Абсолютно всем, издатель платит им подписку и все. А все что он сверх выжмет это его.
То есть ты видел все договора между всеми издателем и разработчиками в мире?
Модели распространения, договора бывают разные, написать в них, что и как и за что платит можно очень многое.
Ты не понял про что я. будет ли продаваться в игре сундучок с +20 мечом с 0.000001% шансом выпадения, или там будет только внешка, разработчик вобще никак не решает, это решает маркетинговый отдел издателя, а потом уже на основании этого решения разработчик собирает билд игр. Естественно маркетологи этот меч не рисуют, его рисуют разработчики, но это не суть важно в плане доната.
Это твоя глупая выдумка и основана на отсутствие у тебя каких либо сабжевых знаний. Не больше и не меньше.
Решает и еще как решает
нормальный(выделил для тебя еще разок) разработчик, что будет в шопе, какой будет донат.
Соответственно всё это регулируется договорными отношениями, перед тем как они подписываются, т.е. до издательства.
Ты наивен беспросветно, разработчик никаких прав не имеет. ему нужны деньги, и это все решает.
Серьезно что-ли? Кому бы рассказать. Ты бы ознакомился что-ли для начала, что означает слово - право.
Упорно между строк читаешь,
И это говорит тот, кто вообще не читает, что ему пишут.
речь идет про волшебные сундучки когда из них можно нагибалочек достать, а не просто про форму подачи контента как это в Хертстоуне сделано. Да там тоже без доната делать нечего, но не в такой рахитной форме чтобы сильно расстраиваться.
Речь у тебя зашла за то, что абсолютно все разработчики разрешают издателям творить с их шопом и донатом всё, что угодно. Так вот это не так, это просто твои фантазии.
За сундучки, в которых есть "нагибалочки" у тебя речь зашла только сейчас, ты не прикидывайся. К таким сундучкам естественно по разному относятся, но если в них нет нагибалочек или критических вещей, влияющих на баланс, они одинаково хорошо заходят во всех шопах почти всех известных ААА проектов, в которых подобный донат был реализован.