Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
[Слухи] Disney хочет забрать у EA права на Star Wars
Автор темы: ChuJung
Дата создания: 15.02.2018 04:27
Аватар для CoBeCTb
Гуру
Регистрация:
20.12.2008
Re: [Слухи] Disney хочет забрать у EA права на Star Wars
Сообщение от evilnw:
Дисней сам доит своих фанатов
проблема не в лутбоксах как раз. В отличии от ЕА Дисней сторонится любых негативных новостей, шарахаются от них как от огня. Пока вся эта тема с лутбоксами касалась только ЕА им было глубоко наплевать. И так бы и было дальше, но потом люди вспомнили, что права на ЗВ принадлежат Диснею и начали приплетать их по поводу и без. И после этого последние уже напряглись и начали разводить бурную деятельность.
Re: [Слухи] Disney хочет забрать у EA права на Star Wars
Сообщение от orchaa:
Мечтаю, что бы сделали звездные войны как БДО
Лучше б ты мечтал, чтоб сделали нормальную игру, а не похожую на бдо

Сообщение от Neocronic:
Овервотч - игра для геев и извращенцев.
Сообщение от Neocronic:
У меня в овервотч от силы часов 20 наиграно.
Сообщение от -IIIPAM-:
что за глупости? меня тут все уважают.
Аватар для Daminion
Предводитель
Регистрация:
05.01.2013
Медаль "500 лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет Зомби мутанта
Re: [Слухи] Disney хочет забрать у EA права на Star Wars
не поможет, если они спустили в унитаз всю фильм франшизу, то игра будет для хомяков
Аватар для Хермеус Мора
Гуру
Регистрация:
14.01.2014
GoHa.Ru I Степени
Re: [Слухи] Disney хочет забрать у EA права на Star Wars
А теперь мнение человека, который пощупал 2 батлфронт, разобрался в системе лутбоксов и геймплее и наиграл около 40 часов в режим на 40 ппл.
Плюсы:
+ Система классов. Тактика игры за каждый класс очень различается. Примерно такая же система есть в батлфилд 1, но навыки у персонажей абсолютно другие. Причем у каждого класса помимо дефолтные абилки можно поменять еще на 1-2 на каждую ячейку. Например, у специалиста есть автоматическая турель, которую можно заменить на круговой щит, либо на фиговину, которая блокирует атаку оружием противника на несколько секунд. Тепловой визор снайпера можно заменить на портативный щит. Сканер пехотинца можно заменить на хилку.
+ Система развития персонажа. Иными словами левелинг класса и левелинг оружия. Даже задонатив и получить 100500 деталей на крафт мощнейших карт, ты не сможешь их скрафтить, потому что твой класс лоу лвл. Только прокачавшись до высокого уровня, ты сможешь крафтить самые крутые карты. Так что в игре стоит определённая защита от доната. Если ты взял тяжелого бойца, ты сможешь скрафтить только начальный уровень карт. Так же и с оружием. Поначалу у тебя говеные пушки, сделав 50 фрагов ты открываешь следующую. И у каждой пушки есть еще 3 закрытых по началу слота, из которых ты можешь выбрать 2, прокачав оружку до максимума. Со временем осознал то, что некоторые пушки, которые кажутся фиговыми, после открытия перков начинают божить (например увеличение скорострельности автоматического пистолета у саппорта или разрывные патроны у тяжелого бойца).
+ Вариация билдов. Из вышесказанного, даже играя одним классом, у тебя есть возможность создать от 2 до 4 или даже 6 различных билдов под разные стили игры или карты. Просто нужно учитывать особенности класса. Если ты разведчик, у тебя 100 хп, ты не сможешь выходить из укрытия и стреляться в открытую так же эффективно, как тяжелый боец, тебя быстро снесут. Можно даже сделать персонажа, который будет подбегать в близи и выносить противника с 1-2 ударов мили.
+ Выбор карт. Если не ошибаюсь, в игре около 11-12 карт на текущий момент. Если играть по часу-два в день, то даже через неделю можешь наткнуться на карту, на которой раньше не играл. Карты довольно неплохо сделаны геймплейно. У меня есть стойкое ощущение, что в первой части карт было гораздо меньше.
+ В отличие от бестолковости первой части, здесь есть система набранных очков. Вообще эта система является изюменкой игры, которая превращает бестолковый шутер в целенаправленный фарм очков, чтобы в дальнейшем затащить на каком-то герое. То самое чувство, когда вы сливаете с бестолковой командой карту, но потом ты добираешься до героя и чудом вытаскиваешь игру, грамотными действиями.
+ Герои. Каждый герой абсолютно разный. У каждого различные абилки, дамаг, скорость атаки. Кто-то может блокировать атаки по себе. Кто-то использует скорость в стибе "Бей-беги". Для героев гораздо более значима прокачка нужных перков. Если играя классами тебе по сути нужны перки самого простого уровня, чтобы разблокировать нужный билд, то герои тащат значительно сильнее прокаченными перками. Но опять же мы сталкиваемся с тем, что героя нужно прокачивать и только тогда можно будет скрафтить сильные перки. А прокачивать героя нужно очень долго ибо играешь ты им мало, только накопив очки и до первой смерти.
+ Графен шикарен.
+ Бесплатные дополнения с картами, героями и классами.
+ Подарки. В меню на все праздники появляются праздничные контейнеры. Я на новогодних праздниках получил столько халявных лутбоксов, что смог скрафтить себе все карты 3 уровня из 4 возможных (потому что не докачал героев до максимума, чтобы была возможность улучшить перки до максимума)
А по минусам:
- Небольшой дисбаланс, летающие игроки быстрее набирают очки, чем наземные.
- Герои с дальней атакой выглядят сильнее героев с ближним боем. Чтобы затащить на карте, используя какого-нибудь Йоду, нужно реально божить по таймингам абилок и вовремя сматываться для отхила.
- Нет балансировки команд. Если ты попал в команду к задротищам, то ты будешь выигрывать весь вечер, пока эти задротища не уйдут из игры. Соответственно, если ты попал в команду к другим нубам, то ты будешь сливать карты, пока не ливнешь в меню.
----------
Какой из всего можно сделать вывод? 90% людей, кто пишет об игре - абсолютные дилетанты из которых только единицы могут адекватно сказать, чем плоха игра Лутбоксы? Пф, пока донатер докачается до хай лвла, чтобы скрафтить высокие карты, люди уже получат все эти карты с праздничных коробок. Дайсы сделали хорошую игру и защиту от 95% донатеров (все же наверняка найдутся счастливчики, которым выпадет нужная им абилка максимального уровня), при этом сделав все последующие дополнения бесплатными.
3 пользователя оценили это сообщение: Показать
Re: [Слухи] Disney хочет забрать у EA права на Star Wars
Если Майки действительно хотят купить ЕА, то возможно, это защита инвестиций


