А TXAA делает любую картинку НЕВЕРОЯТНО фотореалистичной?
с каких пор AA должно делать картинку " НЕВЕРОЯТНО фотореалистичной"?
может узнаем что оно делает?
По ощущениям, берут обычный ssao и прибавляют больше затенения. Вся разница
Screen Space Ambient Occlusion
Horizon Based Ambient Occlusion
Глобальное освещение есть и в unity 5, в cry engine, в frostbite и прочих движках.
Какая заслуга нвидиа? Очередная копипаста уже существующих технологий с некоторыми изменениями.
в Unity Real Time GI ещё нету, его только добавят в 5 версии которая ещё не вышла
затем Unity 5 и FB используют GI Enlighten от Geomerics
разницу между Enlighten, решением CE и VXGI(подсказка в название
Voxel Global Illumination) как и способ их работы можешь поискать в интернете