причем здесь арена, сделанная в бородатом 94 году?
Речь шла о главдезе Морры который не мог выйти из подземелья. Сейчас Свитки упрощены так, что хуже уже нельзя. Так что пруф ты получил. Всё свободен бро.
Как это не значит? После правонарушения все будут офаться спецом чтобы штраф впаять преследователю. Или у тебя какие-то иллюзии насчет этого?
А кто "клиента" предупреждать будет? Сами же убийцы? Ну, получит он за сутки "заветную листовку", ну может быть за двое, трое, а то и за месяц. Причём не факт, что особый курьер его найдёт. И если игрок боится, что за ним в игре придёт убийца, то это его проблема. Исполнителю же нужно будет только активировать заказ и уложиться в означенное время. И всё. А это может произойти в любой день, в любой час и в любую минуту. При этом "клиенту" не придёт оповещение о его возможной скорой кончине.
Вопрос не понят. А теперь берем вышеописанное и переносим на предложенный тобой вариант убийства игроков у вендора. Во-первых - палево, потому что свидетель. По механике неубиваемый к тому же. Во-вторых, что за наемный убийца убивает без заказа? А какой заказ может быть на игрока? Окей, если он такой, как ты - то да, вероятно, может
А если нюхатель цветочков и за всю жизнь ни одного невинного не обидел? Чем тогда обосновать такое "заказное убийство"?
Во-первых, убийство вендора так же можно осуществить. А системе сгенерировать нового нпс с похожими данными. А игрок ранее устранивший свидетеля в случае своего дальнейшего общения с нипом заменившим убиенного, может в диалоге узнать печальную судьбу предшественника торговца.
Во-вторых, о чём и речь. Мы тут как раз уже не первое сообщение и обсуждаем тематику заказа и его возможное исполнение. В третьих, да любой, украл что-нибудь не то, или данжик зачистил не так. А то и с дуру вступил в орден борющийся с Тёмным братством. Вариантов много.
О нюхачах всякой гадости - тут проще чем ты думаешь. К тому же я уже это косвенно выше озвучивал. К примеру для вступления в Тёмное братство нужна невинная жертва. Кто-то нюхает цветочки? Добро пожаловать на тот свет. Всё.
То, что в лоре существует "треш, угар и содомия" не значит, что этим можно обосновать убийство всех, кто стоит к тебе спиной.
А кто сказал что всех подряд? Озвученная мной выше система подразумевает игру в кошки мышки с отдельно взятым игроком на которого приходит заказ, а не кровавую вакханалию в стиле Плио. Или же Второй Линейки.
Кроме того, надо быть альтернативно одаренным, чтобы не видеть разницы между убийством НПС во всей серии ТЕС и убийством реальных игроков в ТЕСО.
Я очень рад, что вы считаете меня исключительно одарённым свыше человеком. Но мне придётся вас к сожалению разочаровать. Я таковым увы, не являюсь. И мне до вашего "гения" далеко, ибо не знать, что в жизни возможно всё, надо действительно очень долго и крайне упорно нюхать всевозможные, прекрасные цветочки.
Впрочем, кому я объясняю.
Никому.
Давай не переходить на личности, если ты не можешь адекватно описать систему это твои проблемы, тугой здесь только ты.
Был тут до тебя один е6анько, предложил ввести тюрьму для игроков, но на просьбу привести пример за что его могли бы туда посадить он полыхнул, начал кричать что он по жизни бог и в игре не может случиться обстоятельств при которых его посадят в выдуманную им-же тюрьму, то есть он осознавал что тюрьма для игроков будет полностью нерабочей системой, но при этом он визжал что тюрьма 100% нужна и пока тюрьмы не будет это не ТЕС
Вот я думаю и твоя идея такая-же, одной строчкой у тебя всё хорошо, но дьявол всегда кроется в деталях.
Бро, если ты нежелаешь принять или понять ту или иную систему это исключительно твои проблемы. Ну, что я виноват что ли, что ты делаешь вид будто до тебя плохо доходит?
Не хочешь переходить на личности, давай не будем на них переходить, только вот ты берёшь так и запросто сравниваешь меня с каким-то там Ваней. И опять же это его проблемы что он тут полыхал. А если ты считаешь, что люди несущие идеи все полыхают, извини, но мерить каждого одной линейкой это не есть правильно и даже не хорошо. Причём мягко говоря. Ибо тогда не думай и вообще ничего и никогда не пиши. А если ты решишь сделать так как я только что написал, то возникает вопрос о твоём внутреннем стержне.
Моя же идея это всего лишь идея. И я не требую её моментального исполнения. К тому же я невиноват, что она кому-то не понравилась. Если же касаться мелочей, то для этого и существуют форумы. Для обсуждения, но если ты думаешь что для срача, ну опять же это твои проблемы.
Кого заботит их одобрение?
Тебя.
Ага и эльфы нобегают, и каждые джва года ждать эту игру.
Нет бро, жди орков раз в пять лет и получай шеторок4.
Потому что хороших идей вагон и маленькая тележка, а вот реализация всегда упирается в ограничения (в ммо это особенно чувствуется).
Без идей, будет голый лист. А реализация зависит исключительно от рук её реализующих. Если они чего-то не могут, то вполне способны этому научиться или же найти вполне себе годную и всех устраивающую замену для поставленных перед ними целей.
С заказами эти ограничения и есть, все правильно про штрафы за тех кто прыгнул в офф говорят - с какого рожна я должен быть оштрафован за неисполнение заказа, если противник по факту считерил? Блокировать ему выход из игры, оставлять тушку после выхода на сколько-то минут (тоже не ясно на сколько, потому что это не прямой бой). Да и выключило у меня в доме свет, метеорит упал, метеоризм пробрал, да что угодно от игры отвлекло - страдать что ли из-за этого?
Ну как правило в основном только дети ссуться в штаны, не находя другого выхода для их физиологической потребности. Ещё конечно больные, но это понятно. Им бывает очень трудно так как травмы и болезни бывают разные. И кормят в основном с ложечки детей, да опять же больных. К тому же если ты хочешь убивать других игроков, будь готов к жертвам со своей стороны и не жди что твой путь будет лёгким.
И вот таких ограничений (а ведь мы еще не слышали НачТехОтдела, НачСетьОтдела, НачЛюбогоостального из отделов разработки игры) до вола. Все нужно попытаться (хотя бы) учитывать, это не сингл, где вырезал деревню да и пох - сейв загрузил.
Начальники отделов они до тех пор начальники отделов, пока выполняют поставленные перед ними вышестоящим руководством идеи и задачи. А если им внезапно приходиться сталкиваться с невыполнимым, то удачной работой над проблемой они поднимают свою отрасль на новый уровень, и их опыт будет брать на вооружение весь мир.
интересно было сделано в одной китайской игре, после выхода в офлайн твой перс не исчезал, а становился нпс и начинал заниматься какойто работой, не помню могли ли его убить, но похитить да
Вот люди думали, и придумали что-то более или менее интересное и относительно инновационное.
Иногда мы думаем, что знаем всё. А потом раз, и мы незнаем ничего.
Сталь подчиняется покорно, её расплющивает молот. Её из пламенного горна бросают в леденящий холод. И в этой пытке многократной, рождается клинок булатный. (с) Д.М.А.