Re: Пит Хайнс о бете Fallout 76: «Это не последняя кочка на дороге»
Сообщение от Teethy:
можешь же, после 5 уровня
Пока игрок не ответит тебе ты будешь ему наносить 0.5-1% урона(на глаз)
Добавлено через 2 минуты
Сообщение от evilnw:
Сейчас скорость игры привязана к fps. Кто-то проверял dps с 30 кадрами и 120? В теории, если разрабы рукожопы, которые не умеют в сетевой код, то dps со 120 кадрами\с должен быть выше чем с 30.
Чо?
Последний раз редактировалось xxxHOliC; 01.11.2018 в 13:23.
Причина: Добавлено сообщение
Re: Пит Хайнс о бете Fallout 76: «Это не последняя кочка на дороге»
Учитывая что это Бетезда и ммо игру не дадут допиливать мододелам - то готовьтесь
А Хайнсу стоит выучить разницу между наличием багов и игры из 1них багов как в его случае.
Сообщение от Tapik:
травы надо немеряно еще и начертателям) по себе помню сколько я сливал на траву %) ну в смысле, если б я в реале сливал стока денег на траву - я б наверное уже и колдовать мог.. :)
Re: Пит Хайнс о бете Fallout 76: «Это не последняя кочка на дороге»
Сообщение от Хермеус Мора:
Почему я не могу выносить других в спину? Это же классика.
Без ответного флага это будет диким расходом патронов / прочности милишки Вангую "разводы на флаг", когда будут спецом подставляться под огонь, чтобы в ответ ваншотить
Richard Garriott’s Tabula Rasa - [EU] Guardian - Darin Tomey [R.I.P.]
Lineage 2 - [Teon] Spectral Dancer - Eldenroot [Quit]
Warframe - DarinTomey [Semi-active]
Re: Пит Хайнс о бете Fallout 76: «Это не последняя кочка на дороге»
Про фпс вообще лол, это особенности движка.
Но ладно еще в сингл игре, там в мульт проекте....
Говорят, что могут для всех 60 залочить лол.
В общем, бреда у них хватает.
Re: Пит Хайнс о бете Fallout 76: «Это не последняя кочка на дороге»
Сообщение от xxxHOliC:
Чо?
Если смотреть в пол и бежать, то твоя скорость будет быстрее из-за количества кадров.
Игровой цикл в движках сделан примерно так:
while(true)
{
world() - события в мире
physics() - физика
render() - рендер и вывод на монитор картинки
input() - получение данных от пользователя(управление, сеть и т.д.)
}
Если у тебя мощный комп с крутой картой, то цикл будет выполняться быстрее, а значит ты будешь быстрее бежать, стрелять и т.д.
Потому в игровой цикл добавляют специальную переменную, которая содержит информацию о "времени" завершения предыдущего, чтобы скорректировать текущий и цикл уже выглядит примерно так:
dt - данные из предыдущего цикла.
while(dt)
{
world(dt) - события в мире
physics(dt) - физика
render(dt) - рендер и вывод на монитор картинки
input() - получение данных от пользователя(управление, сеть и т.д.)
}
Re: Пит Хайнс о бете Fallout 76: «Это не последняя кочка на дороге»
Сообщение от MACTEP:
Так говоришь, как будто это что-то плохое
Неа, это вполне себе норм. Просто есть вариант, что хомячки начнут ныть, и введут в пип-бое переключатель - типа, дамажить игроков или нет, чтобы нельзя было рандомного кого-то заагрить.
Richard Garriott’s Tabula Rasa - [EU] Guardian - Darin Tomey [R.I.P.]
Lineage 2 - [Teon] Spectral Dancer - Eldenroot [Quit]
Warframe - DarinTomey [Semi-active]
Re: Пит Хайнс о бете Fallout 76: «Это не последняя кочка на дороге»
Сообщение от GreenBrother:
Неа, это вполне себе норм. Просто есть вариант, что хомячки начнут ныть, и введут в пип-бое переключатель - типа, дамажить игроков или нет, чтобы нельзя было рандомного кого-то заагрить.
там есть какой-то переключатель - Пацифист. Но я хз что он делает..
Re: Пит Хайнс о бете Fallout 76: «Это не последняя кочка на дороге»
Сообщение от xxxHOliC:
Пока игрок не ответит тебе ты будешь ему наносить 0.5-1% урона(на глаз)
У тебя есть бетка? Глянь, нету ли как в дивижне фишки, чтобы становиться каким-нибудь ренетатом и иметь возможность сразу выносить всех, будучи видным на карте для всех.
Re: Пит Хайнс о бете Fallout 76: «Это не последняя кочка на дороге»
Сообщение от Хермеус Мора:
У тебя есть бетка? Глянь, нету ли как в дивижне фишки, чтобы становиться каким-нибудь ренетатом и иметь возможность сразу выносить всех, будучи видным на карте для всех.
Скорей всего нету такого
Если у тебя статус преступника и для всех ты красный, то ты все равно будешь наносить уменьшенный урон пока другой игрок не стрельнет в тебя
38:34
Re: Пит Хайнс о бете Fallout 76: «Это не последняя кочка на дороге»
Сообщение от Хермеус Мора:
У тебя есть бетка? Глянь, нету ли как в дивижне фишки, чтобы становиться каким-нибудь ренетатом и иметь возможность сразу выносить всех, будучи видным на карте для всех.
Я удалил, т.е. лаунчер мне его на локальный диск с Операционкой поставил :D А у меня там места мало.
Re: Пит Хайнс о бете Fallout 76: «Это не последняя кочка на дороге»
Сообщение от evilnw:
while(true)
{
world() - события в мире
physics() - физика
render() - рендер и вывод на монитор картинки
input() - получение данных от пользователя(управление, сеть и т.д.)
}
Бред какой-то можно же запустить отдельными тредами.
Всякое тело продолжает удерживаться в состоянии покоя или равномерного и прямолинейного движения, пока и поскольку оно не понуждается приложенными силами изменить это состояние.
Сообщение от _3V:
free to play - государство бесплатное, услуги - платные
Re: Пит Хайнс о бете Fallout 76: «Это не последняя кочка на дороге»
Сообщение от -Мак-:
Сириосли? Это же акуенно
Точно? Я поясню: ПКшник не видит игроков на карте и ПКшник скидывает с себя лут после смерти. При этом для всех остальных игроков ПКшник дополнительно отмечается на карте.
Сообщение от -Мак-:
А есть увеличенный урон по незафлагганым к примеру?