Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
[Перевод] Final Fantasy XIV - "Shadowbringers" принесет в игру новые сюжетные линии
Автор темы: Kloe
Дата создания: 18.11.2018 17:30
Аватар для Kloe
Предводитель
Регистрация:
10.01.2018
Медаль "2К лайков"
[Перевод] Final Fantasy XIV - "Shadowbringers" принесет в игру новые сюжетные линии
А также регионы и профессии


В рамках Фестиваля фанов 2018 компания Square Enix представила третье дополнение для MMORPG Final Fantasy XIV. Оно получило название “Shadowbringers”, а с его выходом в игру будет добавлено множество интересных новинок. Мы предлагаем вам ознакомиться с переводом информации о грядущем аддоне, которой создатели любезно поделились во время прошедшего мероприятия.

“Для Final Fantasy XIV выходит новое обновление (не новость) и называться оно будет Shadowbringers (тоже не новость), однако на вступительном показе Фестиваля фанов 2018 было раскрыто много доселе неизвестных деталей.

Показ начался с трейлера Shadowbringers, что тут же подняло публике настроение. В нем показали Героя Света и все прошедшие изменения профессий, с лучника из трейлера 1.0 до Самурая из 4.0... после чего он принял облик Темного Рыцаря. В трейлере можно было увидеть потрепанные флаги, руины и Thancred'а с ганблейдом за спиной в компании загадочной девушки в белых одеждах.

После этого нам сообщили много нового. Тут же сказали, что обновление планируют выпустить ранним летом 2019 года, изменив счетчик текущей версии на 5.0. После этого мы перешли к обсуждению перехода. В патче 4.5 образовалась напряженная ситуация. Шесть наций объединились против Garlemald и собирались сражаться против Империи. До тех пор, пока не столкнулись Воин Света и Zenos yae Galvus, или, если точнее, Elidibus, использующий его тело.

Elidibus и Solus yae Galvus (первый Император и, как выяснилось, один из Асианцев) будут играть важную роль в грядущих событиях. И нам сказали, что все разрешится в 4.5 (читайте внимательно, это может быть очень важно). Из трейлера стало понятно, что Воин Света перестанет быть... Воином Света. Чтобы предотвратить катастрофу, которая может стать началом восьмой Черной Эры и принести конец света, вы должны будете стать Воином Тьмы.



И что же это означает? Мы не знаем. Но мы знаем, что нам предстоит узнать правду об Асианцах, Hydaelyn и Zodiark. Но неизвестно, будем ли мы на самом деле ломать ворота Империи, или это останется на будущее... особенно учитывая то, что эти конфликты становятся центром событий в патче 4.5.

Помимо этого, обновление похоже на те, что были до того. В игру вводятся несколько новых профессий, хотя какими именно они будут и их точное количество пока не было раскрыто. По словам Йосиды, на этот счет были подсказки в трейлере. Максимальный уровень будет поднят до 80, и боевая система будет переделана и улучшена.

Одним из самых важных нововведений, по словам Йосиды, будет совмещение MP и TP в единый ресурс MP. Неизвестно, как это повлияет на профессии, которые полагались на оба ресурса, но, возможно, что система TP будет просто убрана за ненадобностью (небольшая потеря для профессий, которые использовали TP). Для хилеров в 5.0 будет введено визуальное отображение силы барьеров.

Разумеется, будут и новые зоны, но, в отличие от предыдущих обновлений, пока не было сказано ни слова о введении нового континента. Возможно, что об этом не говорят специально.



Игрокам предстоит путешествовать по Лесу Rak’tika, который не похож ни на одну другую зону, и посетить некоторые поселения, расположенные в кронах деревьев. А также игроки смогут исследовать Amh Araeng, в котором находятся руины доселе неизвестной цивилизации.

Появятся новые животные расы, и одними из них являются старые любимчики Nu Mou из игр по вселенной Ivalice. Йосида также упомянул дварфов и пикси, хотя они, скорее, являются категориями существ, нежели названиями рас.

С выходом обновления Shadowbringers планируется ввести девять новых подземелий, а также есть планы по новому эндгейм-рейду и рейду Альянса (информации по ним пока нет). Планируется ввести новый эндгейм-контент для ремесленников и собирателей, фокусом которого будет выступать восстановление Святого Престола в Ishgard. Разработчики в курсе, что игроки хотят вернуться в Ishgard (они намекнули, что там можно будет жить), и ремесленники будут помогать восстанавливать город, который был разрушен вследствие событий, произошедших в Heavensward.

