Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Dying Light 2 - Кооператив позволит увидеть мир с другой стороны
Автор темы: Kloe
Дата создания: 06.07.2018 19:31
Аватар для Kloe
Предводитель
Регистрация:
10.01.2018
Медаль "2К лайков"
Dying Light 2 - Кооператив позволит увидеть мир с другой стороны
Точнее со стороны друга







Продюсер студии Techland Люк Багадуст (Luc Baghadoust) дал интервью порталу Gamingbolt, в ходе которого поделился некоторыми особенностями кооперативного режима грядущего зомби-экшена Dying Light 2. Так, мы уже знаем, что внутриигровой мир будет представлять сложную систему, зависящую от каждого принятого игроком решения и меняющуюся в зависимости от совершенных действий.


Однако, если вы решите воспользоваться возможностью исследовать локации вместе со своим другом при помощи кооператива, то будьте готовы увидеть тот же самый мир, но уже с новой стороны. Ведь присоединяясь к напарнику, пользователи будут попадать в его город, “построенный” на основе тех событий, на которые повлиял ваш товарищ. По мнению разработчиков, это механика позволит взглянуть на ситуацию с совершенно другого ракурса, потому что ваш мир скорее всего будет отличаться от мира союзника.


Кстати, такие “походы в гости” еще способны принести пользователям выгоду, так как все найденные предметы в чужом городе можно будет забрать с собой.
Аватар для ShnacK
Ждун
Регистрация:
15.10.2006
Медаль "1К лайков" Разбойник Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47 Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Ведьмак
Награжден за: За победу в двух турах конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота" GoHa.Ru - 10 лет Победитель конкурса
Награжден за: Победу в конкурсе по HoMM6
Re: Dying Light 2 - Кооператив позволит увидеть мир с другой стороны
Интересно, а если играть с самого начала вместе, то прогресс до точки разделения сохранится у обоих или "опять"?

Сообщение от ShnacK:
Интересно, а если играть с самого начала вместе, то прогресс до точки разделения сохранится у обоих или "опять"?
походу опять, у каждого свой город и если ты его не начал, то это только твои проблемы.
Аватар для Teethy_renamed_1150238_04082023
Старожил
Регистрация:
29.07.2014
Re: Dying Light 2 - Кооператив позволит увидеть мир с другой стороны
Сообщение от ShnacK:
Интересно, а если играть с самого начала вместе, то прогресс до точки разделения сохранится у обоих или "опять"?
Скорее всего, будет как в дл1, сохранится у обоих. Но если "третьим" на середине игры к вам присоединится тот, кто играл "по другой ветке квестов", то для него мир будет отличаться. Это же, все-таки, не Убисофты
Аватар для Jurben
Ждун
Регистрация:
12.04.2009
Разбойник
Re: Dying Light 2 - Кооператив позволит увидеть мир с другой стороны
главное чтоб финал не завалили как в 1й части, такая годная игра и такая не о чемная концовка.. благо концовкой дополнения вытащили хоть поставили точку перед 2й часть.
Аватар для Typical Cassandra_renamed_670871_14102023
Выведу к чистой воде
Регистрация:
11.05.2009
Re: Dying Light 2 - Кооператив позволит увидеть мир с другой стороны
Сообщение от ShnacK:
Интересно, а если играть с самого начала вместе, то прогресс до точки разделения сохранится у обоих или "опять"?
Зачем у обоих то? Специально сделано что сохраняется у одного, чтобы квесты и мир друг другу никто не портил.

Кстати, видела упоминание что персонаж в игре настраиваемый, как в Far Cry 5. Так что наконец нормальной кооп, а не клоны Крейна.

