Re: Интервью с главой студии Iron Tower - О прошлых играх, The New World и жанре РПГ
А как они собираются бороться с гипотетическим однообразием индустриального интерьера корабля? Это же не условные леса, которые по определению живописны, а стальные коробки.
Свтор для фанатов уг ибо не канон вообще.Начиная от шмоток кончаю сюжетной линией.
|