Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Destiny 2 - разработчики ответили на различные вопросы о Forsaken
Автор темы: Argonaki
Дата создания: 30.07.2018 18:08
Аватар для Argonaki
Регистрация:
07.02.2011
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Destiny 2 - разработчики ответили на различные вопросы о Forsaken
Изучаем информацию из ответов


В ходе небольшого 26-минутного видео было задано около 40+ вопросов на различную тематику, связанную с выходом нового дополнения и не только.
По традиции, ниже вы найдете только основную информацию, полученную из ответов на них, убирая сами вопросы в сторону.
Само собой, на некоторые вопросы они не могут дать ответов по понятным причинам, или же просто работа над различными аспектами, связанными с ними, все еще ведется.
  • В игре появится больше различных скрытых квестов по типу недавно запущенного “Whisper of the Worm”, но именно на него они не будут похожи, так как над реализацией первого трудилась довольно большая команда.
  • Снайперская винтовка, получаемая по квесту, описанному выше, после смены привязки вооружения будет занимать все тот же мощный слот. Грубо говоря, она все так же останется в третьем слоте и не сможет попасть в два верхних.
  • В будущем в игре появятся новые временные ивенты, такие как “Железное знамя” и “Гонка фракций”, однако когда именно, разработчики не сказали, ссылаясь на то, что нельзя раскрывать подробности нового сезонного пропуска.
  • Пока что не планируется вводить систему смены базовой внешности персонажа, но Steve Cotton и Scott Taylor считают, что это отличная идея.
  • Теперь у легендарной брони после дропа будет выпадать случайный бонус к статам, в дальнейшем эту вещь можно будет улучшить 10 раз, после чего она станет абсолютом (Masterwork).
  • Разработчики пока что не планируют вводить систему абсолюта для экзотических вещей, по крайне мере в дополнении Forsaken.
  • В дополнении Forsaken процесс повышения уровня света (предметов) будет немного отличаться. Теперь будет влиять не сам тип оружия, а слот, куда его можно экипировать. Только цена будет значительно выше, хотя с другой стороны, если вы вливаете дубликаты, то она будет ниже.
  • После получения брони, у нее будет два специальных бонуса - перка. Первый может влиять на определенную способность \ оружие, в то время как второй будет направлен на сохранение боезапаса.
  • И снова в этом дополнении не будет раскрыто что за треугольники активизировались после пробуждения странника в конце основной сюжетной кампании второй части.
  • Cayde-6 пропадет из башни по понятным причинам, однако некоторые его реплики из различных миссий в игре все же останутся на месте.
  • Вместе с ним уйдет такая система, как карты сокровищ, которые Cayde-6 продавал за глиммер.
  • Новый режим Гамбит будет включать в себя различное тематическое вооружение и специальную версию брони в том же стиле.
  • Как только запустится второй год игры, у следующих НПЦ - Gunsmith, Shaxx, Zavala - можно будет приобрести различное новое снаряжение за основную валюту первого года (соответствующие монетки).
  • Команда разработки уже работает над различными вопросами относительно процесса стрельбы в PvP-режимах, и проблемами, связанными с этим процессом.
  • Пока все еще ведется работа над минимальным уровнем света для похода в новые рейды, также все еще решается вопрос будут ли старые рейды выдавать вещи более высокого уровня.
  • На вопрос про ремастер-версии старых рейдов пока нет конкретных планов, но они опять же считают это отличной идеей, так что все может быть.
  • В новой локации Tangled Shore будет уникальная броня, которая выполнена в тематике расы падших, однако про такой же вопрос, связанный с броней баронов, был дан ответ “Играйте и получите ответы”.
  • После установки нового дополнения, в налетах можно будет найти уникальное снаряжение с них также можно будет спокойно получить вещи для усиления вашего персонажа, однако это прекратится ближе к максимальному уровню. Грубо говоря, как я понял, вначале можно будет набрать только минимальный \ средний порог света.
  • В игре появятся новые квесты на различное экзотическое оружие, а также у игроков появится возможность заполучить уникальную экзотическую ракетницу (скорее всего это та, которая стреляет сразу двумя ракетами).
  • Solstice of Heroes - этот ивент, который будет запущен уже скоро, по сути является уникальной наградой для игроков, играющих с первого года проекта.
  • По их статистике, не очень много игроков хотя бы прошли все приключения в игре, так что они подумают как ввести данную систему заново, но уже по-другому. Могу сказать от себя, что да, ее нужно переделывать, ибо она не приносит пользы вообще.
  • Железное знамя, соревновательный режим, и девятка все еще будут доступны людям, которые не купили дополнение Forsaken, но они не смогут преодолеть барьер после 400 уровня света.
  • Разработчики также рассматривают различные возможности как изменить девятку, но они пока что еще не готовы говорить про это.
  • Шейдеры теперь можно будет применить и к мечам тоже.
  • К сожалению, ответом на вопрос, призывающим сделать байки частью ивентов или боевой системы, было “нет”, по крайне мере в этом дополнении.
  • Массовое удаление шейдеров, которое будет работать через специального НПЦ, поможет вам их удалять пачкой по 5. Однако после добавления в коллекцию, уже не нужно будет держать их в инвентаре.
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для CptDonky
Регистрация:
20.06.2010
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор форума Destiny Знаток
Награжден за: - За публикацию полезных гайдов и материалов по  Destiny 2
-  За вклад в развитие раздела Destiny 2
Светоч знаний
Награжден за: За отличные материалы по Destiny 2 Признанный автор
Награжден за: Автор гайдов и статей по Destiny 2
Re: Destiny 2 - разработчики ответили на различные вопросы о Forsaken
Сообщение от Argonaki:
В дополнении Forsaken процесс повышения уровня будет немного отличаться. Теперь будет влиять не сам тип оружия, а слот, куда его можно экипировать. Только цена будет значительно выше, хотя с другой стороны, если вы вливаете дубликаты, то она будет ниже.
Арго, тут непонятно. Перефразируй, пожалуйста. Видимо речь о повышении уровня предмета?