Добавлено через 1 минуту
Сообщение от Jurben:
главное чтоб финал не завалили как в 1й части, такая годная игра и такая не о чемная концовка.. благо концовкой дополнения вытащили хоть поставили точку перед 2й часть.
Ты шутишь? По сравнению с концовками дополнения концовка оригинала просто шедевр. А во второй части уже лютейшая наркомания. Почему не завершили историю Харрана? С какого перепугу вирус то разбежался, когда всё так хорошо было?

jr%`Bb 8q[Tj´ 2%`B1H8
Последний раз редактировалось Typical Cassandra_renamed_670871_14102023; 06.07.2018 в 23:46. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для ShnacK
Ждун
Регистрация:
15.10.2006
Медаль "1К лайков" Разбойник Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47 Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Ведьмак
Награжден за: За победу в двух турах конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота" GoHa.Ru - 10 лет Победитель конкурса
Награжден за: Победу в конкурсе по HoMM6
Re: Dying Light 2 - Кооператив позволит увидеть мир с другой стороны
Сообщение от Teethy:
Скорее всего, будет как в дл1, сохранится у обоих. Но если "третьим" на середине игры к вам присоединится тот, кто играл "по другой ветке квестов", то для него мир будет отличаться. Это же, все-таки, не Убисофты
Очень надеюсь, если нельзя будет проходить одним сюжетом то будет тоска.
Сообщение от Viktorius Handsome:
Зачем у обоих то? Специально сделано что сохраняется у одного, чтобы квесты и мир друг другу никто не портил.
Для рандомов это может и нормально, когда же своей патькой играешь то прогресс лучше чтобы сохранялся у всех. Хотя учитывая "решения" то есть подозрения что таки нагадят. Очень бы не хотелось кооп уровня ФК5 где кроме хоста все бесправные тени у которых не делаются ни анлоки, ни даже карта не открывается.
Сообщение от Viktorius Handsome:
Ты шутишь? По сравнению с концовками дополнения концовка оригинала просто шедевр. А во второй части уже лютейшая наркомания. Почему не завершили историю Харрана? С какого перепугу вирус то разбежался, когда всё так хорошо было?
Да ты что, каноничная концовка становления мобом шикарна жеж!

Аватар для Typical Cassandra_renamed_670871_14102023
Выведу к чистой воде
Регистрация:
11.05.2009
Re: Dying Light 2 - Кооператив позволит увидеть мир с другой стороны
Сообщение от ShnacK:
Для рандомов это может и нормально, когда же своей патькой играешь то прогресс лучше чтобы сохранялся у всех. Хотя учитывая "решения" то есть подозрения что таки нагадят. Очень бы не хотелось кооп уровня ФК5 где кроме хоста все бесправные тени у которых не делаются ни анлоки, ни даже карта не открывается.
Ты в курсе, что у своей патьки тоже могут быть разногласия? В том же SWTOR это очень хорошо показано, когда игроки не могут договориться убивать всех по фану в повторяющихся заданиях, или всё же качать свою сторону. Но решение принимается либо лидером пати - если двое, либо большинством - если больше двух. Но очки силы получают все свои, в зависимости от выбора. Поэтому самая оптимальная штука, когда один главный, другой помогает отбиваться. И еще нужно увеличивать уровень сложности, в зависимости от количества соратников.

Добавлено через 22 секунды
Сообщение от ShnacK:
Да ты что, каноничная концовка становления мобом шикарна жеж!
Не неси чуши, нет каноничной концовки.

jr%`Bb 8q[Tj´ 2%`B1H8
Последний раз редактировалось Typical Cassandra_renamed_670871_14102023; 07.07.2018 в 00:20. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для ShnacK
Ждун
Регистрация:
15.10.2006
Медаль "1К лайков" Разбойник Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47 Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Ведьмак
Награжден за: За победу в двух турах конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота" GoHa.Ru - 10 лет Победитель конкурса
Награжден за: Победу в конкурсе по HoMM6
Re: Dying Light 2 - Кооператив позволит увидеть мир с другой стороны
Сообщение от Viktorius Handsome:
Ты в курсе, что у своей патьки тоже могут быть разногласия? В том же SWTOR это очень хорошо показано, когда игроки не могут договориться убивать всех по фану в повторяющихся заданиях, или всё же качать свою сторону. Но решение принимается либо лидером пати - если двое, либо большинством - если больше двух. Но очки силы получают все свои, в зависимости от выбора. Поэтому самая оптимальная штука, когда один главный, другой помогает отбиваться. И еще нужно увеличивать уровень сложности, в зависимости от количества соратников.
Мы оба понимаем что заморачиваться с голосовалками в пати разрабы точно не будут, как минимум из-за того что 70% играет с рандомами на 1 раз.
Но, я надеюсь ты согласен что та чушь что была в ФК5 тоже никуда не годится когда второй игрок вообще ничто без анлоков и с закрытой картой. Играть же по схеме побегали у тебя теперь побегаем у меня... а если игрока 4? По 4 раза одно и тоже проходить не запарит?

