Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Population Zero - Новый амбициозный проект от российских разработчиков
Автор темы: Kerayra
Дата создания: 28.09.2018 14:03
Аватар для BioDread_renamed_5772_25082021
Мастер
Регистрация:
04.11.2004
Зомби мутанта
Re: Population Zero - Новый амбициозный проект от российских разработчиков
Сообщение от Nutlet:
Вы читайте, что написан
А ты читай, на что это ответ.
Я не спрашивал будет ли настройка.
Я задал два вопроса, один из которых вычеркнул, но оставил для ясности.
Вместо ответа я получил "разочарование", ну вот и разочаровался сразу ;)

6kk ways 2 die. Choose 1!
Аватар для Bullen
Survivor
Регистрация:
26.01.2009
GoHa.Ru II Степени Разбойник
Re: Population Zero - Новый амбициозный проект от российских разработчиков
Если реализуют к бетке 30-50% от написанного, уже хорошо. Ждём реальную версию потрогать.
Аватар для Kvar_renamed_1398714_04032022
Писaтель
Регистрация:
03.08.2018
Re: Population Zero - Новый амбициозный проект от российских разработчиков
Сообщение от ksyon:
А какая планируется монетизация?
Пока нет еще финального решения по вопросу монетизации.
Аватар для Kvar_renamed_1398714_04032022
Писaтель
Регистрация:
03.08.2018
Re: Population Zero - Новый амбициозный проект от российских разработчиков
Превью от "Игромании" Альфа-геймплей прилагается.
Аватар для Nutlet_renamed_1139157_02012022
Мастер
Регистрация:
23.05.2014
Re: Population Zero - Новый амбициозный проект от российских разработчиков
Сообщение от BioDread:
А ты читай, на что это ответ.
И где вы видите, что обнажёнки не будет?

Сообщение от Kvar:
если речь об обнаженке, то разочарую: размеры половых органов в игре настраивать не получится.

Сообщение от BioDread:
Я не спрашивал будет ли настройка.
Сообщение от BioDread:
Вместо ответа я получил "разочарование", ну вот и разочаровался сразу ;)
Вам не ответили отрицательно об обнажёнке. Разочарование относится к настройке размеров.
Допускаю, что в таких жёстких условиях возможно придётся выбирать эээ тёмных героев.

Сообщение от с3м:
Пиши по-русски пожалуйста. А то подобные посты на украинском, для людей выглядят провокационными
Аватар для BioDread_renamed_5772_25082021
Мастер
Регистрация:
04.11.2004
Зомби мутанта
Re: Population Zero - Новый амбициозный проект от российских разработчиков
Сообщение от Nutlet:
И где вы видите
Сегодня у меня нет настроения тебя кормить.
Не каждый же день!

6kk ways 2 die. Choose 1!
Аватар для Nutlet_renamed_1139157_02012022
Мастер
Регистрация:
23.05.2014
Re: Population Zero - Новый амбициозный проект от российских разработчиков
Сообщение от BioDread:
Сегодня у меня нет настроения тебя кормить.
Не каждый же день!
Полагаю, что если вы очень захотите, то разработчики Population Zero пойдут вам навстречу и с настройкой размеров половых органов.
В конце концов, это не принципиально.

Сообщение от с3м:
Пиши по-русски пожалуйста. А то подобные посты на украинском, для людей выглядят провокационными
Аватар для Wrek
Забанен
Регистрация:
11.02.2013
GoHa.Ru I Степени
Re: Population Zero - Новый амбициозный проект от российских разработчиков
Пора заказывать компик из будущего чтобы выжать хотя бы 50 фпс?
Аватар для Kvar_renamed_1398714_04032022
Писaтель
Регистрация:
03.08.2018
Re: Population Zero - Новый амбициозный проект от российских разработчиков
Сообщение от Wrek:
Пора заказывать компик из будущего чтобы выжать хотя бы 50 фпс?
Да не обязательно. Я запускаю игру на 1050
Аватар для enIf
Мастер
Регистрация:
24.06.2007
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - Старожил
Re: Population Zero - Новый амбициозный проект от российских разработчиков
Ну вот и нужная информация. Теперь понятно, что очередная пустышка, ничем не отличающаяся от тысячи других таких же выживачей в раннем доступе. Ну и в придачу гора обещаний в придачу, с фпсом на ЮНИТИ, карл.