Аватар для Argonaki
Регистрация:
07.02.2011
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Re: Destiny 2 - разработчики ответили на различные вопросы о Forsaken
Сообщение от CptDonky:
Арго, тут непонятно. Перефразируй, пожалуйста. Видимо речь о повышении уровня предмета?
Уже все поправил, ждем пока исправит.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для evilnw
Предводитель
Регистрация:
17.08.2011
Медаль "500 лайков"
Re: Destiny 2 - разработчики ответили на различные вопросы о Forsaken
Слава богу, что когда-то давно удержался от покупки этой халтуры. Перед релизом всё мечтал, что завезут нормальное ПвП.
Аватар для SealEvil
Pretty Hate Machine
Регистрация:
06.02.2012
Зомби мутанта
Re: Destiny 2 - разработчики ответили на различные вопросы о Forsaken
Сообщение от evilnw:
Перед релизом всё мечтал, что завезут нормальное ПвП.
И его завезли, но ты держись там в стороне, не сорвись смотри, будь верен принципам, не мужик, шоль?

"The subtle art of not giving a f*ck"
Аватар для BaneForAll
Гуру
Регистрация:
15.02.2011
GoHa.Ru I Степени
Re: Destiny 2 - разработчики ответили на различные вопросы о Forsaken
Сообщение от evilnw:
Перед релизом всё мечтал, что завезут нормальное ПвП.
А что такое нормальное ПВП?
Аватар для hawchilla
Старожил
Регистрация:
15.08.2005
GoHa.Ru II Степени
Re: Destiny 2 - разработчики ответили на различные вопросы о Forsaken
пир ту пир для начало, о норм пвп речи быть не может. А рекламят больше чем игру делают

Аватар для evilnw
Предводитель
Регистрация:
17.08.2011
Медаль "500 лайков"
Re: Destiny 2 - разработчики ответили на различные вопросы о Forsaken
Сообщение от SealEvil:
И его завезли, но ты держись там в стороне, не сорвись смотри, будь верен принципам, не мужик, шоль?