В первой части ДЛа проблем не было - вместе делаете сюжет - обоим засчитывается прогресс.

Надежда только на то что они сюжетом не залочат клиентам ничего, тогда на прогресс сюжета пофигу, можно пройти всю игру у хоста. А если нет? Типа "улучшенная кошка после сюжетного задания "покоритель крыш". Хост прошёл, ему засчитали и выдали, а тебе пол игры проходить, или играть без апгрейда.

Сообщение от Viktorius Handsome:
Не неси чуши, нет каноничной концовки.
Ничего не знаю, стать мобом самый лучший финал! Я сказал каноничный, значит каноничный

Аватар для Fallze
Предводитель
Регистрация:
04.06.2010
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47 Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: Dying Light 2 - Кооператив позволит увидеть мир с другой стороны
Не нравится мне куда они пошли историей во второй части. Игр про постапокалипсис и так уже много. Надоело шариться по развалинам мира.
Аватар для Typical Cassandra_renamed_670871_14102023
Выведу к чистой воде
Регистрация:
11.05.2009
Re: Dying Light 2 - Кооператив позволит увидеть мир с другой стороны
Сообщение от ShnacK:
Но, я надеюсь ты согласен что та чушь что была в ФК5 тоже никуда не годится когда второй игрок вообще ничто без анлоков и с закрытой картой.
Не играла, не знаю.


Сообщение от ShnacK:
А если нет? Типа "улучшенная кошка после сюжетного задания "покоритель крыш". Хост прошёл, ему засчитали и выдали, а тебе пол игры проходить, или играть без апгрейда.
Все апргрейды же на оба игрока были в первой части. К примеру мачете корека v2 можно получить только вдвоем. Можно и одному, но там с ума сойдешь все четыре канистры с разных концов города кидать друг за другом в одну точку. И получают его оба.


Сообщение от ShnacK:
Ничего не знаю, стать мобом самый лучший финал! Я сказал каноничный, значит каноничный
Поражают такие люди. Канон, это то что официально подтверждено правообладателями, а не игроками по желанию их надмозга. А после начинают хрень нести, мол изначально концовки МЕ3 это борьба Шепарда с индокринацией, а когда расширили, то стало фу, но канон всё равно красная!111
Так что незачем людей в заблуждение вводить.

Добавлено через 2 минуты
Сообщение от Fallze:
Не нравится мне куда они пошли историей во второй части. Игр про постапокалипсис и так уже много. Надоело шариться по развалинам мира.
Вот стопудняк дальше тему разумных зомби разовьют, и дальше будут союзы с гибридами людей и всяких чупакабр.

jr%`Bb 8q[Tj´ 2%`B1H8
Последний раз редактировалось Typical Cassandra_renamed_670871_14102023; 07.07.2018 в 01:32. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Jurben
Ждун
Регистрация:
12.04.2009
Разбойник
Re: Dying Light 2 - Кооператив позволит увидеть мир с другой стороны
Сообщение от Viktorius Handsome:
Ты шутишь? По сравнению с концовками дополнения концовка оригинала просто шедевр.
давай вспомним чем закончилась основная игра, правильно ничем тупо прилетели типы такие "кококо братан отдавай всю инфу" чел такой не кококо ничо не отдам и ваще я тут останусь.. чо?! ГГ закинули в очко мира заразили смертельным вирусом, показали город полный людей иииии все никакой развязки, мы остались в городе, у нас нет решения вопроса с зомбями, нет лекарства (наработки не в счет) нет плана эвакуации выживших, нихера нет игра закончилась ничем... а вот в дополнении, обе концовки четко дают финал, первая мы всех завалили ядерным взрывом и основную локацию и дополнения всех зомбей людей и т.д. тупо убрали возможность распространения, а во 2й концовке всех пожрали и запустили мировой вирус собственноручно его вытащив на поверхность вне зоны изоляции (КСТАТИ! подводка ко 2й части).й
Аватар для Neekopol
Goha.sq|BF
Регистрация:
25.09.2009
Медаль "1К лайков" Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса GIGABYTE Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор форума! GoHa.Ru - 10 лет
Просветитель
Награжден за: За публикацию интересных и полезных тем и статей Стрелок
Re: Dying Light 2 - Кооператив позволит увидеть мир с другой стороны
Сообщение от Kloe:
Точнее со стороны друга