One shot, one kill. No brain, no skill...
Аватар для ksyon_renamed_585877_30012023
Предводитель
Регистрация:
21.11.2007
Re: Population Zero - Новый амбициозный проект от российских разработчиков
Выглядит нормально вроде. Как ммо. Сурв тут я так и не понял как проявляется
Аватар для Kvar_renamed_1398714_04032022
Писaтель
Регистрация:
03.08.2018
Re: Population Zero - Новый амбициозный проект от российских разработчиков
Сообщение от enIf:
Ну вот и нужная информация. Теперь понятно, что очередная пустышка, ничем не отличающаяся от тысячи других таких же выживачей в раннем доступе. Ну и в придачу гора обещаний в придачу, с фпсом на ЮНИТИ
И на основании чего вы это поняли?

Добавлено через 1 минуту
Сообщение от ksyon:
Сурв тут я так и не понял как проявляется
Игрокам придется бороться не только с фауной или другими игроками, но и с окружающей средой. Голод, жажда, радиация. Фактически, на старте игры у вас есть вы и капсула экстренного выброса. Точнее, то, что от неё осталось.
Последний раз редактировалось Kvar_renamed_1398714_04032022; 03.10.2018 в 13:05. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для enIf
Мастер
Регистрация:
24.06.2007
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - Старожил
Re: Population Zero - Новый амбициозный проект от российских разработчиков
Сообщение от Kvar:
И на основании чего вы это поняли?

Добавлено через 1 минуту

Игрокам придется бороться не только с фауной или другими игроками, но и с окружающей средой. Голод, жажда, радиация. Фактически, на старте игры у вас есть вы и капсула экстренного выброса. Точнее, то, что от неё осталось.
На основании всей предоставленной информации. Нет совершенно ничего, что бы делало эту "игру" уникальной, по сравнению с сотнями других таких же выживалок.

One shot, one kill. No brain, no skill...
Аватар для Kvar_renamed_1398714_04032022
Писaтель
Регистрация:
03.08.2018
Re: Population Zero - Новый амбициозный проект от российских разработчиков
Как я вам уже ответил ранее, на данный момент, возможно, у вас сложилось такое впечатление (если это не банальный хейт ради хейта).

После анонса мы опубликуем информацию, которая более подробно расскажет о конкретных игровых особенностях.
Аватар для enIf
Мастер
Регистрация:
24.06.2007
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - Старожил
Re: Population Zero - Новый амбициозный проект от российских разработчиков
Сообщение от Kvar:
Как я вам уже ответил ранее, на данный момент, возможно, у вас сложилось такое впечатление (если это не банальный хейт ради хейта).

После анонса мы опубликуем информацию, которая более подробно расскажет о конкретных игровых особенностях.
Ну вот как будет опубликовано "больше" информации, тогда, возможно, мнение и изменится. А пока-что, на основе предоставленной информации, а ее достаточно, даже с геймплейными видео, мои слова - факт. Буду рад, если потом это станет не так. Только не на основе бесконечных обещалок, а того, что уже ЕСТЬ в игре. Наобещать можно что угодно.

One shot, one kill. No brain, no skill...
Аватар для Kvar_renamed_1398714_04032022
Писaтель
Регистрация:
03.08.2018
Re: Population Zero - Новый амбициозный проект от российских разработчиков
Так и есть в планах
Аватар для enIf
Мастер
Регистрация:
24.06.2007
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - Старожил
Re: Population Zero - Новый амбициозный проект от российских разработчиков
Сообщение от enIf:
Наобещать можно что угодно.
Сообщение от Kvar:
Так и есть в планах
Ну никто и не сомневался.

Короче говоря, даже вспоминать о данном "шидевре" не стоит.

One shot, one kill. No brain, no skill...
Аватар для Kvar_renamed_1398714_04032022
Писaтель
Регистрация:
03.08.2018
Re: Population Zero - Новый амбициозный проект от российских разработчиков
"больше информации" опубликуем уже скоро.
Аватар для Kamail
Предводитель
Регистрация:
02.11.2010
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "1К лайков"
Re: Population Zero - Новый амбициозный проект от российских разработчиков
А на деле получится какой нибудь Скайфордж.
Аватар для Valdark
Мастер
Регистрация:
22.06.2009
Re: Population Zero - Новый амбициозный проект от российских разработчиков
Сообщение от Kamail:
А на деле получится какой нибудь Скайфордж.
Ну вроде не мыло делает жеж.

На сайте игры выложили ЧаВо в первой редакции.

Часто задаваемые вопросы


Что представляет собой игра?

Population Zero — это постоянно развивающаяся online-игра в жанре sandbox survival, где сотни игроков одновременно пытаются выжить в негостеприимном мире чужой планеты и превратить ее в свой новый дом. Каждый игрок способен развиваться в множестве направлений, приобретая новые навыки, от ремесленника или исследователя до охотника, воина и даже лидера клана.

