Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Интервью Продюсер BLESS об особенностях и перспективах развития проекта
Автор темы: ub3Rush_renamed_681857_04082021
Дата создания: 29.05.2016 20:38
Аватар для BioDread_renamed_5772_25082021
Мастер
Регистрация:
04.11.2004
Зомби мутанта
Re: Продюсер BLESS об особенностях и перспективах развития проекта
Сообщение от Skuchniy:
А у кого 40+
Это переход на другой уровень.

6kk ways 2 die. Choose 1!
Аватар для I Love My Sword
Маньяк
Регистрация:
20.07.2006
Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Продюсер BLESS об особенностях и перспективах развития проекта
Хорошая новость!

Блесс - норм

УО - 2.6к+ килов, шард "ОСКОМ", ник - I Love My Sword (гилдия SWARM)
ЕК2 - 95 Инквизитор Сворд, 90 Некромант Джекил (гилдия Торнадо)
ЛА2 - 95 хил, 95 нож, 85 свс, 85 хавк, 88 рыцарь сигеля, 40 глад (Л2классик)
АИОН - 65 чант, 60 син
Арчейдж - 55 летописец, 50 демонолог
Ревелейшн - страж; ТОС - бокор3; Рифт - маг; ТЕСО - найтблейд
ВОВ - рога (сервер "Варсонг", гилдия Нугос)
Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: Продюсер BLESS об особенностях и перспективах развития проекта
Сообщение от Zan:
за тебя вообще макака посты набирает
А чем я ее кормлю

Сообщение от Tapik:
травы надо немеряно еще и начертателям) по себе помню сколько я сливал на траву %) ну в смысле, если б я в реале сливал стока денег на траву - я б наверное уже и колдовать мог.. :)

ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Аватар для Blacksmith
Svartesmeden
Регистрация:
21.06.2010
Крафтер
Re: Продюсер BLESS об особенностях и перспективах развития проекта
Сообщение от Zan:
компании, издающей браузерные игры, взявшей крумный ММО-проект
Этот хитрец еще полгода назад обо всем знал!
Аватар для Zan
Zan
Panda Warlord
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Re: Продюсер BLESS об особенностях и перспективах развития проекта
Сообщение от Skuchniy:
А чем я ее кормлю
постами на гохе питается очевидно жеж
Сообщение от Blacksmith:
Этот хитрец еще полгода назад обо всем знал
Так я на вокзале бомжую, слышу всякое
Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: Продюсер BLESS об особенностях и перспективах развития проекта
Сообщение от Zan:
постами на гохе питается очевидно жеж
Врятли. бананы дорогие.

Сообщение от Tapik:
травы надо немеряно еще и начертателям) по себе помню сколько я сливал на траву %) ну в смысле, если б я в реале сливал стока денег на траву - я б наверное уже и колдовать мог.. :)

ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Аватар для Doppelgerts_renamed_717204_14022021
Фанат
Регистрация:
25.12.2009
Re: Продюсер BLESS об особенностях и перспективах развития проекта
Сообщение от noobmaster:
главное не иннова, и не гаймнет, .....