Само собой, будут и новые предметы и рецепты. Также в игру будут введены новые системы, включая систему «доверия». Это не будет точной копией системы из Final Fantasy XI с тем же именем, но через нее игроки смогут вступать в союз с NPC, чтобы проходить с ними сюжетный контент. Близнецы (Alphinaud и Alisiae), Y'shtola, Urianger и Thancred будут связаны с этой системой, но полный список персонажей пока неизвестен.

Теперь игроки смогут проходить старый контент заново, благодаря системе Новая Игра+, заходя в старые сценарии, сбалансированные под их текущий уровень. Новая система миров позволяет игрокам переходить с одного мира на другой, если они расположены в одном центре данных, чтобы играть вместе с друзьями. Продолжая тему центров данных, Североамериканский и Европейский регионы обзавелись дополнительными центрами данных, и серверы были соответствующим образом организованы и перегруппированы (Йосида извинился за проблемы, возникшие с центрами данных во время запуска Stormblood).

С выходом патча 5.0 поддержка 32-битного клиента Windows будет прекращена. Йосида также четко объяснил, что его футболка была намеком на седьмую (и, возможно, последнюю) новую расу, которая будет введена в игру, что практически полностью подтверждает, что скоро будут добавлены любимые фанами игры Viera (В последней части Return to Ivalice должны присутствовать другие намеки, которые будут служить дополнительным подтверждением).



Первый показ фестиваля подходил к концу, и тут гендиректор и президент Square Enix Йосуке Матсуда прокричал что-то Йосиду и вышел на сцену в синем плаще и синей маске. Презентация, как всегда, была энергичной. Йосида и Матсуда разыграли небольшую сценку, в которой Йосида говорил, что не может больше ничего рассказать, а Матсуда, сказав, что он тут главный, просто взял и анонсировал введение в игру Синего Мага.

Синий Маг — новая ограниченная профессия, которая будет введена в патче 4.5, а не в Shadowbringers. Что такое ограниченная профессия? Точно мы узнаем позже, но уже сейчас известно, что когда эта профессия будет добавлена, ее лимитом будет 50 уровень. Также мы знаем, что у нее не будет соответствующего класса и никакие действия нельзя выучить через прокачку уровня, так что придется найти и изучить все возможное, если вы хотите получить максимум опций. Будет и работа, доступная только Синему, под названием Маскарад.

Если подумать, то похоже, что, благодаря системе доверия и стилю игры Синего Мага, эта профессия может отлично подойти для игроков, которые любят играть соло. С группой NPC и прокачанным доверием такой игрок сможет браться за серьезные работы. Разумеется, у всего есть свой лимит, но подробности будут раскрыты чуть позже.



Как и в прошлый раз, первый показ фестиваля вызвал большой интерес у игроков, оставляя некоторую информацию тайной, чтобы возбудить аппетит у посетителей. Мы узнаем о патче 4.5 намного больше, но, скорее всего, чтобы узнать все подробности об обновлении придется дождаться следующего фестиваля. Так что нам нужно запастись терпением”.


Перевод от Shinimas. Оригинальный материал.

Re: [Перевод] Final Fantasy XIV - "Shadowbringers" принесет в игру новые сюжетные линии
Даже фанаты ФФ14 были очень недовольны синим магом, когда узнали как костыльно разрабы его запилили. Лимитед джоб, лул, не весь контент доступен. Это, конечно, не презентация Диабло Иммортал, но я лично был свидетелем, как чат твитча вчера на стриме от Йошиды спамил F, RIP и uninstalling FF14
Аватар для Оникся
Игрок
Регистрация:
28.08.2013
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков" Просветитель
Награжден за: За гайд по классу Самурай в Final Fantasy XIV
Re: [Перевод] Final Fantasy XIV - "Shadowbringers" принесет в игру новые сюжетные линии
Сообщение от Winterhearted:
Это, конечно, не презентация Диабло Иммортал
Это как раз оно. Я об этом тоже подумал

Судьбы нет. Только Сила Воли
Одиночества плен лучше праведной лжи
Re: [Перевод] Final Fantasy XIV - "Shadowbringers" принесет в игру новые сюжетные линии
Сообщение от Оникся:
Это как раз оно. Я об этом тоже подумал
Ну там вообще был провал всего ивента, а тут как бы просто класс не понравился, но то, что это тоже провал - очевидно.

