Re: Pillars of Eternity - Запись прямой трансляции разработчиков
Сообщение от Lexxx20:
Или в чем суть вопроса?
Вроде бы про стая логическая цепочка. Все игры Обсидианов забагованные -> пример свежей игр, где нет багов -> дело в переносе сроков -> РоЕ переносили не раз -> нет оснований считать, что на релизе будет море багов.
Re: Pillars of Eternity - Запись прямой трансляции разработчиков
Сообщение от Rizolvir:
Вроде бы про стая логическая цепочка. Все игры Обсидианов забагованные -> пример свежей игр, где нет багов -> дело в переносе сроков -> РоЕ переносили не раз -> нет оснований считать, что на релизе будет море багов.
одна случайность не разрушает тенденцию...
нужно чтобы случайностей было достаточно, чтобы они сами стали тенденцией, дабы разрушить предыдущую тенденцию.
У них нет издателей и своры маркетологов, которые стоят над душой и говорят о сроках выпуска. Им нет смысла выпускать неготовую игру.
Подождем - посмотрим. Объем работ побольше, чем в палке. Если успеют поправить все выявленные баги - нам же лучше. Но я готов поспорить, что идеальным релиз не будет.
Re: Pillars of Eternity - Запись прямой трансляции разработчиков
Сообщение от Rizolvir:
У них нет издателей и своры маркетологов, которые стоят над душой и говорят о сроках выпуска. Им нет смысла выпускать неготовую игру.
Да, у них нет издателей и своры маркетологов, которые будут платить им зарплату вечно и поддерживать интерес к игре забесплатно. Как только КС бабло закончится, они выкинут что получилось в том виде в котором оно получилось. А поскольку, нет издателя = нет стороннего контроля качества, я бы особо радужных иллюзий не строил на вашем месте.
З.Ы. Будет глючный, откровенно сырой релиз, потом куча бесплатных патчей аля "новый сопартиец", "новый данж" и, если игра выстрелит, то через годик нас ждет какой-нибудь голд патч, с ребалансом, небольшими графическими наворотами и недостающим контентом.
"Anime is a prime example of why two nukes just wasn't enough" (c) Nick Levasseur
Re: Pillars of Eternity - Запись прямой трансляции разработчиков
видео нагоняет в сон, пятеро жлобов бьют трех насекомых.Наболело такое смотреть. Где драконы и главное ИНТЕРЕСНЫЕ бои с ПРЕОДОЛЕВАНИЕМ и ПРЕВОЗМОГАНИЕМ Адского зла, подчеркиваю, адского зла или его миньенов, но не жуков же бить госпада разработчики, обидно за свой скилл(ручной)
Не без Веры.
Первое правило геймера; Игра состоит из двух субъектов.
Re: Pillars of Eternity - Запись прямой трансляции разработчиков
Сообщение от Narajan:
Где драконы
Накой тебе сдались эти ящерки? Или ты француз?
Сообщение от Narajan:
бои с ПРЕОДОЛЕВАНИЕМ и ПРЕВОЗМОГАНИЕМ Адского зла, подчеркиваю, адского зла
А что интересного в преодолевании адского зла? Преодолеть адское добро - это да, было бы свежо и необычно.
Про превозмогание я вообще молчу, там все сделано до нас
Re: Pillars of Eternity - Запись прямой трансляции разработчиков
Сообщение от Narajan:
видео нагоняет в сон, пятеро жлобов бьют трех насекомых.Наболело такое смотреть. Где драконы и главное ИНТЕРЕСНЫЕ бои с ПРЕОДОЛЕВАНИЕМ и ПРЕВОЗМОГАНИЕМ Адского зла, подчеркиваю, адского зла или его миньенов, но не жуков же бить госпада разработчики, обидно за свой скилл(ручной)
У тебя правильная аватарка. Очень подходит к твоим постам.
"Anime is a prime example of why two nukes just wasn't enough" (c) Nick Levasseur
Re: Pillars of Eternity - Запись прямой трансляции разработчиков
Сообщение от IBlackI:
А что интересного в преодолевании адского зла? Преодолеть адское добро - это да, было бы свежо и необычно.
