Почему скайрим летает на максе а Это так лажает?
Потому что скайрим сделан на движке
Gamebryo 2001 года, в нем "свежие" только текстуры и шейдеры, они оптимизированы под этот движок и твой арифмометр показывает нормальный фпс.
SW:TOR сделан на более новом движке, по не 100% достоверности это
HeroEngine он по любому свежее вот
+ в бете полно отладочного (debug) кода.
Закончится бета, деб код удалят, обновят текстуры, включат антиальязинг и будешь любоваться картинкой.
Добавить отполированные и оптимизированные текстуры в клиент это не проблема.
Это видно по HDR освещению на картинке ;-)
P.S. По своим возможностям движок
SW:TOR далеко впереди движка скайрима, так что советую обновить свой арифмометр до вполне приличного компьютера так как будет:
Star Wars: The Old Republic - Bioware considering Direct X 11 in the future..
"...
Мы рыцари джедаи, мы борцы со злом,
Темную силу завяжем узлом,
Нехорошие люди, разрази их гром,
Получат по башне огненным мечом.
..."