Новая тенденция в геймдеве, однако: крупные компании постепенно утрачивают связь с фанатами, абсолютно не понимая, чего хочет аудитория. Вчера на стриме Йошида, когда начал читать чат с РИП-ами, F и анинсталами, вроде даже удивленно сказал: "Ну вы же хотели синего мага, все очень просили, нате вам синего мага", абсолютно не понимая, что для игроков ММО в вопросах добавления классов (профессий) "как" гораздо важнее, чем "что".
Аватар для SealEvil
Pretty Hate Machine
Регистрация:
06.02.2012
Зомби мутанта
Re: [Перевод] Final Fantasy XIV - "Shadowbringers" принесет в игру новые сюжетные линии
Если класс действительно будет не полностью играбельным (то есть не такой как все предыдущие), то это действительно эпичнейший фэйл. Но пока информации слишком мало, чтобы заранее о чем-то судить и делать поспешные выводы. Хотя после ввода New Game+ в сюжетку ММО-игры я любому идиотизму от них, впринципе, не особо удивлюсь.

С презентацией синего мага налицо просто плохая работа с коммьюнити : им сейчас надо было либо ничего не говорить относительно того как будет работать класс (кроме просто того, что он будет), либо конкретно сразу объяснить все. Этот слайд с никому непонятными фразами про "ограниченную профессию, не созданную для пати, а че это такое объясним как-нибудь потом" кроме фрустрации и плохого предчувствия ничего ни у кого не вызвал. Кто так делает вообще, господи? Естественно говно полетело в вентилятор и посыпались РИПы ото всюду.

И да, синего мага в первую очередь очень просила огромная армия аудитории, игравшая до этого годами в ФФ11. И там это разумеется был полноценный класс без всяких выкидонов.

"The subtle art of not giving a f*ck"
Аватар для Foxhard_renamed_1055747_14122022
Гигант мысли
Регистрация:
19.06.2013
Эксперт
Награжден за: За статьи, обзоры и освещение патчей по Final Fantasy XIV Online Признанный автор
Награжден за: Автор статей, переводов обновлений и других материалов по Final Fantasy XIV Online
Re: [Перевод] Final Fantasy XIV - "Shadowbringers" принесет в игру новые сюжетные линии
Сообщение от SealEvil:
Хотя после ввода New Game+ в сюжетку ММО-игры
Вчера с друзьями обсуждали, и в один момент пришло осознание, что SE могут повернуть это дело в довольно интересную сторону. А что, если это позволит "переиграть" сюжет 1.0? На мой взгляд, если оставили это в качестве сюрприза, может зайти очень даже.
Аватар для SealEvil
Pretty Hate Machine
Регистрация:
06.02.2012
Зомби мутанта
Re: [Перевод] Final Fantasy XIV - "Shadowbringers" принесет в игру новые сюжетные линии
Сообщение от Foxhard:
Вчера с друзьями обсуждали, и в один момент пришло осознание, что SE могут повернуть это дело в довольно интересную сторону. А что, если это позволит "переиграть" сюжет 1.0? На мой взгляд, если оставили это в качестве сюрприза, может зайти очень даже.
Да, но я ставлю на то, что просто добавят пару бонусно-экскюзивных внешек/маунтов, для желающих прострадать/проскипать сюжетку еще раз. И желающие найдутся. Хотя лично я бы даже за неплохие деньги не стал еще раз повторять это увлекательнейшее занятие.


ЗЫ. Собственно все плохие предчувствия относительно БМа подтвердились, не прочитал соседнюю ветку, набирая пост в этой https://forums.goha.ru/showthread.ph...#post157435649
Спасибо Foxhard

"The subtle art of not giving a f*ck"
Re: [Перевод] Final Fantasy XIV - "Shadowbringers" принесет в игру новые сюжетные линии
забавно, сначало все ноют что ничего нового не добавляют, не эксперементируют, терь ноют что эксперементируют. Думаю с синим магом придумали нечто интересное, ну и жду зайчиков, хотя учитывая любовь скваров к уменьшению задниц, привычных всем форм у виера не будет

Сообщение от Кроникс:
помню ещё у меня во френдах был чувак, которому кинул инвайт в друзья я, дабы мне в будущем избежать лишней головной боли от этого чувака, и знаете что? спустя какое то время он все равно продолжил обкладывать меня своими х....что я сделал после этого, думаю не трудно догадаться
Аватар для Оникся
Игрок
Регистрация:
28.08.2013
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков" Просветитель
Награжден за: За гайд по классу Самурай в Final Fantasy XIV
Re: [Перевод] Final Fantasy XIV - "Shadowbringers" принесет в игру новые сюжетные линии
Сообщение от Яюий Лиа:
терь ноют что эксперементируют
эксперименты в виде соло контента в ММО, серьёзно? Таких недоэкспериментов ждали люди по твоему?