Сказал поклонник хозяйственного мыла....
Аватар для Wiz
Wiz
Magic
Регистрация:
24.04.2010
Волшебник GoHa.Ru - 10 лет
Re: Продюсер BLESS об особенностях и перспективах развития проекта
Сообщение от Skuchniy:
Абсолютно всем, издатель платит им подписку и все. А все что он сверх выжмет это его.
То есть ты видел все договора между всеми издателем и разработчиками в мире?
Модели распространения, договора бывают разные, написать в них, что и как и за что платит можно очень многое.
Сообщение от Skuchniy:
Ты не понял про что я. будет ли продаваться в игре сундучок с +20 мечом с 0.000001% шансом выпадения, или там будет только внешка, разработчик вобще никак не решает, это решает маркетинговый отдел издателя, а потом уже на основании этого решения разработчик собирает билд игр. Естественно маркетологи этот меч не рисуют, его рисуют разработчики, но это не суть важно в плане доната.
Это твоя глупая выдумка и основана на отсутствие у тебя каких либо сабжевых знаний. Не больше и не меньше.
Решает и еще как решает нормальный(выделил для тебя еще разок) разработчик, что будет в шопе, какой будет донат.
Соответственно всё это регулируется договорными отношениями, перед тем как они подписываются, т.е. до издательства.
Сообщение от Skuchniy:
Ты наивен беспросветно, разработчик никаких прав не имеет. ему нужны деньги, и это все решает.
Серьезно что-ли? Кому бы рассказать. Ты бы ознакомился что-ли для начала, что означает слово - право.
Сообщение от Skuchniy:
Упорно между строк читаешь,
И это говорит тот, кто вообще не читает, что ему пишут.
Сообщение от Skuchniy:
речь идет про волшебные сундучки когда из них можно нагибалочек достать, а не просто про форму подачи контента как это в Хертстоуне сделано. Да там тоже без доната делать нечего, но не в такой рахитной форме чтобы сильно расстраиваться.
Речь у тебя зашла за то, что абсолютно все разработчики разрешают издателям творить с их шопом и донатом всё, что угодно. Так вот это не так, это просто твои фантазии.
За сундучки, в которых есть "нагибалочки" у тебя речь зашла только сейчас, ты не прикидывайся. К таким сундучкам естественно по разному относятся, но если в них нет нагибалочек или критических вещей, влияющих на баланс, они одинаково хорошо заходят во всех шопах почти всех известных ААА проектов, в которых подобный донат был реализован.
Аватар для Ximikon_renamed_606806_21112022
Гигант мысли
Регистрация:
29.04.2008
Re: Продюсер BLESS об особенностях и перспективах развития проекта
В Блезз весьма много возможности для доната :) скажем так на Корее он не маленький :) Если конечно за пару месяцев ничего не изменилось то очков работы, очень сильно, не хватало на абсолютно все. Хочешь в данжик(потом пофиксили) или на БГ, будь любезен потратится, хочешь приручить кого то, потрать очки работы, хочешь собрать или скрафтить трать. Мне хватало только на БГ ходить 2-3 раза в день и чуть чуть на крафт и то приходилось донат вкидывать. Так что думаю это будет mail :) они до денег жадные и смогут полноценно реализовать механику игры :)))
Аватар для roundgoround
Гигант мысли
Регистрация:
07.06.2013
Re: Продюсер BLESS об особенностях и перспективах развития проекта
Для кого эта игра? Нормальные люди будут в это играть вообще?

Цитата:
Если сравнивать BLESS с непосредственными конкурентами, пожалуй, самое главное — это то, что у нас сплошное PvP. В общем, наша игра происходит в мире непрекращающегося PvP — от поединков до грандиозных баталий.
Вранье. Даже не надо дожидаться каких-то релизов, чтобы это понять. Че-то более менее близкое к этому видел только в закрытой ныне вахе.

Цитата:
Кроме того, игроки враждующих фракций вынуждены постоянно сражаться друг с другом, охотясь на монстров и выполняя задания.
Прям как лолоды, когда квесты у разных фракций на одних и тех же мобов. Опупеть мотивация к пвп.

Цитата:
Есть у нас, к примеру, монстр, для уничтожения которого требуются 400 человек.
1-5 фпс и лаги сервера гарантированы.

Цитата:
Для игрока высшая цель — это получение максимального уровня в иерархии командования. А для гильдии — максимальное расширение владений, в первую очередь, овладение столицами, их удержание и контроль. А для этого как раз и нужны, так сказать, экстремальные хардкорные усилия.
Здесь 100% речь про анальный донат, а иначе смысл делать игру.