Игрокам предстоит увлекательное приключение на неизведанной планете, находящейся на расстоянии сотен световых лет от Земли. Чужой мир таит в себе множество загадок и тайн, которые предстоит разгадать выжившим поселенцам.

События игры будут проходить на одной планете или игроки смогут посетить несколько миров?

События игры происходят на планете подобного земле типа — Kepler-438b. Мир игры условно разделен на несколько зон-биомов, исследование которых становится возможным по мере развития персонажей.

Насколько большими будут игровые зоны?

Размеры игровых зон-биомов будут начинаться от 5 км². На старте ОБТ игрокам будет доступен ограниченное количество зон для исследования, но в дальнейшем в игру будут постоянно добавляться новые биомы и локации, расширяя мир игры.

Будет ли геймплей непрерывный или будут сезонные вайпы?

Мы не планируем сезонных вайпов. Population Zero — это цельное приключение в постоянно расширяющемся открытом мире, в котором игрок регулярно будет находить что-то новое, что позволит поддерживать интерес к игре долгое время. Однако Кеплер — не курорт. Время от времени на планете могут случаться глобальные события, наносящие серьезный ущерб не готовым к ним игрокам и их базам.

На сколько человек рассчитан один сервер?

Один игровой сервер будет рассчитан на несколько сотен игроков. Игра предоставит возможность создать полноценные базы-колонии, в которых живут множество игроков одновременно.



На каком движке разрабатывается игра?

Игра разрабатывается на универсальном движке UNITY3D.

В чем будет цель игрока?

Ваш персонаж — колонист, сброшенный на планету сработавшей системой аварийной эвакуации. Корабль-колония “Артемида” разрушен, причины катастрофы неизвестны.

С самого начала игры перед игроком остро встает вопрос выживания в суровых условиях новой планеты. На первых порах герою необходимо обеспечить себя провиантом и убежищем.

По мере развития вы будете исследовать территорию, получая новые знания о планете и её обитателях, находить и собирать различные ресурсы и развивать навыки, которые помогут герою чувствовать себя увереннее в новом мире.

Встреча с другими колонистами и объединение в группы и гильдии позволит еще глубже погрузиться в игровой процесс. Вместе всегда проще и эффективнее добиваться поставленных целей.

Продвигаясь по захватывающему сюжету, вы не раз столкнетесь с необъяснимыми событиями и явлениями. Сможете ли вы разгадать все тайны планеты, выяснить, что же на самом деле случилось с кораблем и что вообще здесь происходит?




Игрок сможет строить базу в рамках одной зоны или ему дадут возможность создать несколько баз?

У игрока будет возможность построить ограниченное количество баз фиксированного размера. Данные параметры будут зависеть от степени развития игрока, исследования мира, развития сюжета и других параметров.

При этом, игроки, объединившись в гильдию, могут развивать свои базы в общем кластере, создав полноценный форпост.

При гибели игрок теряет все, что было в его инвентаре?

В случае гибели персонажа, он теряет практически все, что в этот момент находилось в инвентаре. Но некоторые предметы он не может потерять — это объясняется нарративом игры.

Будут ли в игре различные классы?

Фиксированного разделения на классы в игре не будет.

Игра предоставит множество комплексных систем развития персонажа, основанных на личных достижениях, знании и исследовании нового мира. Герой сможет формировать и менять некие наборы специализации — группы навыков, делающие персонажа эффективным в одном из направлений (крафте, PvP, PvE и т.п.)

В зависимости от стиля игры в определенный момент перед игроком встанет выбор, кардинально влияющий на дальнейшую судьбу героя.

Какой путь вы выберите? Жить в гармонии с местной флорой и фауной? Или вы стремитесь полностью подчинить себе планету, как это случилось с Землей? А, возможно, вас увлечет возможность отбросить свою человечность, столкнувшись со следами неизвестной древней цивилизации? Выбор за вами!


Вступайте к нам в Discord! И не забудьте подать заявку на участие в альфа-тесте на сайте игры: https://populationzero.ru (прим. пока подать нельзя)

источинк офф.сайт: https://forum.populationzero.ru/thre...ye-voprosy.65/


Нельзя проводить две дисциплины: одну для рабочих, а другую - для вельмож. Дисциплина должна быть одна.
(И.В.Сталин "XIII конференция РКП(б)" т.6 стр.14.)

