Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
[Превью] Dauntless - О серверах, стабильности и правках в оружии
Автор темы: Nature_renamed_562435_14022021
Дата создания: 14.03.2018 15:56
Аватар для Nature_renamed_562435_14022021
Предводитель
Регистрация:
04.04.2007
Чемпион
Награжден за: За победу в 2х конкурсах на GoHa.Ru Зомби мутанта
Награжден за: гЫх! Признанный автор
Награжден за: Ведение и создание стартовых гайдов по Warhammer Online Просветитель
Награжден за: За помощь форуму и посетителям раздела Warhammer Online
[Превью] Dauntless - О серверах, стабильности и правках в оружии
Некоторые игроки не верят в то, что action/RPG Dauntless хоть как-то сможет конкурировать с Monster Hunter: World. Но патч “Beyond the horizon” должен добавить в игру от компании Phoenix Labs большое количество правок и изменений.

В нашей новой статье мы решили подробнее рассказать вам про обновление серверов, улучшение топора и производительности клиента. Вы узнаете, как заполучить статус “Суперброни”, что произойдет с системой комбо-ударов, будет ли игра автоматически выбирать регион для вас, появятся ли новые серверы, и расширится ли список доступных языков.

Читать “О серверах, стабильности и правках в оружии”

“С приходом обновления довольно сильно и кардинально поменяется ситуация с выбором начального региона при каждом запуске игры (изначально нужно было выбирать один из глобальных регионов: Америка, Европа и Австралия), вместо этого теперь появится некий автоматический процесс.

После того как пользователь залогинится в игре, он автоматически будет подключен к серверу, который предоставит ему лучшую “производительность” и уже в дальнейшем он сможет играть с любыми пользователями вне зависимости от региона. В плане подбора игроков система будет автоматически находить тех, у кого с вами наиболее лучшее и стабильное соединение, и потом закидывать в данное лобби”.


Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru

Ваши права в разделе