Че-то даже как-то сомнительно, что игра сможет подвинуть БДО в нашей стране
Аватар для Usher
Гуру
Регистрация:
16.09.2005
Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса "Поддержка легиона ГоХи по  Warhammer 40k: Dawn of War III GoHa.Ru I Степени Разбойник
Re: Продюсер BLESS об особенностях и перспективах развития проекта
Сообщение от roundgoround:
Для кого эта игра? Нормальные люди будут в это играть вообще?
Да, игра нацелена на нормальную аудиторию, в отличие от БДО

Сообщение от roundgoround:
Вранье. Даже не надо дожидаться каких-то релизов, чтобы это понять. Че-то более менее близкое к этому видел только в закрытой ныне вахе.
В чем вранье? В вахе был отличный рвр.

Сообщение от roundgoround:
Прям как лолоды, когда квесты у разных фракций на одних и тех же мобов. Опупеть мотивация к пвп.
Отличная мотивация, лучше не придумаешь.


Сообщение от roundgoround:
1-5 фпс и лаги сервера гарантированы.
Можно оптимизировать. 5 фпс твои фантазии пока что.


Сообщение от roundgoround:
Здесь 100% речь про анальный донат, а иначе смысл делать игру.

Че-то даже как-то сомнительно, что игра сможет подвинуть БДО в нашей стране
Какой будет донат посмотрим. Игра хорошая, но если донат будет выше 500 р в месяц - это смерь проекту. БДО в РУ версии давно умерла и про неё можно только вспоминать, двигать её уже не нужно никуда в могилке.

W8ting: ММОРПГ по WH40k, которой никогда не будет :(
Playing: The Elder Scrolls Online, Warframe
Аватар для Хопли
Знаток
Регистрация:
11.04.2011
Re: Продюсер BLESS об особенностях и перспективах развития проекта
Сообщение от Usher:
Можно оптимизировать.
с таким графоуном это крайне сомнительно

beatart:на ПвЕ нет дисбаланса...
ne-X-us:Ну давай что ли соберемся 2-мя тосами 19 левел (я так понимаю тос твой мейн класс) в одинаковом шмоте без гильд бафов и без волшебных баночек в дуэли... И выясним кто нуб...
ScandyNav :Рассказать кто такой есть Фукушима? Я это тело помню еще по SWTORy, перед релизом которого Фукушима был ярым фанбоем оного. Просто метал слюну на форуме. И я уверен что так же как и с SWTOR он через пару месяцев будет в числе тех, кто покрывает ровным слоем кала TSW, в то же время фанбойствуя в подфоруме какой-нибудь другой еще не вышедшей игры. Кредо у Фукушимы такое: фанбой-ждун.
IrCV: Если для тебя АоК не хадкорен, го на аренку, покажешь класс.
Аватар для PRoHWoST
Маньяк
Регистрация:
19.10.2014
Re: Продюсер BLESS об особенностях и перспективах развития проекта
Вот хоть что-то годное за 5 лет хотят запустить. Но если будет мыло я пас. Таки гейнет-аналогично. Если же какая-нибудь иная конторка и будут давить донатом тоже в топку. Подожду пенсию, если раньше не откинусь, тогда и буду дротить в онлайн ммо.
Аватар для Zan
Zan
Panda Warlord
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Re: Продюсер BLESS об особенностях и перспективах развития проекта
так блесс и есть новое
Аватар для pasadena
Старожил
Регистрация:
09.11.2011
GoHa.Ru II Степени
Re: Продюсер BLESS об особенностях и перспективах развития проекта
что за бред ?
Аватар для nixoid
Няка
Регистрация:
04.01.2009
Танк Победитель конкурса
Награжден за: За 5 найденных пилозубов в конкурсе по Horizon Zero Dawn
Re: Продюсер BLESS об особенностях и перспективах развития проекта
Сообщение от Ximikon:
Хочешь в данжик(потом пофиксили) или на БГ, будь любезен потратится, хочешь приручить кого то, потрать очки работы, хочешь собрать или скрафтить трать. Мне хватало только на БГ ходить 2-3 раза в день и чуть чуть на крафт и то приходилось донат вкидывать.
вот это очень странное решение. может оно нужно в корее, но у нас явно лишнее
если у нас будет также можно смело проходить мимо