Тролль Шредингера - прав и неправ одновременно

Сообщение от _Vorobushek_:
После смерти наши души попадут в интернет.
Они посмотрели на напитки. Они выпили напитки Т.Д.Д.Пратчетт
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Kvar_renamed_1398714_04032022
Писaтель
Регистрация:
03.08.2018
Re: Population Zero - Новый амбициозный проект от российских разработчиков
Вторая подборка ответов на вопросы игроков



Какие PvE-механики запланированы в игре?
PvE-механики можно разделить на два типа: сражение и выживание.

- Голод и жажда, болезни и угрозы отравления, смерть от переохлаждения и опасность перегрева. Со всем этим колонисты встретятся на Кеплере.

- Чтобы выжить в тяжелых условиях, игроки будут заниматься добычей ресурсов и сбором лута из убитых монстров.

- Но опаснее всего — это существа, для которых Кеплер является родным домом. Благодаря большому разнообразию, местная фауна будет постоянно удивлять игрока новыми угрозами. Чем выше уровень игрока, тем более сложные противники будут ему по плечу.

Начальная локация будет случайной для каждого игрока или все появятся в одной зоне?

В игре обязательно будет присутствовать стартовая зона. Оказавшись впервые в мире игры, вы познакомитесь с основными геймплейными механиками, а также узнаете завязку сюжета, находясь на специальной, выделенной для этого локации, без риска столкнуться с агрессивно настроенными и вооруженными до зубов опытными игроками. После прохождения обучающей зоны вы отправитесь исследовать ваш новый дом — планету Kepler-438b.

Будут ли в игре данжи?

У нас есть множество планов на этот счет, среди которых присутствует и концепция «данжей» — отдельных инстансов, которые игроки смогут покорять вместе. Про их реализацию говорить пока рано, и мы будем рады любым интересным предложениям и пожеланиям от игроков касательно этой фичи!

Будут ли элитные боссы на открытой поверхности?

Да, такие боссы будут. Вы всегда сможете определить степень угрозы по внешнему виду монстра. Среди опасных противников будут как огромные бронированные существа, так и мелкие, но очень опасные хищники. Самым разумным будет позвать других игроков для охоты на таких существ, в одиночку это будет весьма сложным предприятием.




Будут ли в игре NPC? Они будут давать задания?

Система квестов в Population Zero будет отличаться от классической, которая много лет доминирует в MMO, поэтому не стоит ждать «знака вопроса над головой NPC». Несмотря на то, что классические NPC не будут представлены в игре, в процессе исследования игроки столкнутся с другими разумными существами и даже людьми, которые будут играть существенную роль в сюжете игры. В будущем мы обязательно расскажем подробности об этом аспекте игры.

Будет ли ярко выраженная разница сложности в разных биомах?

Биомы будут отличаться по сложности в первую очередь своей флорой и фауной. Каждый новый биом, как и в классической MMO, имеет требования по уровню, а значит игроки должны быть уверены в своих навыках и экипировке перед тем, как отправятся покорять новую территорию.

Игровой мир будет представлен только поверхностью? Планируются ли шахты, пещеры и т.п. локации?

Обязательно, и в большом количестве! Множество биомов подразумевает множество локаций для исследования, среди которых, безусловно, и пещеры, и шахты, и достопримечательности, которые будут сильно выделяться на фоне локаций.




Нужен ли будет сон персонажу?

Персонажи никогда не покидают игровой мир, а, как следствие, когда спит игрок, в мире игры спит и его персонаж. Прибыв на планету, игрок уже не может “виртуально” покинуть ее, спрятав в своем рюкзаке самый ценный лут из своих запасов. Такой подход поможет поддерживать дух классических survival-игр.

Как будет реализовано собирательство? В ролике “Игромании” персонаж бил киркой по камню, камень постепенно откалывался, а что происходит дальше? Куски летят сразу в сумку?

В Population Zero будет реализована система добычи материалов и ресурсов с помощью различных инструментов. Если вы будете использовать неподходящий тип инструмента (например, топор для добычи камня), то и результатом станет ресурс ненадлежащего качества.

Что касается механики сбора ресурсов, то ее можно разделить на два типа: часть ресурсов при добыче будет автоматически перемещаться в инвентарь, но будут и такие, которые надо собирать самостоятельно: срывать плоды инопланетных кустарников, поднимать ксеногрибы и прочее.

С прокачкой персонажей и овладением новых технологий появятся другие типы добычи, автоматизированные, но о них говорить пока рано.

Более того, не все ресурсы, что вы можете добыть, будут доступны сразу. Чем дальше вы продвигаетесь по ветке развития, тем ближе знакомитесь с экосистемой планеты. Благодаря этому, ранее изученные источники могут удивить совершенно новыми видами ресурсов.