Про превозмогание я вообще молчу, там все сделано до нас
По моему с адским добром уже ничего не сделать, только увеличить и нужно.А превозмогание надо превозмочь.
Не без Веры.
Первое правило геймера; Игра состоит из двух субъектов.
Re: Pillars of Eternity - Запись прямой трансляции разработчиков
Сообщение от Vic DeVir:
А поскольку, нет издателя = нет стороннего контроля качества, я бы особо радужных иллюзий не строил на вашем месте.
Да в гробу я думаю видали этот "сторонний контроль качества" от крупного издатели большинство игроков. Можно сравнить кикстартеровский вестленд2 или дивинити последний и такие крупные ААА проекты вроде колды, батлы, ассасина, драйвклаба и т.д. и т.п. и понять что крупный издатель, бабло это ещё не означает отсутствие багов...в последние время все с точностью да наоборот происходит...
WoW | Stonemaul EU | Трист | Ex-GM, Officer - ER Guild | Frozen.. PotBS | Roberts EU | Raven Visc | Member - The Wolfpack | Frozen DarkFall | EU 1 | Tristan Sunreaver | Captain - GBH-DF | Frozen ArcheAge | Мелисара | Visc | ВеликийРак - GBH | Frozen
Re: Pillars of Eternity - Запись прямой трансляции разработчиков
Сообщение от Vic DeVir:
Который был глючный как ад и с откровенно нерабочей локализацией которая запарывала прохождение... Может более удачный пример поищешь, а?
Если оттуда убрать локаль то игра была нифига не глючный ад. Были косячки, но не катастрофические. А теперь посмотрим на Ассасин Юнити и их баги. Или на Драйвклаб. Или Ватчдогс. А потом посмотрим на бюджеты игр и кол-во сотрудников отдела контроля качества. Так что пример вполне удачный.
WoW | Stonemaul EU | Трист | Ex-GM, Officer - ER Guild | Frozen.. PotBS | Roberts EU | Raven Visc | Member - The Wolfpack | Frozen DarkFall | EU 1 | Tristan Sunreaver | Captain - GBH-DF | Frozen ArcheAge | Мелисара | Visc | ВеликийРак - GBH | Frozen
Re: Pillars of Eternity - Запись прямой трансляции разработчиков
Сообщение от TRiSTaN:
Если оттуда убрать локаль то игра была нифига не глючный ад. Были косячки, но не катастрофические. А теперь посмотрим на Ассасин Юнити и их баги. Или на Драйвклаб. Или Ватчдогс. А потом посмотрим на бюджеты игр и кол-во сотрудников отдела контроля качества. Так что пример вполне удачный.
Там было 5 огромных патчей со списком исправлений на пару листов А4 каждый. И это только баги, кривым балансом они еще не занимались. Не глючный ад? Тогда я просто не знаю, что для тебя глючный ад. В ососинов с вотчдогсами я не играл, но сдается мне там все же получше было.
"Anime is a prime example of why two nukes just wasn't enough" (c) Nick Levasseur
Re: Pillars of Eternity - Запись прямой трансляции разработчиков
Сообщение от Vic DeVir:
Там было 5 огромных патчей со списком исправлений на пару листов А4 каждый. И это только баги, кривым балансом они еще не занимались. Не глючный ад? Тогда я просто не знаю, что для тебя глючный ад. В ососинов с вотчдогсами я не играл, но сдается мне там все же получше было.
Эмм...ну зайди на ютуб погугли видео про баги Юнити :)) Посмотришь что такое глючный ад...
WoW | Stonemaul EU | Трист | Ex-GM, Officer - ER Guild | Frozen.. PotBS | Roberts EU | Raven Visc | Member - The Wolfpack | Frozen DarkFall | EU 1 | Tristan Sunreaver | Captain - GBH-DF | Frozen ArcheAge | Мелисара | Visc | ВеликийРак - GBH | Frozen