Re: [BlizzCon 2016] Diablo III - Знакомство с умениями некроманта
второе я надеялся что развитие дьяблы пойдет по пути большего сближения с характером персонажа, большего реализма и более реального мира в игре, на подобее дарк соулса+готики...
ты же понимаешь, что для этого надо нанимать людей, строить идею, реализовывать ее, вкладывать деньги... проще нанять пару дизайнеров и сбабахать патч из старого контента, хомяки и так сожрут, еще добавки попросят
|