Судьбы нет. Только Сила Воли
Одиночества плен лучше праведной лжи
Аватар для SealEvil
Pretty Hate Machine
Регистрация:
06.02.2012
Зомби мутанта
Re: [Перевод] Final Fantasy XIV - "Shadowbringers" принесет в игру новые сюжетные линии
Сообщение от Яюий Лиа:
забавно, сначало все ноют что ничего нового не добавляют, не эксперементируют, терь ноют что эксперементируют.
Да экспериментируйте на здоровье, все только за. В огромной игре чтоли мало областей для экспериментов? Но людям то, которые 5 лет умоляли об этом синем маге дайте класс полноценный чтоли. Они же явно НЕ в таком виде его хотели и ожидали, всем очевидно.


Мне лично вообще пофиг на этого синего мага (как и на все магоклассы в целом), что в ФФ11 не нравился, что тут я бы им едва ли играл, но за фанатов, которые с релиза так его ждали и просили, обидно.

"The subtle art of not giving a f*ck"
Re: [Перевод] Final Fantasy XIV - "Shadowbringers" принесет в игру новые сюжетные линии
Сообщение от Оникся:
эксперименты в виде соло контента в ММО, серьёзно? Таких недоэкспериментов ждали люди по твоему?
ты удивишся, но основная масса игроков в ммо, вовсе не рейдеры, а соло игроки, так что в этом нет ничего странного, разнообразие это хорошо

Сообщение от SealEvil:
Да экспериментируйте на здоровье, все только за. В огромной игре чтоли мало областей для экспериментов? Но людям то, которые 5 лет умоляли об этом синем маге дайте класс полноценный. Они же явно НЕ этого хотели, всем очевидно.
ну пока ничего не известно и врядли сквары просто делают класс чтобы фейты пофармить. Скорее всего для голубка придумали какой то специфический контент, поживём увидим

Сообщение от Кроникс:
помню ещё у меня во френдах был чувак, которому кинул инвайт в друзья я, дабы мне в будущем избежать лишней головной боли от этого чувака, и знаете что? спустя какое то время он все равно продолжил обкладывать меня своими х....что я сделал после этого, думаю не трудно догадаться
Аватар для Оникся
Игрок
Регистрация:
28.08.2013
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков" Просветитель
Награжден за: За гайд по классу Самурай в Final Fantasy XIV
Re: [Перевод] Final Fantasy XIV - "Shadowbringers" принесет в игру новые сюжетные линии
Сообщение от Яюий Лиа:
ну пока ничего не известно и врядли сквары просто делают класс чтобы фейты пофармить
Ты видюшку видел, где он берёт навыки от мобов? Тебе ещё каких доказательств надо? Или ты серьёзно думаешь ,что в менб навыков там будет написано "навык пятого уровня, идите к мальборо и изучите его зловонное дыхание"?

Судьбы нет. Только Сила Воли
Одиночества плен лучше праведной лжи
Re: [Перевод] Final Fantasy XIV - "Shadowbringers" принесет в игру новые сюжетные линии
Сообщение от Оникся:
Ты видюшку видел, где он берёт навыки от мобов? Тебе ещё каких доказательств надо? Или ты серьёзно думаешь ,что в менб навыков там будет написано "навык пятого уровня, идите к мальборо и изучите его зловонное дыхание"?
чувак, мы не знаем как почему и зачем, а ты уже панику поднял на основании столь малого количества информации, как ты ещё не вздёрнулся от новостей в интернете?

