Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Поговорим о системе ближнего боя в Battlefield 1
Автор темы: Nature_renamed_562435_14022021
Дата создания: 23.09.2016 08:40
Аватар для Nature_renamed_562435_14022021
Предводитель
Регистрация:
04.04.2007
Чемпион
Награжден за: За победу в 2х конкурсах на GoHa.Ru Зомби мутанта
Награжден за: гЫх! Признанный автор
Награжден за: Ведение и создание стартовых гайдов по Warhammer Online Просветитель
Награжден за: За помощь форуму и посетителям раздела Warhammer Online
Поговорим о системе ближнего боя в Battlefield 1
От грубых дубинок с шипами до острых штыков - в шутере Battlefield 1 ближний бой обрел невиданную раньше глубину и разнообразность. Мало какие из моментов в игре радуют людей так, как убийство врага в ближнем бою, и в Battlefield 1 разработчики хотели уделить этому особое внимание, подчеркнув также особую роль рукопашных схваток в Первой мировой войне.

Одним из главных элементов при этом стала реализация мощной штыковой атаки. Выполняя ее, вы совершаете короткий яростный рывок, выставив перед собой штык. Умело направив такой рывок на врага, вы выполните жестокое добивание, блокировать которое невозможно. Во время штыковой атаки скорость рывка будет выше обычной и немного снизится урон, получаемый от пуль.

При этом бросаться в атаку, очертя голову, не стоит. Ваш громкий крик оповестит о вашем местонахождении врагов, а промазав, вы какое-то время не сможете выполнять рывки. Также установка штыка на основное оружие отрицательно влияет на его отдачу и на быстроту изготовки оружия к стрельбе после рывка.

Кроме того, штык лишает вас возможности установить на его место другие улучшения. Собственно, штык - не единственный улучшенный вариант для ближнего боя в Battlefield 1.

Еще со времен добиваний ножом в Battlefield 3 ближний бой является неотъемлемым и увлекательным элементом игры. В Battlefield 1 команда хотела сохранить эту увлекательность, заодно сделав систему ближнего боя глубже и разнообразнее.

Также разработчики хотели учесть в работе отзывы на предыдущие игры серии, где игроки могли заблокироваться на некоторое время, сражаясь за нож перед фронтальной атакой - теперь эта борьба из игры убрана.

Декорации Первой мировой открыли команде много уникальных возможностей по применению оружия ближнего боя - от дубин средневекового образца, до лопаток, кирок, кавалерийских сабель и многого другого. Все это будет отражено в вашем арсенале.

Грубо говоря, в Battlefield 1 есть три отдельных класса оружия ближнего боя со своими достоинствами и недостатками: ножи, дубинки и клинковое/особое оружие. Основных различий у классов этого оружия три: скорость удара, наносимый с каждым ударом урон и легкость выполнения добивания.

В Первой мировой часто проводились рейды про окопам врага, когда солдаты должны были действовать относительно тихо. В узких окопах места для маневра было мало, и поэтому в ходе рейдов активно применялось разное оружие ближнего боя.

Одни солдаты несли с собой небольшие ножи с кастетами, а другие сооружали дубины из всего, что могли найти. В качестве примера такого оружия в Battlefield 1 есть тяжелая дубинка, в которую для повышения убойной силы вбиты шипы.

В то время как нож, к примеру, наносит небольшой урон, им гораздо быстрее выполнить несколько последовательных ударов и сектор добивания у него гораздо больше, чем у других типов оружия ближнего боя. Это означает, что если вы хотите скрытно убить противника сзади, нож обеспечит вам максимальный сектор, находясь в котором можно выполнить жестокое добивание.

Дубинки относительно универсальны: они наносят средний урон на средней скорости и обладают зоной добивания средней площади. Клинковое/особое оружие, такое как топорики, лопатки и кирки, бьет сильнее, но и медленнее всего. Также оно отличается минимальной зоной добивания.

В начале игры вам доступны простая дубинка, лопатка и нож. Со временем вы будете получать доступ к более разнообразному и специфичному оружию ближнего боя. Некоторые из видов этого оружия могут перерезать колючую проволоку, разбивать деревянные заслоны или наносить урон легкой технике.

Опробовать штыковые атаки и ассортимент оружия ближнего боя вы сможете с 21 октября, когда игра поступит в продажу (или с 18 октября, если вы заказали цифровое Издание Первого добровольца).

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru
Аватар для Teethy_renamed_1150238_04082023
Старожил
Регистрация:
29.07.2014
Re: Поговорим о системе ближнего боя в Battlefield 1
Опробовал это на ОБТ.

Не знаю, минус это или нет, но немного расстроило то, что убийство штыком засчитывается в момент, когда ты "сталкиваешься" с противником - даже если тебя пристрелили в тот же момент и анимация атаки не успела проиграться - вы оба падаете замертво

Еще - при бое верхом на лошади удары саблей имеют какой-то странный хитбокс - пару раз было, что визуально она пролетала чуть ли не в полуметре от врага, но фраг засчитывали
Аватар для evilnw
Предводитель
Регистрация:
17.08.2011
Медаль "500 лайков"
Re: Поговорим о системе ближнего боя в Battlefield 1
В BF4 был ужасный ближний бой, если производить атаку в "лицо". Тут понравился больше. Главное, что танки понерфят, а то была какая-то жесткая имба.
Аватар для Typical Cassandra_renamed_670871_14102023
Выведу к чистой воде
Регистрация:
11.05.2009
Re: Поговорим о системе ближнего боя в Battlefield 1
Лопатки Ну здравствуй корпус смерти
Аватар для Hoshigami
Goha.sq|BF
Регистрация:
08.10.2005
Волшебник 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Поговорим о системе ближнего боя в Battlefield 1
Открываем набор в ночной окопочно-лопатный полк
Аватар для Boyarski_renamed_635150_06122023
Маньяк
Регистрация:
22.10.2008
Re: Поговорим о системе ближнего боя в Battlefield 1
Сообщение от Nature:
игроки могли заблокироваться на некоторое время, сражаясь за нож перед фронтальной атакой

Вот эту мысль не осилил... Разъясните пожалуйста, кому не лень!

My God listens to Slayer, and so do I
The Demon tempts me, I can't stand for my soul
Аватар для Canstop
Покровитель МАДа
GoHa.Ru - 10 лет
Re: Поговорим о системе ближнего боя в Battlefield 1
Сообщение от Gentleman:
Открываем набор в ночной окопочно-лопатный полк
а со своими лопатами можно?

Добавлено через 47 секунд
Сообщение от Boyarski:
Вот эту мысль не осилил... Разъясните пожалуйста, кому не лень!
я так понял, что речь о том, когда жертва внезапно разворачивается в последний момент перед атакой
Последний раз редактировалось Canstop; 23.09.2016 в 17:17. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Boyarski_renamed_635150_06122023
Маньяк
Регистрация:
22.10.2008
Re: Поговорим о системе ближнего боя в Battlefield 1
Сообщение от Teo:
я так понял, что речь о том, когда жертва внезапно разворачивается в последний момент перед атакой

Похоже на то, спасибо

My God listens to Slayer, and so do I
The Demon tempts me, I can't stand for my soul

Ваши права в разделе