Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Star Wars Battlefront II - Комментарий от разработчиков стал основой для мода
Автор темы: Kloe
Дата создания: 05.03.2018 23:14
Аватар для Kloe
Предводитель
Регистрация:
10.01.2018
Медаль "2К лайков"
Star Wars Battlefront II - Комментарий от разработчиков стал основой для мода
Когда скандал, вызванный микротранзакциями в шутере Star Wars Battlefront II, только начинал разгораться, представитель компании Electronic Arts прокомментировал сложившуюся ситуацию вокруг внутриигровых платежей небольшим постом на Reddit.

Данный ответ вызвал море негодований среди пользователей и крайне негативные отзывы, а само сообщение набрало огромное количество “минусов” (670,000), став самым худшим комментарием в истории портала. Прозвучавшая в нем фраза “pride and accomplishment”, которая переводится как “гордость и чувство достижения”, даже стала мемом.

Автор одноименной пользовательской модификации решил помочь игрокам не забыть, что каждое открытие лутбокса является удивительным событием, и добавил “крылатый” комментарий в качестве надписи к “ящикам”. Напомним, что на момент выхода Star Wars Battlefront II, для получения доступа ко всему контенту нужно было потратить порядка 4528 часа.


(c) GoHa.Ru
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Re: Star Wars Battlefront II - Комментарий от разработчиков стал основой для мода
Сообщение от Kloe:
для получения доступа ко всему контенту нужно было потратить порядка 4528 часа.
Пфф, люди в дотку по 20 000 тысяч часов играют, а тут всего то 4528 Одним словом - казуалы!
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Daminion
Предводитель
Регистрация:
05.01.2013
Медаль "500 лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет Зомби мутанта
Re: Star Wars Battlefront II - Комментарий от разработчиков стал основой для мода
когда сделают нормальную игру по зв? стратегию или еще что нить годное
Аватар для Евгений Мороз
Маньяк
Регистрация:
15.01.2018
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru III Степени
Re: Star Wars Battlefront II - Комментарий от разработчиков стал основой для мода
Никогда- непопулярны нынче стратежки, а в рпг умеют единицы и это точно не владельцы прав на зв.
Аватар для McRat
Старожил
Регистрация:
29.04.2008
Re: Star Wars Battlefront II - Комментарий от разработчиков стал основой для мода
ИА походу доиграются

Against modern MMO
Аватар для Alexeywws1
Знаток
Регистрация:
22.07.2012
GoHa.Ru II Степени
Re: Star Wars Battlefront II - Комментарий от разработчиков стал основой для мода
Сообщение от Daminion:
когда сделают нормальную игру по зв? стратегию или еще что нить годное
Я бы тоже не против зарубать в новую РТС по вселенной ЗВ,ну или хотя бы ремастер старой,но чую никогда ничего подобного мы не увидим ибо ИА выбрала совсем другой путь

