Какой части нету? все квесты для 90-100 кача доступны в бете.
Ага, так же думали в бете Панд.
Гарнизон нужен только для профита в виде ресов\золота\фанитемов\аукциона\хранилища\и тд, помоему это очевидно
Гарнизон нужен еще и для крафта. Без гарнизона топовый крафт будет недоступен.
мы уже это обсуждали в какойто новостной теме, в данный момент квесты на 100 лвле это гарнизонные миссии для любителей лора(небольшая цепочка заданий, но судя по ачивке этих миссий довольно много)+1!!!! дейлик(других "обязательных" в данный момент нету)
Это кстати сюжетные квесты, котоыре выдаются раз в неделю )В ранних датамайнах кстати был Болвар Фордрагон :D
нет класса/расы/профы/арен",
Рас аж 9 штук вам новых добавили.
(например, Танаанские джунгли/Фаролон, визуальные ништяки вроде книжек для палов)
Вот как раз визулаьные фичи типа колчанов с самого анонса с первых строчек говорили "далеко не факт, что это будет в релизе!"
Фаралон не был даже заявлен на близконе. Пускай лучше делают Танаанские джунгли для контентного патча, что бы это была реально масштабная локаций для 100х уровней, а не как Ледяная корона - пустынная дейли локация с 5 куцыми дейликами.
Те же гарнизоны игроки могут строить только в одной локе - Шадоумуне для Аликов и Фростфайре для Ордынцев. Да-да, только в одной локе.
И чё?
Даже по Драэнору можно придраться - дескать, у Близзов для него уже имелись лекала в виде Аутленда. Сперва перерабатывали Азерот в Клизме, теперь, пусть и заново, но по старому образцу, переработали Ауты. Что дальше - Гнев ЛК 2 с переработанным Нортрендом и Месть Панд с переработанной Пандарией?
Дренор делался с нуля, без использования Аутленда.