, не заметил): что будет, если приманку под контролем Тенно полностью раздолбать? Потому что в наших случаях или такого не было, или приманки вообще не дамажатся - непонятно

Richard Garriott’s Tabula Rasa - [EU] Guardian - Darin Tomey [R.I.P.]
Lineage 2 - [Teon] Spectral Dancer - Eldenroot [Quit]
Warframe - DarinTomey [Semi-active]
Аватар для Immotaru
Старожил
Регистрация:
22.07.2006
Re: Гидролисты и с чем их едят
Если я правильно тебя понял, то в гайде есть ответ на этот вопрос:


Сообщение от GreenBrother:
если приманку под контролем Тенно полностью раздолбать? Потому что в наших случаях или такого не было, или приманки вообще не дамажатся - непонятно

Сообщение от Xenobius:
У них два состояния - физическая форма (на скрине) и призрак. Физическая форма получает урон от любого оружия, призрак - только от ампа оператора.

L2 RU/bb (NA/kain), EVE, WoT, WoWs, Warframe, Destiny2, BF2BC, Endless Space, Stellaris, QL, BF3, MWO, D3 (monk), PoE (Templar) , GW2 (Arborstone), BnS ru (Изумруд)

Аватар для GreenBrother
Мастер
Регистрация:
24.05.2007
Лекарь Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
Re: Гидролисты и с чем их едят
Сообщение от Immotaru:
Если я правильно тебя понял, то в гайде есть ответ на этот вопрос:
Понял неправильно. Физическая форма и призрак - это вормвалисты, а меня же интересуют ловушки, которые этими вормвалистами питаются

Richard Garriott’s Tabula Rasa - [EU] Guardian - Darin Tomey [R.I.P.]
Lineage 2 - [Teon] Spectral Dancer - Eldenroot [Quit]
Warframe - DarinTomey [Semi-active]
Аватар для Xenobius
Мастер
Регистрация:
20.12.2005
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - Старожил Просветитель
Награжден за: За развитие раздела FF XIV Online
Re: Гидролисты и с чем их едят
Сообщение от GreenBrother:
Потому что в наших случаях или такого не было, или приманки вообще не дамажатся - непонятно
Дамажатся. И даже мрут. Но т.к. у них неплохой запас ХП, сдохнуть она может или под плотным огнем мелочи или от особо мощных атак эйдолона. И еще она не получает (или почти не получает) урона от вопля, что хорошо сказывается на ее целостности. Чаще всего приманки горят на Гантулисте, от лучей добра и на гидролисте под дождиком. Само собой, если тринька ворон считает :)

|\_|\
_°<
Re: Гидролисты и с чем их едят
я так понимаю эти гидролисты и есть "топ" контент этой игры? ничего сложнее нету?
Аватар для Xenobius
Мастер
Регистрация:
20.12.2005
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - Старожил Просветитель
Награжден за: За развитие раздела FF XIV Online
Re: Гидролисты и с чем их едят
Стоит упомянуть, что в текущей версии можно сэкономить еще пару секунд, если сразу же в момент убийства Тералиста и Гантулиста игрок, на которого завязаны приманки свалит на остров - они теперь фиксируют лут в момент килла, а высыпают его как и раньше, в момент смерти, т.е. при дОлжной сноровке лут с первых двух можно заспавнить прямо на острове, а лут с Гидролиста - у дверей. Неясно только баг это или фича (могут пофиксить-с).

Второй момент - при наличии У ВСЕХ в группе правильных ампов с арканами и правильных абилок фокуса для 4х3 можно пренебречь долгим накоплением стаков для всех забегов, кроме самого первого в отдельно взятый цикл. Т.е. минимальный настак Void Strike'a пока ты не занят постановкой щитов\кастом Ковенанта\обновлением Блесса плюс огонек Унаиру и слаженный спам всей команды позволяет сносить щиты немногим медленее ротации стаков.

Третий момент - сейчас есть небольшая багофича со спавном Вомвалистов, позволяющая немного быстрее заряжать самую первую приманку. Для этого нужно, чтобы за первой приманкой мотнулся Хрома (или кто у вас за снайпера), а остальные - сидели у скал, что прямо напротив выхода. В этом случае вомы спавнятся или прямо у первой приманки, или у скал, где сидят все, кто не Хрома. Что так, что эдак, на фулл зарядку уходит секунд 10-20, против обычных 30-50. Правда, триньке остается меньше времени на сбор остальных, так что нужна определенная привычка.

|\_|\
_°<
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Re: Гидролисты и с чем их едят
Парацесисом убивают эту троицу?
Аватар для Xenobius
Мастер
Регистрация:
20.12.2005
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - Старожил Просветитель
Награжден за: За развитие раздела FF XIV Online
Re: Гидролисты и с чем их едят
Сообщение от evkOo:
Парацесисом убивают эту троицу?
Чисто теоретически - можно. На практике, ты немного за... Гхм, зашьешься прыгать с этой зубочисткой на ту высоту, где у старших эйдолонов лопатки и локти, а финальную стадию Хрома и так отлично из снайперки поломает.

