Показать сообщение отдельно
Старый 04.05.2018, 20:26   #5 
Ждун ShnacK вне форума

 Аватар для ShnacK

Ответить с цитированием
Сообщений: 5,941
Всего лайков: 224
Регистрация: 15.10.2006
Ник: ShnacK
Гилд.: Za Drots
РазбойникАгент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"Ведьмак
Награжден за: За победу в двух турах конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
GoHa.Ru - СтарожилПобедитель конкурса
Награжден за: Победу в конкурсе по HoMM6
Re: State of Decay 2 - Подробности о кооперативном режиме

Сообщение от merit Посмотреть сообщение
А сколько там?
Точных цифр не нашёл, но судя по:

"Again, I like the idea of State of Decay 2's co-op, but in practice it is not realized well. Only the host can select quests, for example, and it's not totally clear who the host is. Worse than this, you can only travel a short distance away from the host before the game pulls you back to your friend's approximate vicinity. Why can't our team of four split into two pairs to approach a target from opposite directions, or go off to accomplish separate objectives? You're forced to stick together, which makes it even more frustrating when you receive a notification to say your base is under attack--why can't one of our squad remain at home to defend us from opportunistic zombie hordes?"

всё печально.