Для борьбы с чудовищным злом нужно чудовищное добро.
Нажрусь, напьюсь и под азиатский порномультик буду скорбеть о мире, стоящем на краю гибели.
*здесь была гифка с няшной сороритас*
Аватар для warzes_renamed_1202521_04072023
Маньяк
Регистрация:
27.05.2015
Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Продюсер BLESS об особенностях и перспективах развития проекта
Сообщение от Usher:
Да, игра нацелена на нормальную аудиторию, в отличие от БДО
Игра нацелена на школьников-нагибаторов, которых по жизни унижают, поэтому они мечтают унижать хотя бы в игре всех и вся


БДО из той же оперы.
Аватар для Usher
Гуру
Регистрация:
16.09.2005
Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса "Поддержка легиона ГоХи по  Warhammer 40k: Dawn of War III GoHa.Ru I Степени Разбойник
Re: Продюсер BLESS об особенностях и перспективах развития проекта
Сообщение от warzes:
Игра нацелена на школьников-нагибаторов, которых по жизни унижают, поэтому они мечтают унижать хотя бы в игре всех и вся


БДО из той же оперы.
Мы пока не знаем о чем Блесс, поэтому будем надеятся на лучшее. А то, что БДО - это игра про сологринд 24/7 и бесконечную точку и больше ничего в ней нет - это уже понятно и клиента мы похоронили.

Добавлено через 5 минут
Сообщение от nixoid:
Цитата:
Сообщение от Ximikon Посмотреть сообщение
Хочешь в данжик(потом пофиксили) или на БГ, будь любезен потратится, хочешь приручить кого то, потрать очки работы, хочешь собрать или скрафтить трать. Мне хватало только на БГ ходить 2-3 раза в день и чуть чуть на крафт и то приходилось донат вкидывать.
вот это очень странное решение. может оно нужно в корее, но у нас явно лишнее
если у нас будет также можно смело проходить мимо
Т.е. энергию/ОР можно прикупить за реал? Это будет эпик фейл конечно и смерть проекта. Надеюсь локализаторы этого не допустят. И надеюсь энергия регенится в оффлайне?

W8ting: ММОРПГ по WH40k, которой никогда не будет :(
Playing: The Elder Scrolls Online, Warframe
Последний раз редактировалось Usher; 31.05.2016 в 07:26. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Купидман_renamed_923925_14052022
Предводитель
Регистрация:
13.05.2012
Зомби мутанта Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Продюсер BLESS об особенностях и перспективах развития проекта
Блесс и БДО и прочее это игры на пару месяцев, в них годами как в ЕК, ЕК2, Ультима и ВоВ не посидишь
Аватар для warzes_renamed_1202521_04072023
Маньяк
Регистрация:
27.05.2015
Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Продюсер BLESS об особенностях и перспективах развития проекта
Сообщение от Usher:
Мы пока не знаем о чем Блесс, поэтому будем надеятся на лучшее
Что мешает узнать? игра есть. даже вменяемый руссификатор есть. Вперед, на поиски алмазов в навозе:)

Сообщение от Usher:
Надеюсь локализаторы этого не допустят.
О да, локализаторы этого "не допустят"
Я уже знаю что очередной КМ будет говорить:
- у нас 100% как в корее.
- корейцы так сделали, мы тут ни при чем.

