умение быстро отжираться и потом сливать всех в замесе для керри вообще-то главное
В доте! Ты же понимаешь что про разные игры с разной механикой речь? Причем большинство керри в доте это мясо мясное до того как отожрались.
В хотс керри не может быть излишне силен. Но и при этом всегда хороший дпс выдает. Убрали необходимость обжираться, основная цель керри убивать
.
как и скилл саппорта в том, чтобы помочь своему керри с фармом и напрячь чужого.
Опять же в доте! В хотс, сапорт это роль которая непосредственно поддерживает в бою. Хил, контроль.
В доте тоже самое, но опять же вырезана из механики система отжерства.
З.Ы. Вот реально не понимаю. Что вам так доставляет, чистить лес, да анигилировать крипов на лайне.
Да в доте это часть геймплея, который завязан на то как ты сказал мешать/фармить. Точки интереса это как раз лайн, лес, рошан.
В хотс тупо дали другую цель или точнее цели.
Лес по сути остался, но изменился вместо усиления себя ты усиливаешь пуш лайна(и себя тоже, но не столь значимо).
Добавили новых механик на каждой карте вместо рошика.
Замесы начинаются уже на первых минутах за эти точки интереса. Игра про постоянный пвп, а не отжор.
ы что хочешь сказать что все игры которые дольше на рынкее у них онланй выше ?
Если игра хорошая и развивается то да. Это очевидно
.