В общем, игровой процесс можно смело воспринимать как пособие по выживанию на других планетах. Как будете на Кеплере, обязательно сами проверьте!
Аватар для razor515_renamed_751170_26022023
Старожил
Регистрация:
19.06.2010
Re: Population Zero - Новый амбициозный проект от российских разработчиков
это "Нет мужиков в небе", только без возможности сесть в Космолёт и улететь что ли ?
Аватар для Kvar_renamed_1398714_04032022
Писaтель
Регистрация:
03.08.2018
Re: Population Zero - Новый амбициозный проект от российских разработчиков
Сообщение от razor515:
это "Нет мужиков в небе", только без возможности сесть в Космолёт и улететь что ли ?

Если сравнивать только по пунктам "приключение на другой планете", то да, схожесть есть. Но в остальном, Population Zero совсем другая игра
Аватар для АкакийАкакиевич_renamed_1161046_21042023
Гигант мысли
Регистрация:
11.11.2014
Re: Population Zero - Новый амбициозный проект от российских разработчиков
Сообщение от razor515:
это "Нет мужиков в небе", только без возможности сесть в Космолёт и улететь что ли ?
Немужицкое небо же.
Аватар для Kvar_renamed_1398714_04032022
Писaтель
Регистрация:
03.08.2018
Re: Population Zero - Новый амбициозный проект от российских разработчиков
Пришло время опубликовать третью часть ответов на ваши вопросы. На этот раз были затронуты темы PvP, социальной части игры и немного крафта.





Будет ли система гильдий в игре?

Да, в Population Zero игроки смогут объединяться в группы и гильдии.

Какие преимущества социализации? Почему я должен идти в клан?

Загонять насильно в клан вас никто не будет. Однако механики игры устроены таким образом, чтобы те или иные задачи выполнять в группе было проще.

Кроме того, мы планируем внедрить особую механику, которая будет поощрять объединения усилий между встретившимися игроками.
Помимо дополнительных бонусов, это должно снизить влияние негласного правила “игрок игроку — лутбокс”, которое доминирует в большинстве игр в жанре многопользовательских выживалок.

Сможет ли игрок достичь главной цели без участия в PvP?

В игре нет одной главной цели. В целом, да, вы сможете играть один, но добиться поставленных задач в компании товарищей будет значительно проще.

Будут ли арены?

Зоны-инстансы для спарринга пока не планировали. Возможно, в будущем мы рассмотрим вопрос о создании этой механики, если игрокам она будет прям очень уж необходима. Идей по этой механике много, но будем рады и вашим предложениям и видениям по реализации этого аспекта геймплея.

Что происходит с персонажем после смерти?

После гибели ваш персонаж оставляет на месте тела сумку с вещами, которую может подобрать любой другой игрок и использовать полученный лут по своему усмотрению.
Возрождение происходит на специальной точке — “бакене”. “Бакен” — особый объект, изящно и логично вплетенный в нарратив игры. “Бакен” создаёт и устанавливает игрок. Если нет “бакена”, то персонаж отправляется на фиксированную точку респауна.





Еду и воду надо крафтить или первичный набор будет в сумке только что прилетевшего / очнувшегося персонажа?

Оказавшись на новой планете, начав свое приключение, вы довольно быстро наткнетесь на что-то потенциально съедобное, например, на плоды диковинных растений. На свой страх и риск вы можете их сорвать и съесть.

Для крафта крутой еды надо убивать самых жирных боссов?

Более продвинутую еду вам придется готовить самостоятельно. Ингредиенты на неё вы сможете получить в том числе и из опасных представителей местной фауны.

Как часто надо есть и пить?

Принимать пищу персонажу придется регулярно, т.к. сытое состояние дает дополнительные бонусы.

Женский персонаж будет?

Конечно, вы сможете создать женского персонажа.

Зачем игроку участвовать в PvP?

Игроки разные и сами решают, какой путь колонизации нового мира им выбрать. Не все захотят мирного и спокойного развития, и будут стремиться завладеть источниками ценных и ограниченных ресурсов любой ценой.

А конфликт интересов, естественно, может перерасти в полноценное противостояние на уничтожение.

Помимо чисто экономических причин для PvP-столкновений, мы запланировали ряд особых мотиваторов, редко встречающихся в жанрах ММО и “Выживание”. Но пока что это секрет!


Вступайте к нам в Discord и в группу VK! И не забудьте подать заявку на участие в альфа-тесте на сайте игры: populationzero.ru.
Последний раз редактировалось Kvar_renamed_1398714_04032022; 25.10.2018 в 15:35.

Ваши права в разделе