(я вот думаю, когда они начнут брать чатовых ботов в качестве КМ? писать по шаблону и бот умеет, зато платить ему не нужно подымая донат)
Аватар для mateys_renamed_891351_23052021
Фанат
Регистрация:
24.01.2012
Зомби мутанта Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Продюсер BLESS об особенностях и перспективах развития проекта
Сообщение от Usher:
Т.е. энергию/ОР можно прикупить за реал? Это будет эпик фейл конечно и смерть проекта. Надеюсь локализаторы этого не допустят. И надеюсь энергия регенится в оффлайне?
Не знаю как сейчас но когда играл на Корее плюшек на реген очков не было, прем увеличивал макс. кол-во очков и вроде чуть чуть увеличвал реген, но вот так что бы банку сожрал и она отрегенила очки - такого не было. В оффлайне регенится, но не так быстро как в онлайне. Не знаю особо не ощущал недостатка очков если не летать по кд на БГ (оно хавает около 100) когда макс столб 300 или 350. Но на БГ летать по кд фана маловато. Как то так
Аватар для Хопли
Знаток
Регистрация:
11.04.2011
Re: Продюсер BLESS об особенностях и перспективах развития проекта
Сообщение от mateys:
Не знаю особо не ощущал недостатка очков если не летать по кд на БГ (оно хавает около 100) когда макс столб 300 или 350. Но на БГ летать по кд фана маловато.
а что еще делать то в пвп-направленной игре? 3-4 катки в день без учета всего остального это, можно сказать уверенно, смерть проекту

beatart:на ПвЕ нет дисбаланса...
ne-X-us:Ну давай что ли соберемся 2-мя тосами 19 левел (я так понимаю тос твой мейн класс) в одинаковом шмоте без гильд бафов и без волшебных баночек в дуэли... И выясним кто нуб...
ScandyNav :Рассказать кто такой есть Фукушима? Я это тело помню еще по SWTORy, перед релизом которого Фукушима был ярым фанбоем оного. Просто метал слюну на форуме. И я уверен что так же как и с SWTOR он через пару месяцев будет в числе тех, кто покрывает ровным слоем кала TSW, в то же время фанбойствуя в подфоруме какой-нибудь другой еще не вышедшей игры. Кредо у Фукушимы такое: фанбой-ждун.
IrCV: Если для тебя АоК не хадкорен, го на аренку, покажешь класс.
Аватар для mateys_renamed_891351_23052021
Фанат
Регистрация:
24.01.2012
Зомби мутанта Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Продюсер BLESS об особенностях и перспективах развития проекта
Сообщение от Хопли:
а что еще делать то в пвп-направленной игре? 3-4 катки в день без учета всего остального это, можно сказать уверенно, смерть проекту
В смысле что делать, у вас что все сводится к аренкам и бгшечкам? Мне например больше нравится пвп в открытом мире...
Аватар для Хопли
Знаток
Регистрация:
11.04.2011
Re: Продюсер BLESS об особенностях и перспективах развития проекта
Сообщение от mateys:
В смысле что делать, у вас что все сводится к аренкам и бгшечкам? Мне например больше нравится пвп в открытом мире...
world-pvp, бесспорно, всем хорошо, вот только оно не постоянно и спонтанно по своей природе. БГ и аренки же доступны в любое время.

beatart:на ПвЕ нет дисбаланса...
ne-X-us:Ну давай что ли соберемся 2-мя тосами 19 левел (я так понимаю тос твой мейн класс) в одинаковом шмоте без гильд бафов и без волшебных баночек в дуэли... И выясним кто нуб...
ScandyNav :Рассказать кто такой есть Фукушима? Я это тело помню еще по SWTORy, перед релизом которого Фукушима был ярым фанбоем оного. Просто метал слюну на форуме. И я уверен что так же как и с SWTOR он через пару месяцев будет в числе тех, кто покрывает ровным слоем кала TSW, в то же время фанбойствуя в подфоруме какой-нибудь другой еще не вышедшей игры. Кредо у Фукушимы такое: фанбой-ждун.
IrCV: Если для тебя АоК не хадкорен, го на аренку, покажешь класс.
Аватар для mateys_renamed_891351_23052021
Фанат
Регистрация:
24.01.2012
Зомби мутанта Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Продюсер BLESS об особенностях и перспективах развития проекта
Сообщение от Хопли:
world-pvp, бесспорно, всем хорошо, вот только оно не постоянно и спонтанно по своей природе. БГ и аренки же доступны в любое время.
По поводу в любое время тут не угадал:) На Корее они были 3 или 4 раза в день по точно расписания, а арена когда я играл вообще еще не работала

Ваши права в разделе