Добавлено через 1 минуту
я лишь хочу сказать, что рано кричать, что всё пропало, конец близок и тд. В любом случае если всё будет плохо, ничто не помешает скварам класс переделать

Сообщение от Кроникс:
помню ещё у меня во френдах был чувак, которому кинул инвайт в друзья я, дабы мне в будущем избежать лишней головной боли от этого чувака, и знаете что? спустя какое то время он все равно продолжил обкладывать меня своими х....что я сделал после этого, думаю не трудно догадаться
Последний раз редактировалось Яюий Лиа; 18.11.2018 в 20:38. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Оникся
Игрок
Регистрация:
28.08.2013
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков" Просветитель
Награжден за: За гайд по классу Самурай в Final Fantasy XIV
Re: [Перевод] Final Fantasy XIV - "Shadowbringers" принесет в игру новые сюжетные линии
Сообщение от Яюий Лиа:
чувак, мы не знаем как почему и зачем
а ты оптимист, я вижу. ДАвай на 10млн. гилей поспорим, что прав окажусь я, что класс будет не играбельным соло говнецом?

Судьбы нет. Только Сила Воли
Одиночества плен лучше праведной лжи
Аватар для SealEvil
Pretty Hate Machine
Регистрация:
06.02.2012
Зомби мутанта
Re: [Перевод] Final Fantasy XIV - "Shadowbringers" принесет в игру новые сюжетные линии
Сообщение от Яюий Лиа:
я лишь хочу сказать, что рано кричать
В соседнем треде дополненную информацию выложили - https://forums.goha.ru/showthread.ph...#post157435838 Класс действительно соло и не может даже заходить в данжи со всеми. Но согласен, что делать совсем заключительные выводы просто глупо, надо смотреть.

"The subtle art of not giving a f*ck"
Re: [Перевод] Final Fantasy XIV - "Shadowbringers" принесет в игру новые сюжетные линии
Сообщение от Оникся:
а ты оптимист, я вижу. ДАвай на 10млн. гилей поспорим, что прав окажусь я, что класс будет не играбельным соло говнецом?
ну во первых у меня столько нет, а во вторых, тот факт, что это будет соло класс, не означает, что он будет говном, как я и сказал, есть много соло игроков кому твои рейды ненужны

Сообщение от Кроникс:
помню ещё у меня во френдах был чувак, которому кинул инвайт в друзья я, дабы мне в будущем избежать лишней головной боли от этого чувака, и знаете что? спустя какое то время он все равно продолжил обкладывать меня своими х....что я сделал после этого, думаю не трудно догадаться
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Оникся
Игрок
Регистрация:
28.08.2013
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков" Просветитель
Награжден за: За гайд по классу Самурай в Final Fantasy XIV
Re: [Перевод] Final Fantasy XIV - "Shadowbringers" принесет в игру новые сюжетные линии
Сообщение от Яюий Лиа:
что это будет соло класс, не означает, что он будет говном
не ,ты не понял. Ключевое слово тут СОЛО, говно- второстепенное. Я понимаю, что делать медитативный соло контент для аутириющих в ММО- это тоже возможно, но не в виде класса ,который все ждали в нормальном играбельном виде (я не ждал ,мне насрать на магические классы), а получили обрубок для неких соло тыканий с мобами. КАк тут товарищ верно подметил, Ёська не знает хотений своей аудитории ,если упорол такую херату

Судьбы нет. Только Сила Воли
Одиночества плен лучше праведной лжи
Re: [Перевод] Final Fantasy XIV - "Shadowbringers" принесет в игру новые сюжетные линии
Да пусть хоть класс тысячу раз удобен для игры в соло, но закрывать часть контента для него - это эпик-мега-омега F!
Re: [Перевод] Final Fantasy XIV - "Shadowbringers" принесет в игру новые сюжетные линии
Сообщение от Оникся:
не ,ты не понял. Ключевое слово тут СОЛО, говно- второстепенное. Я понимаю, что делать медитативный соло контент для аутириющих в ММО- это тоже возможно, но не в виде класса ,который все ждали в нормальном играбельном виде (я не ждал ,мне насрать на магические классы), а получили обрубок для неких соло тыканий с мобами. КАк тут товарищ верно подметил, Ёська не знает хотений своей аудитории ,если упорол такую херату
я ещё раз замечу, в чём будет заключаться особенность контента для голубка мы не знаем, он внезапно может оказаться дико крутым. Так же если я ничего не путаю, там было написано что ограничение до 50 лвл временное. Ну а по поводу соло я уже ответил, такой контент имеет право на существование, так как на него есть спрос, хотя я не питаю иллюзий насчёт твоего понимания, я уже понял , что в твоём манямирке есть место только твоим интересам, а всё что выходит за рамки говно