Аватар для ksyon_renamed_585877_30012023
Предводитель
Регистрация:
21.11.2007
Re: [Слухи] Disney хочет забрать у EA права на Star Wars
буря грядет
Аватар для polstar11
Предводитель
Регистрация:
11.04.2011
Волшебник
Re: [Слухи] Disney хочет забрать у EA права на Star Wars
Игр нет,закрыли крутую студию visceral games и сингловую игру непонятно как там переделывают теперь.dice делает конвеерные батлфилды/они же батлфронты все помнят как сравнивали старые части и новую 2015 с невозможностью летать в космосе и тд.Bioware вместо рпг по старварс делает говно коопное,которое очевидно провалится и из последних новостей студию возможно закроют,если это произойдёт.Если кто помнит сколько было раньше игр по звёздным войнам,трилогия 16 битная super star wars на снес,трилогия леталок rogue squadron,гонки по первой части,шутер republic commando,экшн от 3 лица jedi knight,котор рпг от биовар.И это не считая кучи остальных игр,ЕА НЕ ДЕЛАЕТ НИ ЧЕ ГО.Ублюдоны которые могут только лутбоксы делать.
Аватар для Shamanix
Мастер Бубна
Регистрация:
14.11.2010
Крафтер GoHa.Ru - Старожил
Re: [Слухи] Disney хочет забрать у EA права на Star Wars
Посмотрим к чему это все приведет.
С одной стороны EA уже давно ничего хорошего не делает, кроме своих же клонов, но к этому уже все привыкли и даже есть своя ЦУ.
С другой стороны, им в руки попала огромная вселенная в мире которой можно сделать все что угодно, что сделали они? Склепали на коленке очередной бателфилд, с теми же проблемами как и во всех частях, отменив при этом разработку отличных наработок с нормальным сюжетом, а не этой кастрированной истории из БФ2 ( про 1ю я вообще молчу). Не лутбоксы виноваты, а сам процесс подхода к созданию на начальном уровне и разработки концепции.
З.Ы а почитав коментарии людей выше с постами на тему "А теперь мнение человека, который пощупал 2 батлфронт" начинаешь понимать почему шутаны на тему бателфилдов до сих пор живы и продаются еще не плохо....


Вагоны шли привычной линией,
Подрагивали и скрипели;
Молчали желтые и синие;
В зеленых плакали и пели.


Ваши права в разделе