Его завезли только во влажных фантазиях фанбоев. У меня друг играет и весь исплевался т.к. в каждом патче завозят одну имбалансную пуху, с которой все бегают.



Сообщение от BaneForAll:
А что такое нормальное ПВП?

Хотя бы уровня вековой Global Agenda.
Аватар для BaneForAll
Гуру
Регистрация:
15.02.2011
GoHa.Ru I Степени
Re: Destiny 2 - разработчики ответили на различные вопросы о Forsaken
Сообщение от evilnw:
Хотя бы уровня вековой Global Agenda.
Игра, которая отправилась в мусорник крайне посредственный пример. Тут пвп уровня всяких кодов, хало и прочих подобных на них шутеров.
Последний раз редактировалось BaneForAll; 30.07.2018 в 22:15.
Re: Destiny 2 - разработчики ответили на различные вопросы о Forsaken
Больше меня бунги на бабло не разведут!
Аватар для assemblage
Гуру
Регистрация:
11.07.2008
Re: Destiny 2 - разработчики ответили на различные вопросы о Forsaken
Сообщение от evilnw:
У меня друг играет и весь исплевался.
"Т.е. одна бабка рассказала. Но сам я не играю", ок чо. С вероятностью 99% твой друг играть не умеет ( а если играет давно то просто - криворукий даун), раз у него 1 пушка всех роляет а он ничего сделать не может.
Другу твоему можно посоветовать поучиться играть, а тебе не обсуждать проекты в которые ты не играешь. Глядишь, за умного сойдёшь.
Аватар для e2f_renamed_870066_03102023
Ю ноу
Регистрация:
01.12.2011
Танк Медаль "1К лайков" Знаток
Награжден за: За отличные материалы по игре Cyberpunk 2077 и помощь игрокам Destiny 2
Re: Destiny 2 - разработчики ответили на различные вопросы о Forsaken
Сообщение от assemblage:
С вероятностью 99%
с вероятностью 99% нет никакого друга
Аватар для SealEvil
Pretty Hate Machine
Регистрация:
06.02.2012
Зомби мутанта
Re: Destiny 2 - разработчики ответили на различные вопросы о Forsaken
Сообщение от evilnw:
У меня друг играет
Все ясно

"The subtle art of not giving a f*ck"
Аватар для HawkingEtha
Weh No Su
Регистрация:
30.05.2012
Крафтер Признанный автор
Награжден за: За перевод  новых специализаций дополнения Path of Fire к Guild Wars 2 Эксперт
Награжден за: - За гайд по Следопыту и другие материалы по Bless;
- За переводы умений и талантов по новым специальностям в Guild Wars 2;
- За интересные и полезные статьи по A:IR GoHa.Ru - Старожил
Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса по Skyforge
Re: Destiny 2 - разработчики ответили на различные вопросы о Forsaken
Сообщение от Argonaki:
В дополнении Forsaken процесс повышения уровня света (предметов) будет немного отличаться. Теперь будет влиять не сам тип оружия, а слот, куда его можно экипировать. Только цена будет значительно выше, хотя с другой стороны, если вы вливаете дубликаты, то она будет ниже.
Переведите мне на нормальный язык, я не понимаю аутистический
Аватар для CptDonky
Регистрация:
20.06.2010
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор форума Destiny Знаток
Награжден за: - За публикацию полезных гайдов и материалов по  Destiny 2
-  За вклад в развитие раздела Destiny 2
Светоч знаний
Награжден за: За отличные материалы по Destiny 2 Признанный автор
Награжден за: Автор гайдов и статей по Destiny 2
Re: Destiny 2 - разработчики ответили на различные вопросы о Forsaken
Сообщение от HawkingEtha:
Переведите
Улучшать предмет можно будет не только тем же типом предмета, но и любым другим, которые могут быть экипированы в тот же слот. То есть, например, на данный момент автомат можно улучшить только автоматом. С выходом дополнения подойдет любое оружие, подходящее по слоту экипировки.


Ваши права в разделе