У меня монитор 1080р, я смотрю видюшку в 1080р во весь экран, то есть как будто я играю, отличие только в том, что я не вожу мышкой и не тыкаю клавиатуру
Сообщение от -IIIPAM-:
Я тебе сказал что у меня все на макс настройках фпс в городе ниже 50 не опускается, я тебе больше скажу, в Сиродиле в рейде у меня фпс ниже 50 не падает (с)Шпам, GTX 660
Re: The Elder Scrolls Online - Дополнение Dragon Bones выйдет в феврале
Сообщение от splinn:
т.е. 100 одинаковых данжей = много контента ?
Ну Ок. С новым длс его станет еще больше.
и 10 000 000 одинаковых сундуков
Странно! Стоит лишь мне умолчать о какой-то мысли и держаться от нее подальше, как эта самая мысль непременно является мне воплощенной в облике человека, и мне приходится теперь любезничать с этим «ангелом Божьим»!
Re: The Elder Scrolls Online - Дополнение Dragon Bones выйдет в феврале
Чутка глянул обнову на PTS.
Что могу сказать, вкратце, бегло: В данжи не бегал, жду переноса персов с евро-сервера. Хотя, данжи мне не так интересны. Механику боевой системы поменяли, но это скорее для ПвП, чем я тоже не увлекаюсь.
Итого, остаётся три момента для разбора: сундуки, внешний вид перса, адвизор (советник). С сундуками всё предельно просто и понятно. Интересно, позволяет разгрузить инвентарь банка, давно просили. Также очевидно, что их получение потребует порядочного фарма. Лично я уже решил, что по такому случаю группой наведаюсь в ИГ за тель-варами. Внешка перса. Тут тоже почти всё ясно. Наконец тонна изученный стилей окажется востребованной (хотя бы для того, кто их изучал). Наконец разработчики дошли, что если уж изучение стилей не так просто, а топ-шмот - выбивной - надо дать хоть какую-то возможность их использовать. И нашли правильное решение! Всё интуитивно понятно, просто действительно помогает настроить вид носимой экипировки по своему желанию.
Были вопросы относительно покупки дополнительных слотов внешки. Ага, по умолчанию даётся всего один слот. Но важно то, что этот слот отдельно настраивается под каждого перса. Лично меня такое вполне устраивает. Каждый перс выглядит по своему и для этого не нужно платить реальных денег (крон). Смена уже настроенной внешки также возможна за символическую сумму игрового золота. А вот если ты хочешь иметь несколько наборов внешки для одного перса и переключаться между ними быстро и без затрат золота - придётся покупать дополнительный слот. Короче, ZOS, имхо, в очередной раз продают ни что иное, как просто внешку. Кому принципиально на лету менять вид - того заинтересует. А лично мне, думаю, вполне хватит одного халявного слота, который я настрою индивидуально для каждого своего перса Адвизор - советник по прокачке. Награды за уровень персов в капе вообще не впечатлят. Новичкам - услада. Лошадь на 10 уровне на халяву. Может хоть нытьё прекратится на эту тему.
Подсказки по выбору конкретного билда - вот что мне действительно понравилось! Понятно, что профи будут стряпать свой максимально эффективный билд, но то, что предлагают сами разрабы - это реально именно то, чего не хватало новичкам, которые частенько запарывали свои билды, вкладывая драгоценные скиллпоинты куда ни попадя.
Теперь для каждого класса разработчики сами предлагают как минимум 4 билда: 2ДД (магика и стамина), танк и хил (да-да, танка и хила предлагают сделать из любого класса). + я не беру в расчёт пятый предлагаемый билд - для начинающих (он не имеем конкретной роли и предназначен скорее для игроков-одиночек, сольного прохождения).
Итого, игра станет более дружелюбна по отношению к новичкам и будет для них более понятной. Также это несколько развеет впечатление тех, кто только пришёл в игру, что в игре "мало классов". Ведь с предлагаемыми билдами в игре вместо 4-5 классов, фактически предлагают минимум 16 (не беру в расчёт хранителя из Морровинда и билд для начинающих), а максимум - 25 (считая хранителя и билд для начинающих).
Конечно, теперь мы вполне можем ожидать встретить в данжах дк-хилов и нб-танков. Но это всё-равно хоть как-то поможет втянуться в игру, понять её и добавит некое разнообразием (мне вот, например, стало интересно попробовать побегать именно в тех билдах, что предлагают разработчики).
Вывод: данное дополнение никак не назвать крупным. Но можно смело сказать, что состоит оно из приятных мелочей, что давно уже напрашивались в игру, а по отношению к новичкам игра станет более дружелюбной, что снизит порог вхождения в игру, а, значит, может и ещё увеличить число игроков!
ну как бы ждем с нетерпением развернутого полного вердикта разбирать остальные моменты ... смысл ? на скорость полета же не влияют .
Ну как бы тоже это интересует ,на всякие данжи -шманжи ,сундучье и подсказки от не очень умных зосов ваще похрен.хотя данжи придется фармить из-за новых двух оп-сэтов
Re: The Elder Scrolls Online - Дополнение Dragon Bones выйдет в феврале
Сообщение от mendisabal:
ну как бы ждем с нетерпением развернутого полного вердикта
От меня его точно не будет, я не ПвПшник, а там все изменения в основном на пользу ПвПшника направлены. Даже для ПвЕшников особой разницы не будет.
Ну разве что синергии должны стать более привлекательны для применения.
Re: The Elder Scrolls Online - Дополнение Dragon Bones выйдет в феврале
Сообщение от aka_Shim:
Ну как бы тоже это интересует
Стоимость блока выросла, раньше можно было догнать до 88 стамины теперь 336. Прерванные умения уходят в кулдаун на 3 сек. хеви атака по офбалансному игроку станит его.
Re: The Elder Scrolls Online - Дополнение Dragon Bones выйдет в феврале
Сообщение от Kirixoid:
В данжи не бегал, жду переноса персов с евро-сервера. Хотя, данжи мне не так интересны. Механику боевой системы поменяли, но это скорее для ПвП, чем я тоже не увлекаюсь.