|\_|\
_°<
Re: Гидролисты и с чем их едят
я правильно понимаю, что у хромы для эйдолонской тройки помимо билда на силу, должно быть еще куча таблеток на энергию и вторичка, чтоб самому себя дамагать? и если профукал обновление баффа то это гг?
Аватар для Xenobius
Мастер
Регистрация:
20.12.2005
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - Старожил Просветитель
Награжден за: За развитие раздела FF XIV Online
Re: Гидролисты и с чем их едят
Таблетки на энергию должны быть и всех, а если это спидран, то их должно быть с хорошим запасом и привязаны на клавиатурный шорткат, чтобы не крутить колесо инвентаря каждый раз. Один раз Харроу прозевает волну - и все на нуле.

Про селф-дэмэдж я уже писал в первом посте:

Сообщение от Xenobius:
оружие, позволяющее заниматься публичным самобичеванием наносить себе урон. На мой взгляд, для этих целей лучше всего подходит Церата - если ее собрать через Быстрое Возвращение и Могучий Бросок получим оружие, игнорящее щиты (урон - токсин), не сбивающее, в отличие от глефы, с ног и не портящее, в отличие от метательного оружия со Скрытой Взрывчаткой щиты.
Прозевать бафф не страшно, он быстро возобновляется (один бросок Цераты себе под ноги) но неприятно.

|\_|\
_°<
Re: Гидролисты и с чем их едят
а осколки эйдолона имеет смысл переводить в фокус? или лучше копить?
Аватар для Xenobius
Мастер
Регистрация:
20.12.2005
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - Старожил Просветитель
Награжден за: За развитие раздела FF XIV Online
Re: Гидролисты и с чем их едят
Radiant шарды можено смело сливать в фокус, другого применения им пока нет.
Brilliant шарды в принципе, тоже - разве что можно отложить десяток, чтобы отвязать все waybound пассивки в фокусе.

|\_|\
_°<
Re: Гидролисты и с чем их едят
спс за советы, из своих целых 2х захватов гидролиста(и в один из них я был даже не вагоном ) я понял только одно, если тебе рандомом(заказы) не кидает триньку,можно смело ливать, иба начиная с гантулиста ловушки без хила просто не живут и начинается трата времени.
Аватар для 4ertik
Предводитель
Регистрация:
01.11.2010
Знаток EVE
Награжден за: Развитие раздела, помощь игрокам. Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и посетителям. Признанный автор
Награжден за: За полезные статьи и информацию по EVE Online Чемпион
Награжден за: За победу в конкурсах по Archeage и Hearthstone
На страже закона
Награжден за: За оперативное и грамотное модерирование Медаль "1К лайков" Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47 Светоч знаний
Награжден за: За публикацию гайдов и помощь новичкам на посту модератора
Re: Гидролисты и с чем их едят
Сообщение от evkOo:
спс за советы, из своих целых 2х захватов гидролиста(и в один из них я был даже не вагоном ) я понял только одно, если тебе рандомом(заказы) не кидает триньку,можно смело ливать, иба начиная с гантулиста ловушки без хила просто не живут и начинается трата времени.
Необязательно. У нас и без триньки выживали, главное их не заводить под аое. Но лучше, конечно, с ней.
Тебе наверное лучше всего усилок сейчас собирать и оператора качать.
Re: Гидролисты и с чем их едят
с рандомами обязательно, иначе это просто затягивание времени на поиск и зарядку ловушек,которые сдохнут, а они сдохнут
мне 1 раз прокнули "тащилы",которые и щиты изи сносили и конечности отстреливали, но без триньки это была унылая унылость, на гантулиста ловушек 6 ушло и после него все офк вышли.
Аватар для 4ertik
Предводитель
Регистрация:
01.11.2010
Знаток EVE
Награжден за: Развитие раздела, помощь игрокам. Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и посетителям. Признанный автор
Награжден за: За полезные статьи и информацию по EVE Online Чемпион
Награжден за: За победу в конкурсах по Archeage и Hearthstone
На страже закона
Награжден за: За оперативное и грамотное модерирование Медаль "1К лайков" Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47 Светоч знаний
Награжден за: За публикацию гайдов и помощь новичкам на посту модератора
Re: Гидролисты и с чем их едят
Сообщение от evkOo:
с рандомами обязательно, иначе это просто затягивание времени на поиск и зарядку ловушек,которые сдохнут, а они сдохнут
мне 1 раз прокнули "тащилы",которые и щиты изи сносили и конечности отстреливали, но без триньки это была унылая унылость, на гантулиста ловушек 6 ушло и после него все офк вышли.
Заходи к нам в дискорд, можем не прям, чтобы часто ходим. Но лучше, чем с рандомами. :)

Ваши права в разделе