Продюсер студии Techland Люк Багадуст (Luc Baghadoust) дал интервью порталу Gamingbolt, в ходе которого поделился некоторыми особенностями кооперативного режима грядущего зомби-экшена Dying Light 2. Так, мы уже знаем, что внутриигровой мир будет представлять сложную систему, зависящую от каждого принятого игроком решения и меняющуюся в зависимости от совершенных действий.


Однако, если вы решите воспользоваться возможностью исследовать локации вместе со своим другом при помощи кооператива, то будьте готовы увидеть тот же самый мир, но уже с новой стороны. Ведь присоединяясь к напарнику, пользователи будут попадать в его город, “построенный” на основе тех событий, на которые повлиял ваш товарищ. По мнению разработчиков, это механика позволит взглянуть на ситуацию с совершенно другого ракурса, потому что ваш мир скорее всего будет отличаться от мира союзника.


Кстати, такие “походы в гости” еще способны принести пользователям выгоду, так как все найденные предметы в чужом городе можно будет забрать с собой.
На Е3 рассказали-же, что в коопе игроки играют в мире хоста.

as you think
so you are
Сообщение от SoftEx:
будьте бдительны: посылайте нахуй, а не в поиск.
Аватар для Typical Cassandra_renamed_670871_14102023
Выведу к чистой воде
Регистрация:
11.05.2009
Re: Dying Light 2 - Кооператив позволит увидеть мир с другой стороны
Сообщение от Jurben:
давай вспомним чем закончилась основная игра, правильно ничем тупо прилетели типы такие "кококо братан отдавай всю инфу" чел такой не кококо ничо не отдам и ваще я тут останусь.. чо?! ГГ закинули в очко мира заразили смертельным вирусом, показали город полный людей иииии все никакой развязки, мы остались в городе, у нас нет решения вопроса с зомбями, нет лекарства (наработки не в счет) нет плана эвакуации выживших, нихера нет игра закончилась ничем... а вот в дополнении, обе концовки четко дают финал, первая мы всех завалили ядерным взрывом и основную локацию и дополнения всех зомбей людей и т.д. тупо убрали возможность распространения, а во 2й концовке всех пожрали и запустили мировой вирус собственноручно его вытащив на поверхность вне зоны изоляции (КСТАТИ! подводка ко 2й части).й
Ну как бы игра заканчивается типично для боевика, и мне эта концовка очень даже понравилась, в стиле Крепкого орешка, правда битвы с Раисом ультра пафосные -__-. Плюс, у нас есть доктор, который получил наработки Зере и делает лекарство.

А вот в дополнении мы узнаем что есть какой-то культ, что люди не заражаются, телепатия, галюны, наркомания И концовка с ядерным взрывом не выход, так как это только распространит инфекцию. Особенность харранского вируса такова, что он постоянно приспосабливается, а значит, будут новые виды. Плюс, центр города не заражен и существует доктор, и туда попали два брата изобретателя. Бомба затронет и их, если и не прямо, туда полетит ядерная пыль вместе с вирусом, и мало того что выжившие заразятся, так еще и живые будут умирать от лучевой болезни.

Во второй концовке слишком много неясностей. Мать мертва, но Крейн её до сих пор слышит, что весьма вероятно галлюцинации от обращения. Башня, скорее всего, потеряна, так как все зараженные обратились. Другой вопрос, догадались ли зараженные, при приступах, уйти из башни, чтобы других сохранить.
И Крейн не контролирует себя только ночью, утром он как Мать. И еще непонятно, было ли то что Крейн видел на самом деле, или галлюцинациями - а они это могут еще как. И во что он превратился тоже не ясно. Если в Ночного охотника - судя по крику, то у него руки совершенно другие. Если в то что Мать, то и у неё руки совершенно другие. Так что может быть Крейн новый вид, или галлюцинация.
И ночные охотники и прыгуны не заражают, а только убивают тех кто входит в их территорию.

