Разработчики онлайнового многопользовательского шутера Survarium решили рассказать про сюжет игры
Сотрудники компании Vostok Games считают, что фанаты онлайновых игр вообще, и шутеров в частности, имеют не меньшее право на интересную историю, чем те, кто предпочитает однопользовательские игры.
Все новые события в мире будут зависеть от действий людей. На данный момент ни игроки, ни разработчики не знают, чем закончится история мира Survarium. Будет ли в итоге "счастливый конец" или "все умрут".
Конечно, у команды накопилось много наработок и интересных идей как развивать события в том, или ином случае, но единственным утвержденным элементом на данный момент является завязка истории.
События игры начинаются в 2026 году. Прошло десять лет с тех пор, как человечество впервые столкнулось с Лесом, и четыре года после великой Пандемии, уничтожившей 90% населения планеты. Мир "поражен" Лесом неравномерно – сказывается разность климатических условий.
Опустевшие полуразрушенные города окончательно захвачены Лесом, а на свободных территориях, то тут, то там возникают очаги болезни – отзвуки великой Пандемии. Первый сезон начинается с вече Бродяг, на котором посланник Черного Рынка сообщает о вспышке болезни в одном из поселений.
Черный Рынок настаивает на изоляции и зачистке поселения, чтобы не допустить распространения болезни. Бродяги боятся, что это всего лишь повод, чтобы разграбить поселение без сопротивления.
Серия внутриигровых событий позволит игрокам выяснить подробности и уже своими действиями решить судьбу поселения. Для PVP игроков откроется специальный режим, где они смогут сыграть либо на стороне Бродяг, либо на стороне Черного Рынка (с соответствующим ограничением по экипировке).
В режиме свободной игры появятся новые задания и события на карте, связанные с исследованием болезни. Каждая победа в PVP матче, каждое пройденное задание или найденный секрет в режиме свободной игры добавляют баллы одной из конфликтующих сторон. Та сторона, которая с помощью игроков, наберет больше баллов до завершения события, выиграет.
Если выиграет Черный Рынок, то поселение будет сожжено вместе со своими секретами, и мы никогда не узнаем, что послужило причиной вспышки болезни. Если выиграют Бродяги, то жителей поселения удастся спасти, но последствия нарушения карантина могут быть непредсказуемыми.
Не стоит расстраиваться, если ваша группировка не принимает прямого участия в текущем событии. Вы своими действиями можете повлиять на то, сохранит ли ваша группировка нейтралитет, или окажется втянутой в конфликт.
Для каждого игрока, участвующего в событии будет рассчитываться вклад, который он внес в победу своей группировки. При этом, если вы играете сначала за одну сторону, а потом за другую – ваш суммарный вклад нивелируется. От того, насколько сильно вы помогли своей стороне победить, будет зависеть размер вашей награды по завершению события.
При этом, если вы играете сначала за одну сторону, а потом за другую – ваш суммарный вклад нивелируется. От того, насколько сильно вы помогли своей стороне победить, будет зависеть размер вашей награды по завершению события.
Выходит, что игроки, которые хотят чтобы победила определенная сторона, при игре за другую сторону будуту поддаваться... Или я просто ничего не понял...
Разрабы ушлые. Скомуниздили у STALKERа движок, переименовали, и выдают его за свой. Движок максимум поддерживает 32 чел в одном матче. И они на нем ММО пилят
Они только и могут что рассказывать как оно все будит)))
Это не то, что новости отдельной не стОит. Можно, точнее нужно, забыть\забить на игру еще реально года на два. Это жевание соплей и "кучи задумок" были пару лет назад, собственно ровным счетом все там же...
очень нужны все эти ах#енно душещипательные и захватывающие истории в дешевом сессионном шутерке "вася из 9б против пети из 8г".
если эти слоны вообще когда-нибудь доберутся до пве-контента, то это будет явно нескоро, слеплен он будет как довесок к мп-пострелухам и наверняка анально залит донатом.
короче, если из этой дряни выйдет в итоге что-то путное, я, как грица "съем свою треуголку"
На данный момент ни игроки, ни разработчики не знают, чем закончится история мира Survarium. Будет ли в итоге "счастливый конец" или "все умрут".
По своему желанию разработчики игры не закрывают, а это значит, что не будет никакой концовки. Если у игры дела пойдут плохо, то разрабам будет не до выдумывания концовок.
По своему желанию разработчики игры не закрывают, а это значит, что не будет никакой концовки. Если у игры дела пойдут плохо, то разрабам будет не до выдумывания концовок.
Ты прав! В онлайн игре конец это полный конец и ничего не будет, а вы верите!