А что кстате там по БФ 2,есть смысл то брать по распродаже а то вон уже за 999р висит ?)
Аватар для Daminion
Предводитель
Регистрация:
05.01.2013
Медаль "500 лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет Зомби мутанта
Re: Star Wars Battlefront II - Комментарий от разработчиков стал основой для мода
Сообщение от Alexeywws1:
А что
я не играю в такое
Аватар для Хермеус Мора
Гуру
Регистрация:
14.01.2014
GoHa.Ru I Степени
Re: Star Wars Battlefront II - Комментарий от разработчиков стал основой для мода
Сообщение от Alexeywws1:
А что кстате там по БФ 2,есть смысл то брать по распродаже а то вон уже за 999р висит ?)
Игра специфическая. Сразу скажу что игра хорошая, особенно по сравнению с унылой первой частью. Донат отрубили на релизе и сейчас он с ноября 2017 года (где-то так) недоступен. Прокачать один класс можно где-то за 2 недели, играя каждый вечер. Прокачать, всмысле набрать уровень и прокачать карты до максимума и открыть мощное оружие с модулями.
В чем состоит специфичность. Здесь помимо элементов батлфилда, есть герои. И если первую половину карты ты играешь в условный батлфилд, заточенный под стар варс, то начиная со второй половины игры появляются герои. Что такое герои? Это бойцы с мощной пушкой или лазерным мечом и большим количеством жизней (в разы больше чем у простого бойца). В одиночку их вынести не получится, но можно навалиться толпой (как минимум в 3 человека). Некоторых людей отталкивает такой дисбаланс. Разумеется, если нуб накопит очки и ворвётся в толпу врагов, то сразу сольёт героя, но бывают такие, что будут мешать команде всю карту.
Плюс, дефолтное оружие и незнание своего класса может оттолкнуть людей. Чтобы получить новое оружие, нужно набрать 50 фрагов. Это довольно сложно для новых игроков и первое время ты просто офигеваешь от того, что тебя постоянно выносят. Но если при*****ться, понять что ты должен делать, какой билд собрать и открыть новую крутую пушку, то игра резко меняется и ты уже начинаешь ногебать, а система героев начинает уже приносить удовольствие, когда ты понимаешь, как играть.
Еще одна деталь, в игре нет хила, как в батле. Саппорт в батлфронте это баф союзников на хп, чтобы они могли пережить противников и грены плюс возможность поставить щит в виде купола, чтобы бойцы могли восстановить своё здоровье (не получая дамаг, через какое-то время хп ресается)
Аватар для TheExile_renamed_985416_23062021
The Stick of Truth
Регистрация:
23.11.2012
Волшебник Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru. Победитель конкурса
Награжден за: За победу в конкурсе демотиваторов по Dragon Age: Inquisition
Re: Star Wars Battlefront II - Комментарий от разработчиков стал основой для мода
Сообщение от Хермеус Мора:
Разумеется, если нуб накопит очки и ворвётся в толпу врагов, то сразу сольёт героя, но бывают такие, что будут мешать команде всю карту.
Как и бывают хорошие игроки, которые на обычном классе или на самом дешёвом за очки классе вынесут героя.

-
- Это гоха, детка!
--------------------------------------
http://www.swtor.com/r/BZGBcf - буду рад новым рефералам! Давайте получать плюшки вместе
Также буду благодарен тем, кто использует код: WKQ26TCP и станет рефералом в FFXiV!
Аватар для Shikarri_
Шикарный
Регистрация:
18.12.2007
Берсеркер
Re: Star Wars Battlefront II - Комментарий от разработчиков стал основой для мода
Сообщение от Хермеус Мора:
Игра специфическая. Сразу скажу что игра хорошая, особенно по сравнению с унылой первой частью. Донат отрубили на релизе и сейчас он с ноября 2017 года (где-то так) недоступен. Прокачать один класс можно где-то за 2 недели, играя каждый вечер. Прокачать, всмысле набрать уровень и прокачать карты до максимума и открыть мощное оружие с модулями.
В чем состоит специфичность. Здесь помимо элементов батлфилда, есть герои. И если первую половину карты ты играешь в условный батлфилд, заточенный под стар варс, то начиная со второй половины игры появляются герои. Что такое герои? Это бойцы с мощной пушкой или лазерным мечом и большим количеством жизней (в разы больше чем у простого бойца). В одиночку их вынести не получится, но можно навалиться толпой (как минимум в 3 человека). Некоторых людей отталкивает такой дисбаланс. Разумеется, если нуб накопит очки и ворвётся в толпу врагов, то сразу сольёт героя, но бывают такие, что будут мешать команде всю карту.
Плюс, дефолтное оружие и незнание своего класса может оттолкнуть людей. Чтобы получить новое оружие, нужно набрать 50 фрагов. Это довольно сложно для новых игроков и первое время ты просто офигеваешь от того, что тебя постоянно выносят. Но если при*****ться, понять что ты должен делать, какой билд собрать и открыть новую крутую пушку, то игра резко меняется и ты уже начинаешь ногебать, а система героев начинает уже приносить удовольствие, когда ты понимаешь, как играть.
Еще одна деталь, в игре нет хила, как в батле. Саппорт в батлфронте это баф союзников на хп, чтобы они могли пережить противников и грены плюс возможность поставить щит в виде купола, чтобы бойцы могли восстановить своё здоровье (не получая дамаг, через какое-то время хп ресается)
мы купили с другом на пс4 )
Блин, давно я себя таким убогим не чувствовал, очень тяжело приучится играть в шутер на геймпаде. Но потихоньку начинает получаться)
Игра очень динамичная, мне нравится)
Аватар для Хермеус Мора
Гуру
Регистрация:
14.01.2014
GoHa.Ru I Степени
Re: Star Wars Battlefront II - Комментарий от разработчиков стал основой для мода
Сообщение от TheExile:
Как и бывают хорошие игроки, которые на обычном классе или на самом дешёвом за очки классе вынесут героя.
Самый дешевый класс для того, чтобы снести героя - это штурмовик с включенными абилками нападения и отхила. Но даже с этим 1х1 снести фулового героя нереально, скорее если пару-тройку раз в спину выстрелить первым, тогда еще реально добить.
Аватар для TheExile_renamed_985416_23062021
The Stick of Truth
Регистрация:
23.11.2012
Волшебник Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru. Победитель конкурса
Награжден за: За победу в конкурсе демотиваторов по Dragon Age: Inquisition
Re: Star Wars Battlefront II - Комментарий от разработчиков стал основой для мода
Сообщение от Хермеус Мора:
Самый дешевый класс для того, чтобы снести героя - это штурмовик с включенными абилками нападения и отхила. Но даже с этим 1х1 снести фулового героя нереально, скорее если пару-тройку раз в спину выстрелить первым, тогда еще реально добить.
Это всё очень субъективно, вот в чём соль. Встретиться на равных в режимах, где столько игроков и комбинируются игроки разного уровня, просто нереально. И под "на равных" я имею ввиду не только личный уровень умений как игрока, но и уровень карточек и их количество, а также открыто ли у обычного класса оружие более интересное, а не только стандартная экипировка + знание конкретного класса/героя и умение ими играть.