Так что для второй части, опять же, так себе завязка.


История с антизином тоже мутная. Почему правительство может делать его пачками, но не способно сделать лекарство? И если антизин только затормаживает заражение, то почему вкалывание антизина обнуляет процесс заражения? Это же идиотизм. Заторможение, это когда вирус всё равно распространяется, и приступы будут всё чаще, пока человек не обратится окончательно. Но нет, один укол, и таймер опять обнулен.
И игроки столько ящиков с антизином таскали, что вообще странно что он закончился, учитывая то, что есть запасы Раиса.

Еще, весьма вероятно, сделают банальную сюжетную арку с иммунными. Прошло 15 лет, то есть дети, которым было 10 теперь 25 лет. И весьма вероятно у кого-то отец или мать был носителем. Так что ребенок от носителя, или двух носителей, рождается с иммунитетом.

jr%`Bb 8q[Tj´ 2%`B1H8
Аватар для ShnacK
Ждун
Регистрация:
15.10.2006
Медаль "1К лайков" Разбойник Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47 Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Ведьмак
Награжден за: За победу в двух турах конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота" GoHa.Ru - 10 лет Победитель конкурса
Награжден за: Победу в конкурсе по HoMM6
Re: Dying Light 2 - Кооператив позволит увидеть мир с другой стороны
Сообщение от Viktorius Handsome:
Поражают такие люди.
Ты такой серьезный, что аж противно

Аватар для Typical Cassandra_renamed_670871_14102023
Выведу к чистой воде
Регистрация:
11.05.2009
Re: Dying Light 2 - Кооператив позволит увидеть мир с другой стороны
Сообщение от ShnacK:
Ты такой серьезный, что аж противно
Я очень деловая женщина.

jr%`Bb 8q[Tj´ 2%`B1H8
Аватар для ShnacK
Ждун
Регистрация:
15.10.2006
Медаль "1К лайков" Разбойник Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47 Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Ведьмак
Награжден за: За победу в двух турах конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота" GoHa.Ru - 10 лет Победитель конкурса
Награжден за: Победу в конкурсе по HoMM6
Re: Dying Light 2 - Кооператив позволит увидеть мир с другой стороны
Сообщение от Neekopol:
На Е3 рассказали-же, что в коопе игроки играют в мире хоста.
В первой части все тоже играли в мире хоста, и если прогресс хоста отличался от прогресса клиента то клиенту прогресс не засчитывался (но награды давались).
Но при этом если прогресс хоста и клиента совпадал - то сюжет шел в копилку обоим.
В общем то весь вопрос именно в том сохранилась ли такая возможность, или же из-за нелинейности они её похерили.

Аватар для Neekopol
Goha.sq|BF
Регистрация:
25.09.2009
Медаль "1К лайков" Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса GIGABYTE Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор форума! GoHa.Ru - 10 лет
Просветитель
Награжден за: За публикацию интересных и полезных тем и статей Стрелок
Re: Dying Light 2 - Кооператив позволит увидеть мир с другой стороны
Сообщение от ShnacK:
В общем то весь вопрос именно в том сохранилась ли такая возможность, или же из-за нелинейности они её похерили.
Нет, да.

as you think
so you are
Сообщение от SoftEx:
будьте бдительны: посылайте нахуй, а не в поиск.
Аватар для Neekopol
Goha.sq|BF
Регистрация:
25.09.2009
Медаль "1К лайков" Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса GIGABYTE Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор форума! GoHa.Ru - 10 лет
Просветитель
Награжден за: За публикацию интересных и полезных тем и статей Стрелок
Re: Dying Light 2 - Кооператив позволит увидеть мир с другой стороны

as you think
so you are
Сообщение от SoftEx:
будьте бдительны: посылайте нахуй, а не в поиск.

Ваши права в разделе