Сообщение от Кроникс:
помню ещё у меня во френдах был чувак, которому кинул инвайт в друзья я, дабы мне в будущем избежать лишней головной боли от этого чувака, и знаете что? спустя какое то время он все равно продолжил обкладывать меня своими х....что я сделал после этого, думаю не трудно догадаться
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Re: [Перевод] Final Fantasy XIV - "Shadowbringers" принесет в игру новые сюжетные линии
Как по мне, так лучше в пати и рейдах просто некоторые абилки отключать или в идеале нерфить, чем закрывать контент. Закрывать для класса контент - это эпик идиотизм.
Аватар для Оникся
Игрок
Регистрация:
28.08.2013
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков" Просветитель
Награжден за: За гайд по классу Самурай в Final Fantasy XIV
Re: [Перевод] Final Fantasy XIV - "Shadowbringers" принесет в игру новые сюжетные линии
Сообщение от Яюий Лиа:
он внезапно может оказаться дико крутым
дико крутым где? В убивании мобов на локации или отдельном инстансе ,созданным для него одного в виде каких-то ежедневных квестов или чего-то подобного? АКстись. На фоне чего и по сравнению с кем он будет крутой ,если он такой один?

Судьбы нет. Только Сила Воли
Одиночества плен лучше праведной лжи
Re: [Перевод] Final Fantasy XIV - "Shadowbringers" принесет в игру новые сюжетные линии
Сообщение от Winterhearted:
Как по мне, так лучше в пати и рейдах просто некоторые абилки отключать или в идеале нерфить, чем закрывать контент. Закрывать для класса контент - это эпик идиотизм.
а на основании чего ты делаешь выводы, что подобного не будет? Нам известно лишь, что класс будет заточен под соло и что по первой иметь ограничение до 50 лвл. Мы пока незнаем чем будем заниматься, что такое маскарад и тд. Я не говорю, что решение скваров верное, как и не говорю, что оно не верное, потому что мы этого решения ещё не знаем.

Сообщение от Оникся:
дико крутым где? В убивании мобов на локации или отдельном инстансе ,созданным для него одного в виде каких-то ежедневных квестов или чего-то подобного? АКстись. На фоне чего и по сравнению с кем он будет крутой ,если он такой один?
избавь меня от своей глупости, если ты не понял, что я пытался донести в трёх предыдущих постах, то наверное уже и не поймёшь

Сообщение от Кроникс:
помню ещё у меня во френдах был чувак, которому кинул инвайт в друзья я, дабы мне в будущем избежать лишней головной боли от этого чувака, и знаете что? спустя какое то время он все равно продолжил обкладывать меня своими х....что я сделал после этого, думаю не трудно догадаться
Аватар для Whutharth_renamed_1342240_21042023
Маньяк
Регистрация:
12.09.2017
Re: [Перевод] Final Fantasy XIV - "Shadowbringers" принесет в игру новые сюжетные линии
Из-за ерунды срач развели.
Цитата:
основная масса игроков в ммо соло игроки
Цитата:
соло контент для аутириющих в ММО
Всем не угодишь.
Аватар для THUGan
Предводитель
Регистрация:
26.11.2011
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Космос
Re: [Перевод] Final Fantasy XIV - "Shadowbringers" принесет в игру новые сюжетные линии
Сообщение от SealEvil:

С презентацией синего мага налицо просто плохая работа с коммьюнити : им сейчас надо было либо ничего не говорить относительно того как будет работать класс (кроме просто того, что он будет), либо конкретно сразу объяснить все.
Прям презентация БФ5 с их упоротым трейлером


Сообщение от Winterhearted:
Новая тенденция в геймдеве, однако: крупные компании постепенно утрачивают связь с фанатами, абсолютно не понимая, чего хочет аудитория.
Близы в этом плане сделали огромный шаг вперёд.

Сообщение от Winterhearted:
видать мы не в галактике живем а в очке розового пони-единорога!
Человек с обостренным чувством справедливости.
Re: [Перевод] Final Fantasy XIV - "Shadowbringers" принесет в игру новые сюжетные линии
Сообщение от Яюий Лиа:
на основании чего ты делаешь выводы
На основании вчерашнего интервью разрбов, где прямо было сказано, что не весь контент будет доступен новому классу.

Ваши права в разделе