Таких ситуаций практически не бывает. EA в твиттере постят классные гифки с моментами как кто-то демонстрирует свой личный уровень или забавные смерти. Не раз там видел, как убивают героев. Да, что уж там, сам лично был свидетелем таких ситуаций.

Вы описали вполне хорошо всё. Только надо учитывать ещё пару моментов:

1. Не все могут накопить на героев. Даже в режиме 20 на 20 есть те, кто так и не сможет накопить достаточно очков к концу игры.

2. Когда человек, который не очень хорошо играет данным героем, "выкупает" его, то другие этого сделать не могут. Это имеет очень сильное влияние порой. И в данной ситуации этот герой никакого дисбаланса не вносит: он может бегать собирать цветочки, вырезая врагов в дальних углах по одному, но никак не помогая команде продвигаться в выполнении поставленной цели, он может сливать здоровье, а потом забегать за угол и восстанавливаться, тем самым занимая спот героя, но ничего не делая и т.д.

3. Когда выше описанные игроки взяли героя и всё-таки умерли - они просто профукали все или большую часть очков. И, если это даже середина игры, то вряд ли они с таким уровнем игры накопят ещё раз на героя.

4. Да, есть игроки, которые просто шикарно справляются со своей ролью, спору нет. Однако, и ваша команда может призвать героического персонажа. Если он призван и не помогает вам, тогда вопрос какого чёрта он делает? Даже если на герое игрок из разряда 2 и 3 пункта, то он сможет какое-то время удержать на себе вражеского героя и дать время слить ему большую часть здоровья, а может быть и убить.

5. Ну, и последнее, это вообще понимание дисбаланса в данном контексте, но тут ничего писать не буду, ибо конкретно этот пункт чистая софистика и субъективность.

-
- Это гоха, детка!
--------------------------------------
http://www.swtor.com/r/BZGBcf - буду рад новым рефералам! Давайте получать плюшки вместе
Также буду благодарен тем, кто использует код: WKQ26TCP и станет рефералом в FFXiV!
Аватар для ksyon_renamed_585877_30012023
Предводитель
Регистрация:
21.11.2007
Re: Star Wars Battlefront II - Комментарий от разработчиков стал основой для мода
я чет нихера не понял о чем новость
Аватар для Hanks
Знаток
Регистрация:
19.11.2011
Re: Star Wars Battlefront II - Комментарий от разработчиков стал основой для мода
Часов за 200 открывается все что надо, а те кто пишут про тысячи часов - не от большого ума.

Ваши права в разделе